Il primo aggiornamento di Spider-Man su PC apporta miglioramenti a ray tracing, DLSS e altro ancora.

Il primo aggiornamento di Spider-Man su PC apporta miglioramenti a ray tracing, DLSS e altro ancora.

Sony e Insomniac Games hanno portato Marvel’s Spider-Man Remastered su PC solo la scorsa settimana ed è già stata rilasciata una patch per migliorare la stabilità del gioco sulla nuova piattaforma. L’ aggiornamento v1.817.1.0 porta correzioni di bug visivi, ray tracing, miglioramenti della tecnologia Nvidia e altro ancora.

I problemi di ray tracing vengono affrontati pesantemente in questo aggiornamento poiché i problemi tecnici e i riflessi con alias vengono risolti quando si utilizza questa funzione. Sono allo studio anche i rapporti secondo cui all’hardware compatibile continua a essere negato il supporto per il ray tracing nel gioco.

Inoltre, coloro che utilizzano le soluzioni DLSS e HBAO+ di Nvidia saranno felici di sapere che sono stati apportati miglioramenti visivi a entrambe le funzionalità. La scorsa settimana sono stati installati anche i driver grafici di Nvidia e AMD, il che dovrebbe aiutare a evitare qualsiasi altro problema che potresti incontrare.

L’elenco completo delle correzioni incluse nell’aggiornamento di oggi ha una dimensione di soli 5 MB ed è il seguente:

  • Risolti vari arresti anomali relativi al ray tracing.
  • Controllo della versione di Windows migliorato per prevenire falsi positivi.
  • Miglioramenti visivi a HBAO+.
  • Risolto un problema per cui i riflessi ray-tracing nell’acciaio inossidabile apparivano distorti.
  • Vari miglioramenti visivi NVIDIA DLSS.
  • Risolto un problema che poteva causare il blocco del gioco se il giocatore passava da una preimpostazione grafica all’altra durante i filmati.
  • Risolto un problema che causava l’allungamento dei popup delle missioni secondarie durante la riproduzione con risoluzione widescreen.
  • Miglioramenti relativi ai problemi di stabilità quando si utilizza Alt-Tab.
  • Risolti vari problemi visivi.

Ecco i problemi noti su cui si sta ancora lavorando:

  • Le opzioni di ray tracing potrebbero non essere disponibili nel menu anche se si dispone di hardware compatibile.
    • Il ray tracing è disabilitato se l’hardware o i driver non sono compatibili o se DirectX 12 Agility SDK non è in esecuzione. Abbiamo visto diversi rapporti degli utenti che indicano che questo SDK non funziona per loro. Stiamo studiando questo problema.
  • Alcuni giocatori non sono in grado di progredire durante la missione Spider-Hack.
    • Questo è un errore relativo al frame rate che si verifica solo quando il frame rate è ben al di sopra di 60 fps. Mentre stiamo lavorando a una soluzione, abbiamo una soluzione alternativa. Riavvia l’ultimo checkpoint, vai al menu “Grafica”, imposta il gioco su “Schermo intero esclusivo” e imposta la frequenza di aggiornamento su 60Hz. Ora dovresti essere in grado di progredire. Successivamente, puoi tornare alle impostazioni preferite.
  • Alcuni giocatori non sono in grado di fotografare l’Empire State Building.
    • Alcuni giocatori stanno segnalando di non essere in grado di fotografare l’Empire State Building, che blocca i progressi. Finora, siamo stati in grado di riprodurlo solo su GPU Intel. Intel sta esaminando questo problema.
Screenshot della versione rimasterizzata di Spider-Man per PC

Il lavoro sul prossimo aggiornamento per Spider-Man è già in corso presso Insomniac e lo sviluppatore di porting per PC Nixxes Software. Il prossimo aggiornamento dovrebbe essere un aggiornamento “più sostanziale” contenente “correzioni di bug, miglioramenti e funzionalità aggiuntive” in base al feedback.

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