PlayStation Head afferma che Killzone è stato ispirato da Halo

PlayStation Head afferma che Killzone è stato ispirato da Halo
Dopo il recente annuncio che Sony avrebbe dovuto acquisire Bungie per 3,6 miliardi di dollari, i dirigenti del produttore di console hanno discusso del pluripremiato studio, con il capo di PlayStation Hermen Hulst che ha persino rivelato che Killzone, in esclusiva per PlayStation, è stato ispirato da Halo.

Il capo dei PlayStation Studios, Hermen Hulst, ha recentemente parlato con Sid Shuman , direttore senior di SIE Content Communications, della recente acquisizione di Bungie. Discutendo del valore complessivo di Bungie come sviluppatore, Hulst ha dichiarato di essere “impressionato dai loro valori di produzione in termini di tecnologia, grafica, performance capture, suono e musica… è tutto davvero di prim’ordine in Bungie”. Per coincidenza, o non del tutto casuale, tutti questi talenti si allineano perfettamente con i piani multimediali di Sony per Destiny.

Parlando di gameplay e design del gioco, Hermen Hulst ha dichiarato: “Chiunque crea giochi sa che il gameplay di Bungie è uno dei punti di riferimento. Sembra sempre fluido, è sempre molto reattivo, facile da sollevare e difficile da posare. Hanno iniziato o perfezionato così tante innovazioni nei loro giochi”, rivelando in seguito che “Seguo molto da vicino le loro scelte di design perché ovviamente, come sai, stavo lavorando a Killzone mentre Bungie stava sviluppando Halo”.

Anche se è sempre stato chiaro che Killzone e Resistance sono stati sviluppati nel tentativo di Sony di creare il proprio “Halo”, è interessante vedere che Killzone è stato sviluppato direttamente tenendo conto dei principi di Halo.

Concludendo le sue riflessioni su Bungie , Hulst ha detto: “Ho passato molto tempo con persone come Jason Jones e Pete Parsons, così come con alcuni membri del team senior di Bungie. E lascia che ti dica che tutti sono molto entusiasti che Bungie e PlayStation Studios condividano idee e condividano anche le loro cicatrici di battaglia. E davvero, impara gli uni dagli altri”.

È interessante vedere come PlayStation tratti Bungie e ne parli più come un pari piuttosto che come una sussidiaria. Bungie è, certamente, lo studio perfetto per colmare le lacune nel roster principale di PlayStation, quindi sarà interessante vedere cosa escogitano Bungie e PlayStation insieme.

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