Skyrim ottiene il supporto DLSS/XeSS/FSR non ufficiale

Skyrim ottiene il supporto DLSS/XeSS/FSR non ufficiale

Ieri segna l’undicesimo anniversario di Skyrim e, per festeggiare, i modder hanno creato qualcosa di nuovo per il gioco. Hanno caricato il gioco con funzionalità di upscaling.

DLSS su Skyrim sembra assolutamente incredibile. Tutto, dalla grafica al gameplay, sembra liscio come il burro e non ti sembra di giocare a un gioco vecchio di dieci anni.

Sviluppato da Bethesda e rilasciato dieci anni fa, Skyrim RPG riceverà presto il supporto DLSS , così come il software di upscaling della GPU AMD FSR 2 e Intel XeSS grazie alla mod Skyrim.

Secondo i modder che hanno fatto l’annuncio, The Elder Scrolls V: Skyrim riceverà presto il pieno supporto per la tecnologia di ridimensionamento temporale di Nvidia nota come DLSS. Tuttavia, ufficialmente questo supporto non sarà disponibile per tutti. Ciò offre agli utenti la possibilità di utilizzare gli acceleratori di intelligenza artificiale sulle proprie schede grafiche, che possono aumentare notevolmente la risoluzione del rendering migliorando al contempo le prestazioni. Questo può essere un enorme vantaggio per i fan di Skyrim che vogliono eseguire un gran numero di mod oltre a questo.

La qualità visiva della versione PC del gioco è stata migliorata insieme a significativi miglioramenti delle prestazioni. Skyrim viene mostrato qui ingrandito dalla sua risoluzione originale di 360p a 4K per i video. Grazie a PureDark, l’autore della mod e Mern , puoi vederlo chiaramente reso su YouTube .

È risaputo che la considerevole comunità di modding di Skyrim è costantemente alla ricerca di nuovi modi per portare la tecnologia avanzata nel gioco, nonostante il fatto che Skyrim sia un gioco in circolazione da un po’ di tempo e abbia requisiti relativamente bassi per funzionare. su un computer moderno. Il DLSS è l’ultima di queste tecnologie e presto i giocatori potranno sfruttare appieno una versione ben implementata di questa tecnologia.

Inoltre, chi non ha una GPU Nvidia può comunque godere dei vantaggi del Super Sampling grazie al supporto della mod per FSR2 e XeSS, il supersampling rispettivamente per le schede grafiche AMD e Intel .

PureDark, il modder scrive “Sono l’autore della mod, sono consapevole che la mod più pesante per le GPU è ENB e ne ho già parlato con Boris, ha accettato di fare compatibilità da parte sua (che è l’unico modo per rendere ENB compatibile, dal momento che ha closed source)”

Continua inoltre: “Ma per coloro che non hanno potenza della GPU, DLAA fornisce un anti- aliasing molto migliore rispetto a TAA , con qualche ulteriore riduzione delle prestazioni, e funziona con ENB pronto all’uso [perché] non richiede ridimensionamento”.

Questa è più una situazione di limite della GPU che so essere difficile da raggiungere con 1080P, ma in realtà è abbastanza facile colpire il collo di bottiglia della GPU a 4k con alcune mod grafiche.

Ma nonostante tutto ciò, la mod deve ancora essere rilasciata pubblicamente; Devo ancora renderlo compatibile con VR prima di rilasciarlo, e poiché ci sono preset ENB compatibili con la risoluzione dinamica della versione VR, posso almeno farlo funzionare con ENB in ​​VR.”

La mod Skyrim di PureDark che implementa DLSS e vari altri metodi di upscaling è disponibile su GitHub . Tutto ciò che devi sapere sull’installazione e l’utilizzo di questa mod Skyrim può essere trovato nel video di Mern o nella pagina GitHub del progetto.

Prima di decidere una data di rilascio per questa entusiasmante mod, il modder sta lavorando su una perfetta compatibilità VR. Spero che sarà presto disponibile al grande pubblico.

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