Esplorato il tempo di rilascio di Skull and Bones

Esplorato il tempo di rilascio di Skull and Bones

Con il lancio del gioco più tardi questa settimana, il 16 febbraio, gli sviluppatori hanno già rivelato i tempi di rilascio di Skull and Bones affinché i giocatori possano prepararsi. I giocatori hanno già potuto provare la beta aperta all’inizio di questo mese, e la progressione dalla stessa verrà trasferita una volta lanciato il gioco.

Coloro che acquisteranno la Skull and Bones Premium Edition potranno già tuffarsi in alto mare con l’ultima offerta di Ubisoft. Il periodo di accesso anticipato è iniziato il 13 febbraio.

Quando uscirà Skull and Bones? Esplorazione del tempo di rilascio della regione principale

Skull and Bones uscirà il 16 febbraio alle 00:00 ora locale. Ciò significa che i giocatori di alcune regioni possono entrare nel gioco prima di altri a causa delle differenze di fuso orario. Le informazioni sono le seguenti:

Regione Lancio Accesso anticipato Precaricamento
Le Americhe Venerdì 16 febbraio, 12:00 EST Martedì 13 febbraio, 12:00 EST
12 febbraio, 05:00 EST (PC)11 febbraio, 00:00 EST (Console)
Europa Venerdì 16 febbraio, ore 12:00 CET Martedì 13 febbraio, 12:00 CET
12 febbraio, 11:00 CET (PC)11 febbraio, 12:00 CET (Console)
Oceania e Asia Venerdì 16 febbraio, 00:00 AET Martedì 13 febbraio, 00:00 AET
12 febbraio, 21:00 AET (PC)11 febbraio, 00:00 AET (Console)

Come accennato in precedenza, chi possiede la Premium Edition può già accedere al titolo adesso. Oltre a ciò, l’edizione include:

  • Collezione La ballata delle ossa insanguinate
  • 2 missioni extra (Raggiungi il livello Infamy: Buccaneer per sbloccare): Il corsaro cinereo e l’eredità di Bloody Bones.
  • Artbook digitale di 84 pagine e colonna sonora del gioco digitale selezionata.
  • Gettone Smuggler Pass (sblocca un pass battaglia premium e contenuti aggiuntivi. Utilizzabile all’uscita delle nuove stagioni.)

Traendo ispirazione dalla guerra navale e dalla marineria di Assassin’s Creed 4: Black Flag, l’ultimo titolo è stato per anni in un inferno di sviluppo. Dopo numerosi ritardi e domande su come andrà il prodotto finale, i giocatori potranno finalmente sperimentarlo in tutto il suo splendore.

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