Prime impressioni sul multiplayer di Halo Infinte. EA, Activision, impara!

Prime impressioni sul multiplayer di Halo Infinte. EA, Activision, impara!
Ho avuto l’opportunità di familiarizzare con la modalità multiplayer di Halo Infinte. Microsoft sta ancora preparando il suo prossimo gioco per il rilascio, ma ora ognuno di voi può giocare gratuitamente alla versione beta. Questo gioco merita la tua attenzione?

La versione completa di Halo Infinite debutterà il 9 dicembre e i giocatori possono ora dare un’occhiata alla beta multiplayer. Sebbene sia un po’ un’anteprima, offre contenuti più avanzati rispetto ai nuovi Call of Duty e Battlefield. Ma questo gioco convincerà i fan di entrambe le serie?

Halo Infinite Remains Halo – Non aspettarti una rivoluzione

Dipende. Se hai già giocato ad Halo e ti sei perso il gameplay, ci sono buone probabilità che ti riprendi anche da Infinite. Tuttavia, se non hai mai contattato la serie prima, ti consiglio vivamente di provare, soprattutto perché il multiplayer di Infinite è completamente gratuito. Può anche capitare che non ti siano piaciute le precedenti edizioni di Halo e che ti piaccia molto Infinite. L’ho fatto, ed è da questo punto di vista che scriverò del gioco.

Informalmente, Infinite può essere classificato in due tipi di gameplay multiplayer: più piccolo e più grande. Nelle modalità piccole, otteniamo molte mappe su cui partecipiamo a partite veloci e intense, il più delle volte senza veicoli. La versione più grande del gioco con grandi squadre ci mette su grandi mappe, offrendo la possibilità di guidare veicoli e sparare con più nemici e alleati. In altre parole, che tu preferisca un gameplay veloce o meno stressante, troverai qualcosa per te.

Una cosa che non cambia in Halo è lo schema di tiro. Questo non piacerà ancora ai giocatori che preferiscono un combattimento più realistico. L’arma stessa ha il rinculo, alcuni sparano bene, ma in effetti CoD e BF, secondo me, sono molto più piacevoli e interessanti da usare.

Halo Infinite è protetto da meccaniche più complesse e non ovvie. Gli attacchi in mischia ne sono un ottimo esempio. Essi – a differenza delle serie sopracitate – sono effettivamente molto utili e addirittura necessari su mappe di piccole dimensioni. Un’altra meccanica che manca agli sparatutto competitivi sono gli scudi: a meno che non ci mettiamo al riparo dal nemico, il nostro colpo alla testa non sarà più efficace di un altro colpo. Ad alcuni piacerà, ad altri no, secondo me questo è un grande cambiamento che indebolisce leggermente i cecchini che si nascondono tra i cespugli.

Quindi il nuovissimo Halo non è schiacciato in una serie di enormi innovazioni. È sempre lo stesso, ma in una forma migliorata. Tuttavia, ciò che mi ha davvero sorpreso è stata la portata dei contenuti che possiamo già trovare nel gioco.

Quantità e qualità

Al momento di questo post, Halo Infinite aveva 10 mappe e 11 modalità. Apparentemente, questi non sono numeri enormi, ma non sono nemmeno piccoli. Inoltre, spiegherò che le modalità di gioco e le mappe sono perfettamente bilanciate. Non posso assolutamente dire lo stesso per gli sparatutto multiplayer competitivi di quest’anno.

È lo stesso con le armi trovate in Infinite. Ne troveremo 22 e – di nuovo – non sono moltissimi, ma di nuovo, non posso biasimarne nessuno. Sembrano tutti ben bilanciati e non riesco a pensare a uno che si distingua negativamente dal resto.

Sfortunatamente, non ho ancora opinioni sulle auto. Li ho guidati più volte, ma di solito sono stati prelevati dai primi membri della mia squadra. Da questo ho potuto partire, ma concludo che anche qui non è così male.

Abbiamo ottime mappe e modalità, buone armi e buoni veicoli, ma per quanto riguarda la progressione e gli oggetti cosmetici? Beh, finora è piuttosto irregolare. Nel gioco, non otteniamo livelli di account, ma sblocchiamo solo le fasi successive del passaggio di battaglia per il completamento delle attività, da cui otteniamo qualcosa per ciascuno, se paghiamo. Ci sono anche molti stage gratuiti, anche se ovviamente sono meno appetibili in termini di premi. A mio parere, Halo Infinite manca di un sistema di progressione più standard, non legato al passaggio. A peggiorare le cose, il Battle Pass non ci ricompensa per le nostre abilità, ma per la nostra attenzione al completamento delle attività, che possono influenzare negativamente i sentimenti dei nostri compagni di squadra.

Per questo, lodo la qualità e la quantità di oggetti cosmetici disponibili nel gioco. Ce ne sono molti, sono diversi e ti permettono di personalizzare molto il tuo personaggio. Puoi cambiare quasi tutto, dal colore della visiera dell’elmo alla forma di tutta l’armatura del nostro personaggio. Se ti piace scoprire nuove skin, lo adoreranno.

Il problema è che i giocatori che apprezzano il senso del progresso e non sono interessati a nuovi colori di armature o armi hanno poco o niente da fare. Non apriranno nuove armi, non avranno più accessori. A mio avviso non si tratta di un difetto che esagererebbe la percezione di tutto il gioco, e nel mio caso è molto positivo.

Halo Infinite multigiocatore è un successo infallibile

Come fan di Battlefield e giocatore di Call of Duty, devo ammettere che secondo me è il multiplayer di Halo Infinite che sembra vincere il primo duello degli sparatutto online. È troppo presto per arrivare a un verdetto finale. Tuttavia, finora ho avuto un momento migliore nel nuovo Halo rispetto al BF2042 e Vanguard.

Al momento della pubblicazione per i giocatori, gli ultimi prodotti 343 Industries stavano sovraccaricando i server Steam e, sulla piattaforma Valve stessa, il gioco ha una media di 100.000 giocatori al giorno. Un successo così grande è difficile da perdere, anche se, ovviamente, è possibile. Tuttavia, il fatto che il gioco sia gratuito significa che anche se alcune persone che non hanno precedentemente contattato Halo abbandonano il titolo, verranno sostituite da nuovi giocatori che amano la formula del gioco. Dubito che i server siano vuoti. Beh, a meno che non possano resistere alla pressione di altri volontari.

Ho solo dubbi sul sistema di progressione, in quanto il Battle Pass non soddisfa abbastanza bene le mie aspettative. I buoni giocatori ottengono la soddisfazione solo come ricompensa. Questo problema non cambia il fatto che la modalità multiplayer di Infinite offre molti ottimi contenuti. Inoltre, è già configurato – e questa è solo una versione beta! Questo è esattamente come dovrebbe essere la prima di qualsiasi grande sparatutto. Bug di Battlefield 2042 e solo l’Avanguardia giusta dovrebbe guardare e imparare da Infinite. Vediamo come si svilupperà il gioco dopo l’uscita della versione completa, ovvero il 9 dicembre.

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