Svelati i tentativi falliti di Microsoft di portare i giochi Xbox esclusivi su iPhone

Svelati i tentativi falliti di Microsoft di portare i giochi Xbox esclusivi su iPhone

The Verge ha scoperto una serie di e-mail emesse durante il processo di Epic vs Apple che descrivono in dettaglio le interazioni in corso tra i dirigenti di Microsoft e Apple in un momento in cui Microsoft stava cercando di rilasciare giochi Triple A esclusivi per Xbox come app per iPhone che avrebbero utilizzato Xbox Cloud Gaming.

Guardando lo scambio di e-mail, diventa evidente che Microsoft era disposta ad aderire a numerose politiche e ad apportare modifiche per soddisfare i requisiti di Apple. Se questo tentativo avesse successo, ci sarebbero diversi giochi esclusivi Xbox Triple A disponibili su App Store, trasmessi in streaming attraverso la piattaforma Xbox Cloud Gaming (xCloud).

Come parte della politica dell’App Store di Apple, Apple ha richiesto a Microsoft di rilasciare ciascun gioco separatamente nell’App Store, piuttosto che offrire una singola app che fungesse da libreria dei numerosi giochi disponibili per lo streaming. Sorprendentemente, Microsoft ha deciso di accettare la richiesta di Apple di rilasciare ogni gioco come applicazione separata.

Sebbene sia stato quasi raggiunto un accordo, le trattative tra le due società sono fallite e, secondo quanto riferito, i giochi basati su xCloud sono stati lanciati non come app standalone nell’App Store, ma come app web. Microsoft ha deciso di non rilasciare app separatamente, affermando che:

“La nostra proposta per il porting di giochi tramite applicazioni standalone è stata sviluppata in conformità con le politiche dell’App Store. Apple lo ha negato in base alla nostra richiesta di creare un’app per la tecnologia di streaming unificata per supportare app di gioco selezionate, come indicato nell’e-mail originale. “Un gioco che include la nostra tecnologia di streaming non era realistico in termini di supporto e sviluppo e creerebbe un’esperienza incredibilmente negativa per i clienti”, ha dichiarato a The Verge il CVP di Karim Choudhry su Xbox Cloud Gaming.

Apple, tuttavia, sembrava più preoccupata di come gli acquisti in-app si sarebbero comportati in linea con le idee proposte da Microsoft, affermando che:

“Sfortunatamente, Microsoft ha offerto una versione di xCloud che non rispettava le linee guida per la revisione dell’App Store, come la richiesta di acquisti in-app per sbloccare funzionalità aggiuntive o in-app”, ha affermato il portavoce di Apple Adam Dem in una nota.

Microsoft continua ad espandere e migliorare il suo servizio di streaming cloud in più regioni del mondo, nonché ad espanderlo su più piattaforme, nonostante tutti gli ostacoli che ha dovuto affrontare nel farlo.

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