“Discutiamo costantemente con esperti di classe e PvP” – Zach Diaz di OTK sull’evento Hardcore Mak’gora, eventi futuri e altro ancora (esclusivo)
Prima dell’assemblea degli azionisti di OTK, abbiamo avuto la possibilità di parlare con Zach Diaz dei vari eventi di World of Warcraft accaduti in passato e futuri. Non è un segreto che molti dei creatori di contenuti OTK siano fan e giocatori di WoW di lunga data, quindi è stato interessante vedere eventi PVP così intensi come il Mak’gora portare i riflettori a un livello così pubblico.
Ho parlato con Zach Diaz degli eventi passati e futuri di World of Warcraft che OTK sta pianificando. Anche se molti dei loro piani sembrano ancora segreti, io, per esempio, sono molto entusiasta di vedere cosa sta succedendo. L’idea che siano in arrivo così tante fantastiche competizioni a tema MMO è entusiasmante.
Nonostante OTK abbia così tanti creatori di contenuti WoW, c’è ancora un mercato enorme e non sfruttato nel MMO per attirare spettatori, oltre a introdurre il loro pubblico a World of Warcraft, potenzialmente per la prima volta. È un ottimo momento per essere fan degli MMO, questo è certo.
Zach Diaz di OTK parla degli eventi di World of Warcraft, del successo del Mak’gora e altro ancora
D. Prima di tutto, grazie mille per aver dedicato del tempo a chiacchierare con noi! Per coloro che potrebbero non saperlo, potresti presentarti al nostro pubblico?
Zach Diaz: Ciao a tutti! Mi chiamo Zachary Diaz e sono il Chief Strategy Officer qui in OTK. Ho iniziato in questo settore circa 20 anni fa negli eSport e da allora sono rimasto affascinato dallo sviluppo dei creatori di giochi, dallo streaming e dall’economia dei creatori. Dopo aver trascorso un decennio su Twitch e poi su TikTok, mi sono unito ai miei migliori amici di OTK per aiutarli a gestire il loro immenso successo e le opportunità nello spazio.
Dalla strategia dei contenuti e della piattaforma allo sviluppo del business fino ai meme, sono qui per aiutarti a garantire che OTK pensi all’oggi, al domani e ai prossimi dieci anni.
D. Congratulazioni per il successo dell’OTK Hardcore Mak’gora! WoW Classic Hardcore ha davvero guadagnato popolarità nell’ultimo anno ed è solo cresciuta grazie al torneo. C’è stato qualche input o aiuto da parte di Blizzard Entertainment per il torneo, o è stato solo interno?
Zach Diaz: Il supporto di Blizzard è stato determinante per il successo del torneo Starforge Mak’gora. Il loro permesso esplicito e la loro assistenza ci hanno permesso di lavorare con la nostra comunità per organizzare l’evento di maggior successo che la scena hardcore abbia mai vissuto.
D. A questo proposito, gli eventi WoW di OTK fanno molto per attirare l’attenzione sul già popolare MMO World of Warcraft. Hai considerato/ci sono stati colloqui con Blizzard per ottenere potenzialmente l’accesso a server privati e competitivi per uno qualsiasi dei tuoi eventi, o preferiresti che fossero sui server live, con tutto il caos che possono portare?
Zach Diaz: Anche se cose come i regni dei tornei per gli eventi di World of Warcraft hanno sicuramente senso, c’è qualcosa di completamente diverso nell’ospitare i nostri eventi sui server live a cui chiunque può avere accesso. Alcuni eventi richiedono la separazione dalla grande comunità e dal caos di un server live, ma riteniamo che i nostri eventi siano più adatti ai regni live esistenti.
D. Cosa è successo nella pianificazione del torneo? Prima che Mak’gora fosse aggiunto al gioco, i giocatori avevano già l’Hardcore sotto forma di componente aggiuntivo. Si era già parlato di un torneo solo hardcore o il tutto era stato preparato con l’aggiunta dei Mak’gora Duels?
Zach Diaz: C’è voluto così tanto nella pianificazione! Avevamo sicuramente delle idee su un torneo prima che venissero aggiunti i server ufficiali, ma sembrava troppo difficile garantire l’equità competitiva.
