La cava: come salvare Emma

La cava: come salvare Emma

Emma Mountebank è uno dei consiglieri del campo estivo a Hackett’s Quarry, nonché attrice e influencer in The Quarry. È costantemente al telefono durante il gioco, il che potrebbe renderla un facile bersaglio per essere infettata o uccisa.

Se vuoi evitare la sua morte tutti insieme per mano del lupo mannaro, sei nel posto giusto. C’è un modo per mantenere in vita Emma durante il gioco ed evitare che infetti gli altri nel processo. Tieni presente che ci saranno spoiler in arrivo. Inoltre, il pulsante per gli eventi Quick Time dipenderà dal tuo stile di gioco, sia che tu stia utilizzando la tastiera o il controller.

Quando giochi come Emma

Una vista laterale di Emma in The Quarry che guarda una cassaforte che ha trovato nell'oscurità al campo.

Giocherai nei panni di Emma nel Capitolo 2, Capitolo 4 e Capitolo 6. In questo gioco basato sulla scelta, il capitolo di cui devi preoccuparti di più per tenerla in vita ed evitare l’infezione è il Capitolo 4.

Tuttavia, ci sono anche passaggi durante l’intero gioco che devi compiere per aiutarla a sopravvivere .

Capitolo 2: Fuochi d’artificio

Emma in The Quarry trova i fuochi d'artificio in una cassaforte chiusa a chiave e al giocatore viene data la possibilità di prenderli.

Quando giochi nei panni di Emma, ​​controllerà il negozio con Jacob. Mentre controlli il negozio, trovi una cassaforte che verrà aperta dopo aver trovato un codice nel ripostiglio.

Per entrare nella stanza chiusa a chiave nel ripostiglio, dovrai chiamare Jacob per aiutare Emma ad entrare. Sul lato destro quando entri ci sarà un fucile da caccia, e quando lo esamini, noterai che è allegato il codice di sicurezza: 7739.

All’interno della cassaforte ci saranno munizioni e fuochi d’artificio. Emma dovrebbe prendere i fuochi d’artificio per evitare di essere infettata nel capitolo 6.

Capitolo 4: All’interno della cabina

Emma in The Quarry sta vloggando con il suo telefono mentre si trova in una piccola cabina buia.

Nel capitolo 4, Emma sta vloggando mentre esplora questa vecchia baracca di legno. Ci sono vari modi in cui questo può svolgersi a seconda della tua scelta.

Cerca borse o botola

Un personaggio che interpreta Emma in The Quarry sta scegliendo di perquisire la borsa invece di aprire la botola durante il vlog nella piccola cabina buia.

Assicurati di perquisire le borse se vuoi mantenere in vita Emma. Questo le permetterà effettivamente di scegliere un’arma da usare contro la creatura.

Taser o spray per orsi

Il personaggio che interpreta Emma in The Quarry ha scelto il taser invece dello spray per orsi nella piccola capanna di legno scuro.

Mentre entrambi funzioneranno allo stesso modo per la maggior parte in questo gioco horror, se scegli il taser, avrai la possibilità di ottenere prove fotografiche. Se semplicemente non fai nulla, la creatura affonderà immediatamente i suoi artigli nello stomaco e poi le masticherà il collo.

Ottenere le prove fotografiche può essere complicato, quindi è meglio essere veloci e prestare attenzione alle code sullo schermo.

Capitolo 4: Quick Time Event cruciali

Emma, ​​interpretata da un personaggio in The Quarry, sta ottenendo prove fotografiche con il suo telefono del lupo mannaro in una piccola cabina buia.

Una volta ottenute le prove fotografiche, devi correre per la vita di Emma, ​​letteralmente. Assicurati di prestare attenzione allo schermo poiché gli eventi rapidi faranno la differenza tra la vita di Emma, ​​​​l’infezione o la morte di una morte raccapricciante.

Salta nel tempo

Il personaggio che interpreta Emma in The Quarry sta facendo il primo quick time event scappando dal lupo mannaro nel capitolo 4 lungo il ponte di legno di una piccola capanna.

Il primo Quick Time Event sarà quando farai la prima svolta sulla passerella di legno fuori dalla cabina. Dovrai saltare sopra un’area nel bosco.

Aggrappati alla Zipline

Questo è il secondo quick time event a cui Emma arriva mentre scappa dal lupo mannaro e usa una teleferica nel capitolo 4 di The Quarry.

Il secondo QTE avviene poco dopo aver saltato sopra l’asse di legno rotta, dopo che il lupo mannaro è rotolato giù dal mazzo. Arriverai a una zipline dove dovrai toccare il pulsante W per tenere duro finché il prompt non diventa verde e raggiungi l’altro lato.

Spruzza e corri

Il personaggio di The Quarry si trova di fronte alla decisione di correre o spruzzare la creatura.

