Ecco come si fanno gli integrali! Radeon 660M può gestire God of War in FullHD!

Ecco come si fanno gli integrali! Radeon 660M può gestire God of War in FullHD!

Il gigante di Santa Clara all’inizio di quest’anno ha introdotto la serie Ryzen 6000 di processori mobili basati su schede grafiche RDNA2. L’uso della tecnologia che conosciamo molto bene dalla serie RX 6000 di schede grafiche desktop ha permesso all’APU di spiegare le ali. Il risultato è la possibilità di eseguire giochi AAA con una risoluzione di 1080p. Naturalmente, per raggiungere la liquidità minima (cioè 30FPS) è necessario scendere a compromessi.

Su YouTube, il team di TechEpiphany ha svelato il potenziale del processore Ryzen 5 6600H. I tester che desideravano eseguire God of War dovevano ottenere l’ultima soluzione da Red Stable, ovvero FSR 2.0. Utilizzando una combinazione di impostazioni grafiche da “basso”, “medio” e “alto” e selezionando il ridimensionamento dell’immagine in modalità “bilanciata”, la Radeon 660M è stata in grado di offrire un’esperienza di gioco fluida nel gioco sopra menzionato. Guarda tu stesso:

L’effetto è impressionante? Dato che qui abbiamo a che fare con una GPU con un TDP di 15W, penso che si possa parlare di salto tecnologico. Vale anche la pena ricordare che TechEpiphany ha testato la più debole delle nuove schede grafiche integrate. Parliamo di una GPU che dispone di sole 6 unità di calcolo, composte da 384 stream processor e un core con velocità di clock di 1.9 GHz.

Pensi che APU di questo tipo saranno in grado di estromettere dal mercato schede grafiche come la RX 550 o la GT 1030? Fammi sapere qual è la tua opinione!

Fonte: ATTREZZATURA di Tom, TechEpiphany.

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