La prima app a supportare il ray tracing su smartphone non è un gioco. Questo è… lo sfondo dello schermo

La prima app a supportare il ray tracing su smartphone non è un gioco. Questo è… lo sfondo dello schermo
Il ray tracing negli smartphone è nuovo. I processori mobili che possono utilizzare la tecnologia di ray tracing nei giochi sono ancora rari. A loro volta, non ci sono giochi che potrebbero trarne vantaggio. Tuttavia, ci sono sfondi come in OPPO.

Ray tracing su smartphone

Il game ray tracing è un’area di schede grafiche avanzate che funzionano su computer e laptop. Man mano che vengono sviluppati chipset in miniatura per smartphone, alcuni di essi saranno in grado di supportare il ray tracing. In realtà, questo sta già accadendo.

Il Samsung Galaxy S22 , ad esempio, è alimentato da un processore Exynos 2200, che è in grado di spremere molto dal chip integrato di AMD, inclusa l’opzione di ray tracing nei giochi. Il riflesso della luce è supportato anche da un chipset rivale realizzato da MediaTek ovvero Dimensity 9000 che si trova nell’ultimo OPPO Find X5 Pro.

Sfortunatamente, al momento non ci sono giochi per dispositivi mobili in cui testare il ray tracing, ma OPPO ha qualcosa da cui partire. L’azienda ha sviluppato una raccolta di sfondi animati 3D appositamente progettati per mostrare le capacità di RT sui telefoni. Questa raccolta sarà pubblicata alla fine di quest’anno.

Anche se non sembra particolarmente sensazionale, stiamo affrontando i primi piccoli passi verso la realizzazione del ray tracing negli smartphone. Gli sfondi RT estesi probabilmente consumeranno bene la tua batteria, ma ehi, sarà divertente mostrare un dispositivo portatile che dimostra la tecnologia di ray tracing, non in un video di YouTube, ma su un “organismo vivente”.

E improvvisamente gli smartphone possono fare di più dei computer fissi con schede video ad alta intensità energetica. Che peccato per i vecchi barattoli di latta .

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