Guida alla cripta MK11

Guida alla cripta MK11

Da Mortal Kombat: Deadly Alliance su PlayStation 2, Krypt è stata la funzionalità sempre presente nei giochi Mortal Kombat, escluso Mortal Kombat 1. La Cripta in Mortal Kombat 11 è presentata come una grande isola che puoi esplorare in modalità in terza persona. L’isola è divisa in diverse aree che puoi sbloccare utilizzando oggetti chiave, gong, leve e puzzle.

Questa modalità è un ottimo modo per spendere i tuoi sudati guadagni per vari beni di gioco, come costumi, concept art e fatalitye molti altri. Nota che la Cripta in MK11 è basata principalmente sul RNG, anche se i forzieri più costosi ti daranno più possibilità di ottenere ricompense migliori.

Soluzione Krypt per Mortal Kombat 11

La Cripta è piena di forzieri e oggetti del tesoro che richiedono valute diverse per essere sbloccati. La valuta principale sono i Koin, ma hai anche Frammenti d’Anima e Cuori. I normali forzieri Koin vengono sbloccati dai Koin, ma ci sono anche forzieri dell’anima, guglie dell’anima, forzieri del cuore e forzieri del fuoco.

Quei forzieri speciali non sono orientati al RNG e offrono ricompense migliori perché le valute particolari richiedono molto più tempo per essere raccolte. Ora, detto questo, iniziamo la nostra procedura dettagliata.

Ingresso del Palazzo

Dopo il filmato, ci sono due forzieri gratuiti contenenti 50.000 monete e 100 cuori. Ottenere quei due sbloccherà un grande cancello per il Martello di Shao Kahn. Questo martello ti permetterà di abbattere muri crepati e accedere a nuove posizioni. Vedrai un cancello rotto dietro l’altare dove hai raccolto il martello. Scomponilo per andare al cortile.

Cortile

Vai a sinistra dall’ingresso del cortile e arriverai alla Cripta temporale di Kronika. Proprio accanto ad esso c’è un muro fragile e un Gong. Colpire il gong con il martello sbloccherà un risultato e, soprattutto, un altro cancello. Ritorna al cortile centrale e trova un cancello appena aperto per la Fucina.

Fucina

Nella Krypt Forge di Mortal Kombat 11 puoi creare vari oggetti, ma per farlo avrai bisogno di ingredienti. Dalla Fucina si raggiunge il Santuario se si prende il sentiero a destra che porta al Passo.

Santuario

Puoi fare molte cose nel Santuario con gli oggetti giusti. Se vuoi proseguire, vai a destra per attivare un filmato con un meteorite. Distruggi un meteorite con il martello e otterrai Gem of the Living. Dopodiché andate a sinistra e scendete le scale per trovare un altro gong. Colpire il gong ti darà 25.000 monete e aprirà un buco nel cortile centrale.

Santuario del Guerriero

A nord del Santuario, troverai il Santuario del Guerriero. All’interno del Santuario del Guerriero troverai le teste di ogni combattente del gioco con uno scrigno del tesoro davanti. Per sbloccare la testa di un combattente, devi uscire dalla Cripta, andare nella modalità Torre del Tempo ed eseguire 50 vittime e brutalità su qualsiasi combattente. Dopo aver vinto una testa, puoi metterla sulla picca di appartenenza per continuare.

Cortile

Torna al punto in cui si trova il primo gong. Dovrebbe esserci una porta alla sua sinistra e si aprirà una volta ottenuta la gemma vivente. Attraverso quella porta entrerai nei Giardini.

Giardini

Attraversa il ponte, poi demolisci la barriera di legno alla tua sinistra. Entrando nella stanza, dovresti trovare un’altra stanza con una leva. Tira la leva e la porta si aprirà e all’interno c’è il Corno di Motaro incrinato.

È ora di voltarsi indietro. Torna al luogo dell’schianto del meteorite e avvicinati alla grande porta che si trova di fronte ad essa. Posizionando il Corno di Motaro Incrinato al suo interno, otterrai l’accesso alla Grotta del Cortile.

Grotta del cortile

Questo è veloce; attraversa la grotta e attiva la leva dell’ascensore per passare all’area successiva.

La tana di Goro Parte 1

Questo non è così veloce, poiché ci sono molte cose da fare. Per iniziare, vai dritto e attiverai un filmato. Al termine del filmato, vai a destra finché non trovi un’area con celle di prigione. All’interno di una delle celle otterrai la benda di Kenshi, che ti darà la possibilità di sbirciare nel regno degli spiriti. Quando usi la benda, vedrai un muro fragile che puoi colpire con il tuo martello.

Torna al Trono di Goro e segui il percorso su e dietro il trono. Dovresti trovare la lancia dello Scorpione alla fine del passaggio. Questo oggetto ti aiuterà ad afferrare oggetti fuori portata.

Sul sentiero a sinistra verso il Trono di Goro, puoi usare le catene sui muri per aprire il cancello. Il cancello dovrebbe portarti in una grande sala da pranzo. Sali le scale e vedrai un altro cancello sulla destra, che puoi aprire usando le catene.

