Phasmofobia: tutte le posizioni dei possedimenti maledetti nell’accampamento di Woodwind

Phasmofobia: tutte le posizioni dei possedimenti maledetti nell’accampamento di Woodwind

I possedimenti maledetti in Phasmophobia sono gli oggetti unici e terrificanti che puoi trovare in un gioco mentre esplori una determinata posizione fantasma. Se stai giocando a un gioco standard, hai la possibilità casuale di incontrare questi oggetti mentre cerchi di rintracciare un fantasma.

Sebbene aiutino a costringere il fantasma a fare qualcosa, hanno molteplici conseguenze. Vuoi stare attento quando cerchi questi articoli. Questa guida spiega dove puoi trovare tutti i possedimenti maledetti e le posizioni esatte che puoi trovare mentre ti trovi a Camp Woodwind in Phasmophobia.

Ogni posizione di possesso maledetto in Camp Woodwind in Phasmophobia

Schermata di Gamepur

Camp Woodwind è una piccola posizione sulla mappa del Maple Lodge Campsite a Phasmophopbia. Avrai meno posizioni da nascondere, ma dovrebbe rendere molto più facile l’apprendimento del tipo di fantasma su cui stai indagando, anche se è all’esterno. Rende anche molto più facile trovare i possedimenti maledetti, che sono sparsi in tutto il campeggio.

Ci sono sette possedimenti maledetti che puoi trovare in Phasmophobia. Queste sono le loro posizioni a Camp Woodwind.

Schermata di Gamepur

Quando entri per la prima volta nel campo, alla tua sinistra ci sono due tavoli da picnic. Il tavolo dall’ingresso ha al centro il mazzo dei Tarocchi . Se continui su questo sentiero, c’è una tenda gialla. All’interno della tenda gialla c’è il Music Box sul lato destro dell’ingresso in questa mappa Phasmophobia.

Ora, tornando al centro dell’accampamento, appoggiato all’albero c’è lo Specchio infestato a terra . In fondo, c’è la bambola Voodoo appoggiata alla tenda viola . Vicino al falò, la tenda aperta più lontana dall’ingresso è il Summoning Circle , mentre l’ altra tenda aperta ha la Ouija Board .

L’ultimo oggetto maledetto che puoi trovare su questa mappa di Phasmophobia è la zampa di scimmia. Lo puoi trovare vicino alla panchina, vicino a dove puoi trovare due bastoncini di marshmallow.

Si consiglia di utilizzare ciascuno di questi elementi a proprio rischio. Sono pericolosi e ognuno mette a dura prova la tua sanità mentale. Fanno reagire il fantasma in un modo specifico, anche se rende molto più facile identificare la creatura soprannaturale per aiutarti a risolvere la tua indagine.

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