Oggetti mitici letali destinati a subire modifiche: lo sviluppatore di League of Legends fornisce approfondimenti 

Oggetti mitici letali destinati a subire modifiche: lo sviluppatore di League of Legends fornisce approfondimenti 

Gli oggetti mitici di League of Legends Duskblade of Draktharr e Prowler’s Claw riceveranno modifiche nel prossimo futuro. Il 6 marzo 2023, Riot Axes (Lead Gameplay Designer) ha fornito approfondimenti sulla questione in un blog mentre esprimeva le sue opinioni sui campioni vaganti e sui cambiamenti di bilanciamento.

Nelle ultime stagioni, gli oggetti letali in League of Legends sono migliorati enormemente. Gli sviluppatori hanno continuamente modificato e introdotto elementi nel gioco per migliorare l’esperienza del giocatore. Questi oggetti hanno subito varie modifiche negli ultimi anni per preservare l’equilibrio del gioco.

Nuovi oggetti come Serylda’s Grudge, Serpent’s Fang, The Collector ed Eclipse hanno fornito ai giocatori opzioni aggiuntive e flessibilità nelle build degli oggetti. Nel frattempo, i miglioramenti a oggetti consolidati come Duskblade of Draktharr hanno garantito che rimangano rilevanti.

Inoltre, l’emergere di oggetti mitici letali ha avuto un’enorme influenza su League of Legends. Questo perché questi elementi sono difficili da bilanciare per gli sviluppatori di Riot Games. L’equilibrio tra oggetti letali e pool di campioni assassini è stato a lungo motivo di contesa per gli sviluppatori di giochi sin dalla patch di resistenza nella stagione 12.

Modifiche che verranno apportate a Prowler’s Claw e Duskblade of Draktharr in League of Legends

Pensieri rapidi sul gameplay di Riot CatchesAxes, osserva che stanno prendendo in considerazione l’idea di esaminare i miti della letalità leagueoflegends.com/en-us/news/dev… https://t.co/MPS8LHdGmV

Per migliorare l’esperienza di gioco complessiva, gli sviluppatori di League of Legends stanno pensando di apportare modifiche agli oggetti letali mitici Prowler’s Claw e Duskblade of Draktharr.

Prowler’s Claw, in particolare, si è rivelato molto efficace su diversi campioni di League of Legends, influenzando l’equilibrio del gioco altamente qualificato. Allo stesso modo, Duskblade è attualmente bilanciato dal fatto di essere mantenuto debole, ma quando è forte, interrompe contromisure poco qualificate sui campioni non assassini.

Tuttavia, sebbene siano potenti campioni non assassini come Master Yi, Aatrox, Darius, Ezreal, Sion, Udyr, Renekton, Hecarim e altri hanno poco o nessun controgioco.

Secondo Riot Axes, gli sviluppatori di League of Legends stanno ora esplorando metodi per rimediare al problema. Tuttavia, non è stata fornita alcuna data esatta per l’attuazione di queste modifiche. L’obiettivo degli sviluppatori è risolvere questi problemi per migliorare la salute del gioco e fornire condizioni di gioco più equilibrate e uniformi per tutti i giocatori.

Col senno di poi, alterare la letalità degli oggetti mitici nella stagione 13 presenta vantaggi e svantaggi.

Da un lato, diminuire la potenza di questi oggetti può incoraggiare un’esperienza di gioco più diversificata ed equilibrata, costringendo i campioni che si affidano principalmente alla letalità a modificare le loro build e il loro stile di gioco. Tuttavia, potrebbe comportare un calo del danno totale di alcuni campioni, rendendoli così meno utilizzabili nel meta attuale.

Inoltre, rimuovere il controgioco da cose come Duskblade of Draktharr e Prowler’s Claw solleva la questione se ciò sia giusto o meno. Ciò è particolarmente vero quando oggetti come Galeforce possono esistere senza essere puniti.

Di conseguenza, mentre il bilanciamento degli oggetti letali può essere difficile, sembra ingiusto rimuovere completamente il controgioco su di essi, lasciando delusi i giocatori del pool di campioni assassini. Alla fine, questo cambiamento è stato preso in considerazione perché i campioni non assassini beneficiavano di queste cose. Se la contromossa viene abolita, gli sviluppatori dovrebbero compensare equamente.

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