Attraversare quel cancello porterà all’ascensore che potrai usare per andare in cima. Dopo un filmato raccapricciante in cui un uomo cade in un mucchio di punte, saccheggia il cadavere per l’Amuleto delle anime di Ermac. Questo oggetto ti permette di scambiare 100 Anime con un vaso verde. Puoi anche usarlo per riparare oggetti particolari, come il ponte vicino alla Forgia.< /span>

La tana di Goro Parte 2

Se ti è capitato di raccogliere il bastone spezzato di Raiden da prima, c’è una porta a sinistra della Sala delle Torture. Dopo aver eluso le trappole oscillanti, troverai uno scrigno contenente 20.000 monete e la chiave di volta dell’amuleto del drago. Con quella chiave di volta, puoi aprire la porta appena oltre la Fucina che conduce al Passo di Montagna.

Ora è il momento di ritornare al punto di partenza di Goro’s Lair. Una porta da aprire con la Mente dell’Essere Uno, l’Anima dell’Essere Uno e il Cuore dell’Essere Uno. Dopo aver aperto la porta, devi lasciare la Cripta e trascorrere un po’ di tempo nelle Torri Klassiche o nelle Torri del Tempo. Dovrai eseguire 10 brutalità, 10 fatalità e 10 misericordie lì.

Successivamente, puoi andare al Vault e trovare una cassa che richiede 80.000 monete per essere aperta. Lo scrigno contiene il Cuore di Blaze, un oggetto essenziale che utilizzeremo più avanti nel gioco.

Alveare Kytinn

In quella zona c’è il primo alveare Kytinn. Lo troverai se segui la strada giusta dalle Sale della Tortura. Incontrerai un ragno gigante che proverà a bruciarti a meno che non lo colpisci. Otterrai una skin personaggio unica per D’vorrah. Continua a martellare i ragni finché non ottieni l’Occhio stregato di un drago, di cui hai bisogno per forgiare un oggetto essenziale.

Il sacrificio

È ora di usare l’oggetto Heart of Blaze. Ritorna al cortile e poi al Santuario dei Guerrieri. Ci sono delle scale sotto le statue che puoi usare per scendere. Dietro un cancello rotto, puoi raggiungere il baule di Shao Khan. Tuttavia, l’utilizzo della Benda di Kenshi rivelerà che le catene apparentemente spezzate sono intatte in altri Regni. Segui il percorso dietro lo scrigno e raggiungerai Il Sacrificio.

Noterai tre statue giganti, tre cadaveri di monaci e due scrigni chiusi nella stanza. Per sbloccare i forzieri, devi abbassare la gabbia tirando la leva e poi mettere l’Heart of Blaze all’interno della gabbia. Tira la leva per rialzare la gabbia e accendi il Cuore di Blaze con la Lancia dello Scorpione per sbloccare i forzieri.

Il Dojo

Se ritornate alle statue e alla destra della porta della Tana di Goro, noterete una piccola cavità. La benda rivelerà un punto debole nel muro che conduce al Dojo. Dopo aver controllato tutti i forzieri in quell’area, dovresti andare al cancello e aprire un nuovo percorso tirando la leva. Questo ti darà 1.000 Koin e 10 Frammenti dell’Anima.

Secondo cortile

Dopo essere uscito dal Dojo, rivolgiti al muro oltre il cancello del Dojo e mettiti la benda. Noterai una crepa nel muro, il che significa che puoi romperla per rivelare un’altra grotta dietro il cortile centrale. In questa grotta ci sono alcune casse e la catena che solleva il cancello del cortile centrale. Se hai l’amuleto del drago, puoi aprire la porta al passo montano. Da lì puoi andare al secondo alveare Kytinn.

Secondo alveare Kytinn

Vedrai un cancello sigillato dopo aver superato la Porta del Drago e andare in fondo alla fossa. Il cancello richiede di completare tre enigmi per sbloccarlo. Tira le leve accanto alle pietre finché non vedi tre fessure. Avrai bisogno dell’amuleto di Kronika, dell’amuleto di Shinnok e dell’amuleto di Cetrion. Guadagnare questi tre amuleti potrebbe richiedere del tempo.

  • Amuleto di Kronika – Devi donare 1.000 monete nel grande Santuario oltre il Passo di montagna.
  • Amuleto di Shinnok – Hai bisogno della Forgia per creare questo oggetto dal Cuore del demone stregato, dall’Occhio del drago stregato e dalla Gemma stregata delle anime intrappolate. Il primo elemento è casuale; per il secondo, devi uccidere i ragni nell’alveare Kytinn, e il terzo richiede di aprire la Volta dell’Anima nel Bosco Morto per 10.000 Anime.
  • Amuleto di Cetrion – Devi infliggere 50 Fatality su Cetrion nelle Torri del Tempo.

Facendolo con successo, otterrai 5.000 monete e avrai accesso all’area piena di forzieri e beni vari.

Sala del trono di Shang Tsung

Ricordi il Santuario dei Guerrieri? Se vuoi entrare nella Sala del Trono di Shang Tsung, devi andare lì e posizionare la testa di ciascun combattente nel rispettivo posto. Hai bisogno di 10 teste per entrare nella sala del trono. Tuttavia, 15 teste ti daranno accesso al primo tesoro di Shang Tsung, mentre 25 ti porteranno all’altro tesoro con alcuni oggetti rari.

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