Terribilmente bello? Introdotti nuovi livelli di paura per Unreal Engine 5

Terribilmente bello? Introdotti nuovi livelli di paura per Unreal Engine 5

Layers of Fears, un altro tocco polacco alla Gamescom 2022

Una grande celebrazione dell’industria videoludica ci ha già portato le presentazioni di Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties e BLACKTAIL, ma possiamo già parlare di un’altra produzione polacca. Il titolo Layers of Fears, annunciato lo scorso anno, è stato creato sotto la stretta supervisione del team di Bloober. E lasciate che il titolo non inganni nessuno, questa è la terza parte della serie, che alcuni conoscono bene.

Anche in questo caso si tratta di una produzione per chi ama le palpitazioni e la pelle d’oca durante, soprattutto in notturna, il gameplay. New Layers of Fears è un gioco horror psichedelico in prima persona basato sulle opere di Layers of Fear e Layers of Fear 2, introducendo anche alcune innovazioni, tra cui una trama apparentemente sorprendente. Vuole essere “un modo completo, definitivo e allo stesso tempo imprevedibile per scoprire la storia degli artisti schiavi delle loro ossessioni”.

Il trailer presentato non spiega molto (il che è difficile da prendere come un’obiezione), i creatori lo hanno ampiamente utilizzato per ricordarvi che Layers of Fears gira su Unreal Engine 5. È promesso il supporto per la risoluzione 4K, così come HDR e ray tracciare.

Trailer di gioco di Layers of Fears

Layers of Fears non è così lontano dalla premiere

Layers of Fears rischia di diventare un must per i fan di questo tipo di produzione, almeno all’inizio del prossimo anno. È allora che il gioco dovrebbe debuttare su PC e PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.

Fonte: squadra Bloober

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