La scorsa notte, insieme a un nuovo aggiornamento software per PlayStation 5, Sony ha annunciato che saranno disponibili frequenze di aggiornamento variabili “nei prossimi mesi” per TV e monitor PC compatibili con HDMI 2.1. Con VRR, i giochi sincronizzeranno dinamicamente la frequenza di aggiornamento della TV con la frequenza dei fotogrammi del gioco, con conseguente miglioramento dei tempi di risposta, gameplay più fluido e riduzione del tearing dello schermo.
VRR è disponibile sulle console Xbox Series X/S sin dal lancio e la maggior parte dei giochi supporta questa funzione. Ciò è particolarmente utile per i titoli con modalità a 120 Hz, in cui la frequenza dei fotogrammi può cambiare più frequentemente rispetto alla modalità a 60 fps o 30 fps. Sony afferma che i giochi PS5 possono supportare VRR tramite una patch e i giochi futuri potranno includere il supporto VRR al momento del lancio.
Sebbene VRR potrebbe non essere ufficialmente supportato da tutti i giochi, Sony ha aggiunto un interruttore al menu delle opzioni VRR per forzarne l’applicazione anche ai giochi non supportati.
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