PlatinumGames non vuole essere definita una “società di giochi d’azione”.

PlatinumGames non vuole essere definita una “società di giochi d’azione”.
Dalla sua fondazione nel 2007, PlatinumGames ha accumulato un pubblico dedicato, grazie in parte all’attenzione dello studio su giochi d’azione intensi, reattivi e vivaci. Detto questo, lo studio vuole essere conosciuto per molto di più di questo, con il fondatore Hideki Kamiya che afferma: “Non vogliamo essere chiamati una società di giochi d’azione”.

In una recente intervista con VGC , che copre argomenti che vanno dai nomi dei servizi live agli NFT e blockchain, a Hideki Kamiya è stato chiesto: “I fan dei tuoi giochi passati dovrebbero essere preoccupati che stai per cambiare drasticamente l’attenzione?” suggerendo il desiderio dello studio di creare giochi per servizi live in modo che “le persone possano godersi i nostri giochi più a lungo”.

In risposta, Kamiya ha dichiarato: “Penso che in termini di aspettative dei fan per giochi d’azione lineari come NieR e Bayonetta, capiamo che otteniamo un certo rispetto per i giochi d’azione che abbiamo creato e siamo sempre felici di sentirlo. Ma non vogliamo essere chiamati una “azienda di giochi d’azione”, vogliamo essere chiamati un’azienda interessata a un gameplay originale e divertente”.

Ha poi discusso dell’imminente gioco in forma libera di Sol Cresta con l’attracco e le riprese, dicendo: “Qualcosa come Sol Cresta non è una pecora nera in cui è completamente diverso … sembra ancora parte della famiglia perché dopotutto, ci sentiamo come se fosse una cosa originale e divertente che volevamo fare. Spero che attraverso quello che faremo in futuro, questa filosofia diventi più evidente ai nostri fan”.

PlatinumGames è noto per i suoi giochi d’azione. Tuttavia, ora potrebbe essere meglio pensare all’azienda, concentrandosi su un gameplay divertente e avvincente. L’intervista completa la trovate QUI .

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