Sniper Elite 5: miglior elenco di livelli di armi

Sniper Elite 5: miglior elenco di livelli di armi

Ogni equipaggiamento in Sniper Elite 5 è composto da tre tipi di armi: un fucile da cecchino, un fucile d’assalto o un fucile mitragliatore e una pistola. Dato che ci sono 22 armi in totale, può essere difficile decidere quale sia la migliore.

Questo elenco a livelli tenta di elencare le migliori armi in Sniper Elite 5. Descriverà i loro maggiori punti di forza e di debolezza, nonché i loro allegati preferiti.

Armi di livello S

SREM-1

  • Portata udibile: 128 m
  • Ingrandimento: 8x
  • Rivista: 6

Di tutti i fucili da cecchino di Sniper Elite 5, lo SREM-1 è il fucile più bilanciato e versatile. Ha una caduta del proiettile estremamente bassa, anche se una velocità di fuoco leggermente inferiore rispetto ad alcuni degli altri modelli. Tuttavia, racchiude un potente pugno senza accessori, si maneggia bene e offre una mobilità abbastanza buona. Puoi usare la carabina M1A qui, ma nessuno degli accessori fornisce a quest’arma la stessa potenza rispetto ad altre statistiche. 

Lo SREM-1 è anche un’ottima arma per il gameplay stealth, specialmente se aggiungi un soppressore al mix; MAXIN 1910 è una buona scelta per ridurre i decibel. Lo zoom di base 8x è più che sufficiente per gestire la maggior parte dei bersagli a lungo raggio e l’unica cosa che potrebbe essere migliorata è la dimensione del caricatore.

Tutto sommato, lo SREM-1 può essere utilizzato in qualsiasi fase del gioco con grande efficacia, anche con accessori minimi. SREM-1 si sblocca automaticamente all’inizio del gioco. 

Macchina Pis.44

  • Portata udibile: 100 m
  • Ingrandimento: 1x
  • Negozio: 30

La migliore arma secondaria è un’altra versatile: la Machine Pist.44, una versione aggiornata della Machine Pist.40 che ha più controllo e mobilità rispetto alla 44, ma molto meno potenza e portata. 

Ciò che distingue davvero questo fucile d’assalto dal resto è la sua capacità di colpire bersagli ugualmente bene sia a distanza ravvicinata che a lunga distanza. Ha un tasso di caduta dei proiettili molto basso, ottimo per colpire bersagli distanti, e il suo mirino metallico rende facile allineare i bersagli. 

Un soppressore come l’HUB L41 è una buona scelta se stai cercando la furtività perché riduce la gamma udibile di 5 senza sacrificare la potenza. Un caricatore standard da 30 proiettili gestirà la maggior parte delle attività e l’aggiunta di qualcosa come un ricevitore Lightened Bolt aumenta la velocità di fuoco con effetti negativi minimi. 

Armi di livello A

M1911

  • Portata udibile: 33 m
  • Ingrandimento: 1x
  • Rivista: 7

L’M1911 è un’arma di frontiera di livello S e una delle migliori pistole del gioco, soprattutto da quando inizi con Welrod. Uccidere le guardie a distanza ravvicinata è meglio con una pistola che con un fucile, motivo per cui avere una buona terza arma è così importante in Sniper Elite 5. Il modello D è una buona seconda scelta, ma non lo sblocchi fino alla fine del gioco ed è significativamente meno potente anche senza silenziatore (sebbene i suoi proiettili possano tagliare i caschi). 

Accessori come la canna Overpressure Power aumentano la potenza e riducono la caduta del proiettile nell’M1911 e la sua conversione invisibile in. 22 lo rende un gioco da ragazzi per coloro che preferiscono le corse stealth pure, anche se riduce molto la potenza. In generale, la maggior parte degli accessori migliora l’M1911. 

M1903

  • Portata udibile: 162 m
  • Ingrandimento: 8x
  • Rivista: 5

L’M1903 potrebbe essere uno dei fucili più rumorosi in Sniper Elite 5 dopo l’RSC 1918 e il K98k, ma questo può essere facilmente risolto con un buon silenziatore come il Moore-1, che aumenta effettivamente la potenza e riduce leggermente la perdita di controllo e mobilità. Nel complesso, questa è una delle migliori opzioni per le riprese a lungo raggio.

Ha una cadenza di fuoco più lenta rispetto allo SREM-1 e meno munizioni nel caricatore, ma la sua precisione e il danno inflitto sono più che sufficienti per sferrare un colpo alla testa dopo l’altro con una precisione letale, specialmente se si aggiungono accessori come la canna corta del fucile, HAL. Testata CON 43 e calciolo in gomma. Come con altri fucili, qualsiasi Boys Break aumenterà la potenza o la precisione, ma a scapito della perdita dell’udito.

Governo M1A1

  • Portata udibile: 120 m
  • Ingrandimento: 1x
  • Negozio: 20

Se stai cercando un’arma con un danno elevato e un rumore relativamente basso, simile all’MP-44, allora questo fucile mitragliatore può essere un’ottima scelta, soprattutto per i principianti. Ha una cadenza di fuoco molto alta con un controllo di base e una mobilità migliori rispetto al 44. 

L’M1A1 Gov ha un caricatore di scorta relativamente piccolo che necessita di miglioramenti e l’aggiunta di un caricatore da 50 colpi non riduce troppo la maneggevolezza o la mobilità, rendendola una buona opzione. Come con il .44, la strategia migliore è sparare a raffiche brevi per un migliore controllo, e poiché il danno di questo .45 è piuttosto significativo, se sei preciso, non avrai bisogno di più di qualche proiettile per infliggere danni . bersaglio verso il basso.

Puoi aggiornarlo ulteriormente con un calcio x2 leggero e quasi tutti gli accessori posteriori o anteriori per una migliore maneggevolezza a distanza ravvicinata.

Armi di livello B

Digitare 14 Nambu

  • Portata udibile: 65 m
  • Ingrandimento: 1x
  • Rivista: 8

Questa pistola giapponese non è potente come l’M1911, ma offre al tuo personaggio un bonus alla velocità di movimento, che può fare una grande differenza in determinate fasi del gioco. Il suo grado di mobilità è vicino al massimo in forma standard. 

Ha un danno basso ma è incredibilmente silenzioso anche senza silenziatore a 65 metri. Aggiungi qualcosa come un silenziatore SS per ottenere un’incredibile portata acustica di 24 m, perfetta per le corse invisibili. Ciò che l’arma perde in mobilità con questo accessorio può essere aggiunto di nuovo con l’impugnatura Quick-Draw.

Carabina M1A

  • Portata udibile: 105 m
  • Ingrandimento: 8x
  • Negozio: 15

La carabina M1A è un’altra buona scelta per i cecchini furtivi. Potrebbe non avere la migliore portata o danno, ma è uno dei fucili da cecchino più silenziosi del gioco in quanto ha anche un’elevata cadenza di fuoco ed è facile da controllare.

Un’altra caratteristica notevole di questo fucile è la dimensione del caricatore da 15 colpi. Ecco perché puoi usare il piccolo caricatore di sovrappressione sull’M1A per aumentare il suo danno sacrificando parte del suo caricatore.

Puoi usare questo fucile in combattimento ravvicinato senza mirino e sarà efficace quanto qualsiasi arma secondaria. Allo stesso tempo, puoi sparare alla testa con un mirino nativo, se il tuo bersaglio non è più lontano di 150 metri. 

Questa è l’arma migliore in Sniper Elite 5.

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