Portal: Companion Collection per Switch è uno stratagemma di marketing per Steam Deck

Portal: Companion Collection per Switch è uno stratagemma di marketing per Steam Deck

Viene visualizzato un annuncio jolly

Nintendo è nota per aver entusiasmato la comunità di gioco con la sua serie di campagne di marketing diretto. Questi eventi diretti sono velati dal mistero e raramente ci sono prefigurazioni credibili per avvisare i fan di Nintendo su ciò che potrebbe esserci in essi. È il caso dell’ultima direttiva di Nintendo, che ha sorpreso i fan con il trailer di Portal: Companion Collection.

Mancata consegna di Valve

Il team di marketing di Valve non è stato così fortunato. Quando la società ha annunciato l’iniziativa Steam Machine nel 2013, è stato l’inizio di un ciclo di notizie casuali. Hanno lottato con un messaggio esterno in cui hanno combattuto per un posto nel soggiorno mentre combattevano una vera e propria crisi aziendale all’interno. Microsoft ha rilasciato Windows 8 e stavano spingendo gli utenti verso lo store Microsoft per giochi e software e il tentativo fallito di passare ad ARM mirava a impedire agli utenti di usarlo. Sebbene non abbia mai funzionato per Microsoft, è diventata una grave minaccia per Valve, portando a un maggiore controllo dei loro clienti Mac e Linux.

Nel 2015, Valve ha collaborato con Alienware per rilasciare al pubblico la prima Steam Machine e, all’arrivo, non era più in esecuzione. Quello stesso anno ha visto il rilascio di Steam Controller, probabilmente il dispositivo di input portatile migliore, più personalizzabile e flessibile. La macchina a vapore si è guastata su due fronti. Innanzitutto, non avevano abbastanza potenza e desideravano disperatamente raggiungere livelli di prezzo che non erano nemmeno alla portata di una Xbox o PlayStation. In secondo luogo, il sistema operativo Steam di Valve non era pronto per la prima serata. Speravano che la domanda fosse abbastanza grande da consentire agli sviluppatori di lavorare su porte Linux utilizzando SteamInput e la flessibilità di Steam Controller, ma la risposta è stata nella migliore delle ipotesi tiepida.

Tuttavia, Valve ha lavorato per anni all’ombra dei giochi tradizionali, lavorando incessantemente per ottenere l’indipendenza da Windows. La strada da seguire è stata annunciata nel 2018 con Proton. Valve ha scelto attentamente le loro battaglie e si è reso conto che non potevano battere il gigante con le porte Linux dei giochi Windows, quindi hanno deciso di rendere questi giochi Windows compatibili con Linux.

Colpo da maestro assoluto

Valve è rimasta sorpresa e deliziata dal modo in cui Steam Deck li ha annunciati durante l’estate, tanto che l’azienda ha spostato l’attenzione sul rendere il dispositivo un successo. Ironia della sorte, si sono appena dati una seconda possibilità per fare ciò che inizialmente volevano fare. Il 25 febbraio rilasceranno di nuovo Steam Machine e Steam Controller, ma nello stesso pacchetto.

Solo poche settimane fa vi abbiamo parlato del primo gioco verificato da Steam Deck, Portal 2. All’inizio sembrava una scelta strana considerando che il gioco ha ora 11 anni, ma come prima volta per Valve e un classico a sé stante giusto, merita di portare la bandiera. Tuttavia, l’annuncio del porting per Nintendo Switch poche settimane prima del lancio di Steam Deck è una mossa brillante che non solo aumenterà le vendite della vecchia proprietà, ma farà anche parlare molto di più su Steam Deck. La pubblicazione da parte di Valve di un gioco per un’altra console portatile che riscuote un enorme successo darà ai giocatori occasionali una maggiore consapevolezza dello Steam Deck e di Valve. Quindi, questo porterà Steam Deck ad apparire in molti video di confronto in futuro.

Hanno bisogno di inchiodarlo

Valve ha bisogno di uccidere questa porta. Questo è il loro ingresso in un altro mondo poiché il franchise di Portal si trova nelle mani di un’intera nuova generazione di giocatori. Il loro sigillo di credito dovrebbe essere forte qui, poiché questo e forse altri giochi con motore Source saranno nelle mani di giocatori a cui non importa di Windows o Linux. Questi giocatori si avvicineranno allo Steam Deck nel modo in cui Valve lo desidera di più, come una console.

Prestazioni impeccabili

Questa volta, Valve sta implementando completamente il suo marketing. Quando Steam OS, Steam Machine e Steam Controller sono stati lanciati nel 2015, la comunità di gioco era confusa. Non questa volta. C’erano troppe domande sulla compatibilità e troppe domande su casi d’uso, hardware e software. Questa volta, Valve è riuscita a illuminare il pubblico nel miglior modo possibile. Ciò significa che per la maggior parte, i media e i primi utenti che lo hanno prenotato si riferiscono al mazzo Steam come a ciò che è veramente: una console. Ci saranno persone che installeranno Windows su questa cosa e si vanteranno del fatto che possono eseguire tutti i giochi rilasciati. Trascorreranno ore, se non giorni, a configurare lanciatori ed emulatori e si divertiranno un mondo. Grande! Per ognuno di loro ce ne saranno cento altri, che andrà semplicemente all’elenco verificato di Steam Deck nella vetrina e si divertirà. Sarò uno di loro.

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