L’aggiornamento Blender 3.0 migliora notevolmente le prestazioni di rendering sui sistemi Intel e AMD.

L’aggiornamento Blender 3.0 migliora notevolmente le prestazioni di rendering sui sistemi Intel e AMD.
Blender ha ricevuto un importante aggiornamento il mese scorso portando il software alla versione 3.0 e includendo alcuni importanti miglioramenti. Nelle ultime settimane, abbiamo visto miglioramenti significativi delle prestazioni durante il rendering con processori AMD e Intel, con tempi di rendering notevolmente ridotti.

In Blender 3.0, gli sviluppatori hanno riscritto i core e la pianificazione della GPU e hanno raggiunto la parità di funzionalità tra le GPU AMD e Nvidia. Il team ha anche apportato modifiche ai riquadri e all’utilizzo della memoria per migliorare le prestazioni.

Frullatore 2.9 (AMD)

Frullatore 3.0 (AMD)

Frullatore 2.9 (Intel)

Frullatore 3.0 (Intel)

Come puoi vedere nei nostri screenshot sopra, quando si utilizza sia l’AMD Ryzen 9 5950X che l’Intel Core i9-12900K, i tempi di rendering sono notevolmente migliorati, a 45 secondi sul nostro sistema Intel e 50 secondi sul nostro sistema AMD. quando si supera un test di rendering in una classe.

Sebbene le note sulla patch di Blender 3.0 annotino le modifiche apportate alle prestazioni della GPU, non descrivono in dettaglio le modifiche apportate per migliorare/ottimizzare l’utilizzo della CPU. È possibile visualizzare le note complete sulla patch per Blender 3.0 QUI .

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