Server multiplayer di Dark Souls disabilitati a causa di una grave vulnerabilità

Server multiplayer di Dark Souls disabilitati a causa di una grave vulnerabilità
Durante il fine settimana, Bandai Namco e From Software hanno annunciato che tutti i server Dark Souls Remastered, 2 e 3 sono stati temporaneamente chiusi a causa di “un problema con i servizi online”. “Anche se l’editore non ha condiviso ulteriori dettagli, si ritiene che il bug garantisca privilegi di esecuzione di codice in remoto attraverso il sistema di intrusione multiutente nella serie Souls, che potrebbe consentire a un utente malintenzionato di prendere il controllo del computer di un altro giocatore.

La notizia di questo problema è emersa per la prima volta sul subreddit Elden Ring , dove l’exploit RCE è stato divulgato pubblicamente. Un bug RCE consente a un utente malintenzionato di eseguire codice in remoto su un’altra macchina, dandogli essenzialmente il controllo completo. Sebbene la notizia sia emersa sul subreddit di Elden Ring, poiché Elden Ring non è ancora stato rilasciato, c’è ancora tempo per correggere il bug prima del lancio il mese prossimo. Tuttavia, poiché il bug è presente anche nella trilogia di Dark Souls su PC, i server per quei giochi sono momentaneamente inattivi.

Questo bug riguarda solo le versioni PC dei giochi, quindi non riguarda le versioni console dei giochi Dark Souls. Se il bug è presente in Elden Ring, dovrebbe essere corretto entro il lancio del 25 febbraio, ma in caso contrario, potremmo vedere una situazione in cui le funzionalità multiplayer sono disabilitate per la versione PC al lancio.

From Software ha riconosciuto pubblicamente il problema e sta lavorando attivamente a una soluzione, ma non c’è ancora una tempistica. Speriamo che gli sviluppatori ci facciano un aggiornamento entro la fine della settimana.

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