Final Fantasy XVI non avrà un mondo aperto + altri dettagli

Final Fantasy XVI non avrà un mondo aperto + altri dettagli

Dopo l’annuncio che Final Fantasy XVI sarebbe stato rilasciato nell’estate del 2023, il produttore del gioco Naoki Yoshida ha preso parte a un gran numero di interviste, in cui sono stati rivelati tutti i tipi di dettagli, dal fatto che il gioco non avrà un’apertura mondo, all’annuncio del terzo trailer in uscita entro la fine dell’anno.

Parlando con diversi siti di notizie, da IGN a Gamespot , Game Informer e persino il PlayStation Blog ufficiale , il produttore di Final Fantasy XVI Naoki Yoshida ha discusso una serie di argomenti relativi al prossimo JRPG. Secondo Yoshida:

“In [Final Fantasy XVI] troverai ispirazione dai recenti giochi di ruolo open world AAA. Tuttavia, per presentare una storia che abbraccia l’intero globo e oltre, abbiamo deciso di allontanarci dal design del mondo aperto che ci limita a un unico spazio del mondo aperto e concentrarci invece su un design di gioco indipendente basato sulla posizione che può dare giocatori una migliore esperienza davvero scala “globale”.

Una delle altre importanti rivelazioni è il fatto che i giocatori controlleranno esclusivamente il personaggio principale del gioco, Clive, mentre il resto dei membri del party sarà controllato dall’intelligenza artificiale. In questo caso, uno dei compagni potrebbe essere Torgal, il cucciolo di lupo mostrato nel trailer precedente.

Yoshida ha anche rivelato che, a differenza della precedente voce principale, “il team di sviluppo sta attualmente lavorando molto duramente per rendere la versione finale [FFXVI] un’esperienza completa in modo che nessun altro contenuto terziario sia richiesto per goderselo o capirlo”.

Durante l’ultimo State of Play all’inizio di questo mese, i fan hanno dato una seconda occhiata a Final Fantasy XVI. Anche se il gioco è ancora a un anno dall’uscita, Yoshida ha annunciato che “stiamo già lavorando alla preparazione del terzo trailer, che uscirà questo autunno. In questo trailer, speriamo di concentrarci un po’ di più sul mondo, sulla tradizione e sulla trama e comunicarlo ai giocatori, mostrando come sarà la storia e come si svilupperà la narrazione. essere come, e come si adatterà al mondo.

Si spera che tutti questi cambiamenti, aggiunte e considerazioni aiuteranno a dare vita al franchise di base di Final Fantasy.

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