Pole ha rivelato il potenziale della console GameCube. È bastato usare Raspberry Pi!
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Il prefisso Nintendo, che appartiene alla sesta generazione, non ha guadagnato molta popolarità nel mondo all’inizio del 21° secolo, e ancor di più nel nostro paese. Nella lotta contro la PlayStation 2, ha subito una schiacciante sconfitta e ha cambiato l’idea giapponese di produzione per console (non sono le prestazioni che contano, ma il gameplay). Tuttavia, ciò non cambia il fatto che il GameCube è una console di culto e offre molti fantastici giochi. Quindi non sorprende che ci siano ancora molti appassionati che stanno ancora armeggiando con questa console. Uno di loro è il nostro connazionale Maciej Kobus.
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Maciej lavora professionalmente come un programmatore PHP esperto, ma nel tempo libero lavora nell’elettronica e (apparentemente) lavora/gioca sulla console GameCube. Webhdx (pseudonimo del creatore) dopo aver dedicato molte ore al suo lavoro e utilizzando schede di memoria Raspberry Pico, SD Gecko e/o SD2SP2 e SD, ha creato un modulo per scaricare direttamente software alternativo sulla console Nintendo – Swiss. Questa è sicuramente un’opzione migliore rispetto all’utilizzo della variante precedente (XenoGC) perché richiedeva un disco bot speciale.
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Il creatore sulla piattaforma GitHub elenca i vantaggi della sua soluzione:
- open source
- richiede un Raspberry Pi Pico del valore di 22 PLN
- molto facile da installare, 5 fili da saldare
- programmabile tramite cavo USB, non sono necessari driver o software speciali
- avvia automaticamente qualsiasi applicazione DOL selezionata
- utilizza il metodo “IPL injection” molto meglio di XenoGC
Anche se non ho giocato personalmente alla console giapponese, so che può essere molto divertente per i suoi utenti. Sono contento che questa console sia ancora in fase di sviluppo e utilizzata per tali progetti. E, naturalmente, bisogna congratularsi con Maciej Kobus per il suo duro lavoro e lo sviluppo della scena nostrana!
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