I server ufficiali hanno creato un modo infallibile per assicurarsi che le “regole” dell’Hardcore fossero seguite, portando INOLTRE la serietà della regola del Mak’gora: un duello all’ultimo sangue. Non solo significava qualcosa vincere il torneo, ma partecipare comportava il rischio di perdere il proprio personaggio!
D. Abbiamo anche visto che, durante l’assemblea degli azionisti di OTK, si terrà un invito alla Stagione delle Scoperte 1v1 di OTK. Sarà simile al torneo di Mak’gora?
Zach Diaz: Il torneo OTK SoD: 1v1 probabilmente sarà molto diverso dal torneo Mak’gora. La struttura dei duelli 1v1 rimarrà la stessa, ma il bilanciamento delle classi sarà completamente diverso.
Non solo i personaggi del gioco saranno solo al livello 40, ma avranno anche accesso a tutte le nuove rune, oggetti e abilità disponibili nella Stagione delle Scoperte. Abbiamo visto Snutz, uno stregone, trionfare nel Mak’gora, ma chissà cosa attenderanno i concorrenti questa volta.
D. Anche i giochi WoW sembrano incredibilmente divertenti. Previsto per luglio 2024, il piano di dare vita a questo evento coinciderà con il lancio di World of Warcraft: The War Within?
Zach Diaz: I giochi WoW arriveranno entro la fine dell’anno, ma non siamo ancora pronti a rivelare ulteriori dettagli senza rivelare tutto il divertimento. Ci sono alcuni teaser speciali e uova di Pasqua che appariranno nei nostri annunci e negli altri nostri spettacoli, ma dovrai rimanere sintonizzato per vederli.
D. Cosa sono esattamente i giochi WoW? Cosa li ha ispirati e cosa possono aspettarsi i giocatori?
Zach Diaz: I WoW Games saranno una competizione di più giorni che unisce diverse competenze e abilità. È la prova definitiva di conoscenza e abilità per i giocatori di World of Warcraft. Anche se la maggior parte degli eventi si basa su un unico tipo di competizione, questo non è come la maggior parte degli eventi e stiamo cercando di vedere chi è davvero il campione di WoW a tutto tondo.
D. Chiunque può partecipare se si tratta di provare a partecipare ai tornei competitivi OTK?
Zach Diaz: Alcuni eventi che organizziamo sono inviti specifici per riconoscere l’abilità e la dedizione alla comunità, quindi passiamo molto tempo a discutere su chi siano i migliori giocatori da invitare e mettere in risalto.
Tuttavia, sappiamo anche che la community è così ampia e diversificata che ci perderemmo alcuni giochi fantastici, quindi alcuni eventi prevedono parentesi aperte o qualificazioni per consentire a chiunque di entrare e partecipare.
D. Tornando brevemente ai Mak’gora, è stato fatto qualche sforzo per bilanciare chi ha combattuto contro chi? L’esperienza, l’equipaggiamento e le build dei giocatori spesso variano notevolmente in eventi come questi.
Zach Diaz: Certamente! Abbiamo riflettuto a lungo su quali tipi di oggetti fossero giusti ed equilibrati e cosa rappresentasse sia una buona prova di abilità che una bella battaglia da guardare. Discutiamo costantemente con esperti di classi e PvP oltre alla nostra community per assicurarci di fare le scelte giuste lungo il percorso.
D. Ci sono così tanti giocatori WoW attivi in OTK: Esfand, Sodapoppin, Asmongold, tra gli altri, ne sono sicuro. Che tipo di input hanno in ognuno di questi eventi?
Zach Diaz: Tanto. So che sono tutti fan di diversi aspetti di Warcraft e prestano attenzione a classi, specifiche e meta diversi, specialmente quando si tratta di qualcosa come Classico o Hardcore. Ci assicuriamo di creare eventi con il loro contributo e la loro visione: questi eventi non prendono vita senza di loro!
D. Cosa riserva il futuro agli eventi WoW competitivi per OTK? Se potessi mettere insieme l’evento più ambizioso, cosa prevedi?
Zach Diaz: Penso che vorremmo organizzare l’evento per vedere qualcuno nominato il prossimo Capoguerra dell’Orda.
La rete OTK continua a portare contenuti nuovi e interessanti in una varietà di generi e lo spazio MMO non fa eccezione. I giochi WoW arriveranno più tardi nel 2024, anche se non è stata annunciata una data.
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