La creatura apparirà di fronte a te, lasciandoti la scelta di correre o spruzzarla. Se scegli di correre, Emma girerà semplicemente sui tacchi e inizierà a correre.

Se scegli lo spray, Emma spruzzerà la creatura in faccia e poi si girerà per scappare. La creatura cadrà ma si riprenderà rapidamente e continuerà a inseguirla.

Queste scelte potrebbero non essere rapide come gli eventi Quick Time, ma non puoi impiegare troppo tempo a pensarci.

Salta oltre la tavola

Mentre Emma corre sulla luccicante passerella di legno, arriva a un evento veloce a The Quarry per sfuggire alla creatura nell'oscurità.

Dopo esserti trovato di nuovo faccia a faccia con la creatura e aver scelto di correre, avrai un altro momento veloce per saltare su una tavola di legno instabile.

Evita la tavola rotta

Emma in The Quarry ha pochi secondi per fare un quick time event prima di correre su un'asse rotta nella passerella di legno mentre scappa dal lupo mannaro.

Pochi secondi dopo il terzo evento veloce, arriverai a un’asse visibilmente rotta nella passerella di legno. Questo rapido evento si verifica un secondo prima che lei stia per calpestarlo, quindi devi agire in fretta.

Fate la vostra scelta

Il personaggio di The Quarry deve far scegliere a Emma se bloccare la porta o usare la botola per sfuggire alla creatura nella capanna buia.

Emma tornerà di corsa all’interno della piccola cabina prima di dover scegliere se bloccare la porta o usare la botola. Questa scelta non è troppo importante in quanto entrambi hanno lo stesso risultato. Se scegli di bloccare la porta, il lupo mannaro salterà semplicemente attraverso la finestra.

I prossimi due quick time events sono cruciali per la sopravvivenza di Emma.

Botola

Un evento rapido per il personaggio per decidere se Emma deve raggiungere la botola o essere catturata da una creatura in The Quarry.

Poco dopo aver fatto la tua scelta, la creatura irrompe nella cabina, lanciandosi verso di te. Dovrai scegliere rapidamente il pulsante nel prompt per superare la botola.

Se fallisci così velocemente, il lupo mannaro affonderà i suoi artigli nella sua spalla. Tuttavia, se ci riesci, il giaciglio cadrà sopra la creatura, dandoti il ​​tempo di arrampicarti.

Sali su quest’ultimo

Il personaggio che interpreta The Quarry ha un quick time event per aiutare Emma a sfuggire alla creatura salendo una scala nella capanna buia.

Con la combinazione di colori scuri di questo gioco, a volte è difficile vedere cosa stai facendo. Fortunatamente, questi eventi rapidi si illumineranno di bianco sullo schermo e il prossimo sarai grato che contrasti dall’oscurità.

Questo tempo veloce è necessario per salire la scala e chiudere a chiave la botola dietro di te per sfuggire alla creatura e sopravvivere ufficialmente all’incontro.

Capitolo 6: Fuggire dalla creatura con i petardi

Se hai deciso di riprendere i petardi nel Capitolo 2, Emma troverà un petardo inutilizzato vicino al pozzo del fuoco. Dopo averlo afferrato, si dirigerà al lodge prima di trovare Jedediah e Bobby. C’è un mostro che è stato catturato da una trappola . Mentre Emma guarda dal suo nascondiglio, qualcos’altro la sta osservando, il che la spinge a scappare.

Se scegli di scappare, il mostro inseguirà Emma. Verrà inevitabilmente catturata da questo mostro, quando potrà usare il petardo contro di esso e scappare .

Se non hai preso il petardo ed Emma scappa dalla creatura che la osserva, verrà morsa al piede .

Capitolo 8: Colpito da Kaitlyn

Kaitlyn sta puntando la pistola contro Emma che è stata infettata e trasformata nella creatura nel capitolo 8 di The Quarry.

Se Abigail è viva ed Emma viene infettata nel capitolo 4, Kaitlyn le sparerà nel capitolo 8. Kaitlyn potrà scegliere se spararle con un colpo d’argento o normale.

Se è un colpo normale , farà scappare Emma ancora infetta ma viva. Se Kaitlyn usa il colpo d’argento, più avanti nel capitolo verrà rivelato che Emma è morta.

Capitolo 10: Decapitazione

Jacob ed Emma stanno conversando nei boschi oscuri in The Quarry prima che si trasformi in una creatura e la decapiti.

Se Emma viene curata dalla sua infezione dal capitolo 4, Jacob viene infettato nel capitolo 6 da un QTE fallito e Ryan spara a Chris nel capitolo 9, allora questo porterà Jacob a decapitarla orribilmente se non trova il braccialetto di Emma. Se ha trovato il braccialetto di Emma, ​​lei può usarlo per allontanarlo.

Seguendo i suggerimenti di cui sopra, Emma dovrebbe sopravvivere per vedere l’alba .

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