Star Citizen sta eliminando il supporto legacy per le GPU precedenti

Star Citizen sta eliminando il supporto legacy per le GPU precedenti
Star Citizen è in sviluppo da molto tempo. Infatti, quando furono realizzate le prime versioni gaming, le schede grafiche della serie GTX 600/700 erano nuove e Windows 7 era ancora ampiamente utilizzato. L’hardware e il software del PC sono migliorati molto da allora e, con questo in mente, Star Citizen sta abbandonando il supporto per GPU e sistemi operativi precedenti. 

Cloud Imperium Games ha interrotto il supporto per una serie di GPU legacy, oltre a Windows 7 nella sua ultima alfa. Secondo Tom’s Hardware , il nuovo aggiornamento di Star Citizen Alpha 3.17 ora richiede DirectX 11.1, un trampolino di lancio nel percorso dello studio verso un nuovo motore di rendering Gen12 e la transizione all’API Vulkan.

A causa del passaggio a DX 11.1, il supporto per Windows 7 è stato abbandonato, così come il supporto per GPU legacy dell’era pre-GTX 700. È probabile che troppe persone non saranno interessate da questo cambiamento poiché abbiamo avuto tre generazioni complete di GPU dalla serie GTX 700 e fonti come Steam Hardware Survey mostrano che le schede grafiche più recenti vengono utilizzate molto più frequentemente.

Sebbene l’ultima versione di Star Citizen non supporti attualmente Windows 7, il gioco dovrebbe funzionare di nuovo una volta che CIG si sposta su Vulkan e rimuove DirectX dal gioco. Questo salto dovrebbe anche portare un supporto più ampio del sistema operativo, inclusa una versione nativa del gioco per Linux.

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