Le Camere di Prova di Minecraft possono essere più divertenti da esplorare rispetto alla Città Antica

Le Camere di Prova di Minecraft possono essere più divertenti da esplorare rispetto alla Città Antica

Mojang Studios ha continuato la tendenza ad aggiungere strutture ai recenti aggiornamenti di Minecraft. L’aggiornamento 1.19 Wild prevedeva l’introduzione della Città Antica, una inquietante struttura sotterranea piena di blocchi e di una formidabile creatura conosciuta come il Custode. Guardando al futuro, il costruttore sta attualmente sviluppando le camere di prova, un’altra struttura sotterranea.

Nonostante il valore storico dell’antica città, le camere di prova delle strutture di Minecraft offrono un’ampia gamma di funzionalità e attività che le rendono più divertenti per i giocatori.

L’emozione e la creatività delle Camere di prova in Minecraft

Sopravvivere al territorio del Guardiano: scegliere tra confronto o azione furtiva

Le camere di prova genereranno nuovi mob come Breeze e Bogged, rispetto all'antica città che genera solo Warden (Immagine tramite Mojang Studios)
Le camere di prova genereranno nuovi mob come Breeze e Bogged, rispetto all’antica città che genera solo Warden (Immagine tramite Mojang Studios)

Dal momento in cui è stato lanciato Minecraft, ha incluso la lotta contro mob pericolosi per difendersi. I giocatori sono inseguiti da una varietà di avversari in luoghi bui e inquietanti in tutto il mondo, ma sono dotati di armi, armature, scudi e altri strumenti per contrattaccare.

Le camere di prova di recente costruzione includono blocchi di spawner di prova che producono una varietà di creature aggressive. Tra queste aggiunte c’è Breeze, un nuovo mob che sfrutta la potenza del vento per sparare cariche eoliche. Tuttavia, i giocatori armati di armi potenti possono facilmente sconfiggere questo nemico.

Il mob rilascerà dei bastoncini da vento che possono essere incredibilmente preziosi per creare nuovi oggetti. Le camere di prova conterranno anche distributori che lanciano frecce, aumentando la difficoltà della sfida.

Per gli esploratori avventurosi, esiste un evento inquietante esclusivo che può essere attivato ottenendo l’effetto dello stato di cattivo presagio. Questo evento intensifica la sfida delle camere di prova generando mob ostili più forti da minacciosi spawner di prova.

La continua generazione di mob nelle camere di prova aumenta la sfida e la vivacità della struttura.

Allo stesso modo, le città antiche sono caratterizzate dal loro inquietante silenzio e oscurità, prive di mob ostili che tipicamente si generano all’interno delle loro grandiose strutture. Sotto la superficie, queste vaste città di Minecraft sono adornate con blocchi che hanno il potenziale per generare il formidabile Warden, uno dei mob più forti del gioco. Per navigare in sicurezza in una città antica, è meglio muoversi furtivamente ed evitare di aprire forzieri o rompere blocchi vicino a un sensore furtivo.

Nonostante l’eccitazione aggiuntiva e il fattore paura, non c’è molta varietà nel gameplay oltre al furtivo e alla costante paura di fare rumore. Se i giocatori incontrano un Custode, la loro unica scelta è fuggire e nascondersi dalla formidabile creatura. Ciò è dovuto principalmente al fatto che il mob ostile è quasi impossibile da sconfiggere e non rilascia oggetti di valore dopo la sconfitta.

Qualità vs quantità di bottino

Le camere di prova avranno un bottino migliore rispetto all'antica città di Minecraft (immagine tramite Mojang Studios)
Le camere di prova avranno un bottino migliore rispetto all’antica città di Minecraft (immagine tramite Mojang Studios)

Ottenere un bottino prezioso e funzionale è ciò che motiva i Minercrafter a esplorare le strutture e a mettersi in pericolo.

Mojang Studios ha introdotto nuovi bottini come aste da vento e nuclei pesanti con il rilascio dell’aggiornamento Minecraft 1.21. Questi oggetti possono essere utilizzati per creare armi innovative, tra cui la mazza e le cariche eoliche. La mazza è un’arma da mischia appena aggiunta con capacità di danno distinte, mentre le cariche del vento sono armi a distanza utilizzate dal nuovo mob della brezza per spingere via giocatori o entità.

Oltre a ciò, ci sarà una varietà di bottino comune e prezioso disponibile dai generatori di prova, dalla nuova camera di prova, da bauli normali e persino da vasi decorati. Inoltre, verranno offerti nuovi oggetti come finiture per armature audaci e a flusso, modelli di stendardi a ventaglio e a flusso e frammenti di ceramica a flusso, a ventaglio e raschiati.

Nonostante il fatto che le città antiche contengano alcuni dei bottini più preziosi di Minecraft, alcuni oggetti potrebbero essere deludenti e privi di praticità. Tra gli oggetti esclusivi trovati in queste città ci sono frammenti di dischi e frammenti di eco.

Attualmente, i frammenti di eco hanno un solo scopo: creare una bussola di recupero che riveli la posizione della precedente morte di un giocatore. Sebbene questa possa sembrare un’aggiunta nuova, esistono già mod consolidate che offrono funzionalità simili. Ad esempio, la mod lapide non solo mostra le coordinate precise dell’ultima morte del giocatore, ma memorizza anche in modo sicuro il suo inventario.

Per creare il nuovo disco musicale “5”, i giocatori devono ottenere nove frammenti del disco. Tuttavia, il processo per trovare questi frammenti è di per sé incredibilmente arduo.

Nonostante l’abbondanza di sensori nascosti nell’antica città, che possono essere utili ai giocatori nella creazione di congegni wireless di pietra rossa, possono essere trovati anche nel normale bioma oscuro e profondo.

Nelle città antiche, è normale che i forzieri diventino inaccessibili a causa del loro posizionamento tra più sensori e urlatori furtivi. Se un giocatore tenta di distruggere uno shrieker per ottenere l’accesso, un altro si attiverà ed evocherà il Warden.

Sebbene le città antiche contengano bottini preziosi, acquisirli può sembrare più un compito ingrato che un’esperienza piacevole.

Ricompense dell’avventura con i compagni

Le camere di prova ricompenseranno equamente ogni giocatore (Immagine via Mojang Studios)
Le camere di prova ricompenseranno equamente ogni giocatore (Immagine via Mojang Studios)

Giocare a Minecraft su un server con gli amici aggiunge un ulteriore livello di divertimento al gioco. Insieme, i giocatori possono avventurarsi nel mondo virtuale e collaborare alla costruzione di varie strutture.

Mojang Studios ha progettato le camere di prova pensando al gameplay multiplayer. I blocchi spawner di prova aggiunti di recente hanno la capacità di rilevare il numero di giocatori che si avvicinano e genereranno una quantità adeguata di mob ostili. Questa funzionalità consente a tutti i giocatori sul server di divertirsi e impegnarsi in combattimento.

Inoltre, sia i generatori di prova che i depositi conterranno bottini accessibili a tutti i giocatori. A differenza di un baule normale, che si svuota dopo essere stato saccheggiato da un giocatore, questi oggetti rimarranno disponibili per tutti i giocatori, garantendo che ogni membro di un server abbia l’opportunità di sperimentare equamente le camere di prova.

Esplorare antiche città con altri Minecrafter può essere un’esperienza emozionante, ma la coordinazione e il silenzio sono cruciali. Tuttavia, non tutti i giocatori potrebbero avere le stesse opportunità di raccogliere oggetti. Inoltre, se il Custode viene evocato per errore, la situazione diventa caotica e impegnativa che tutti i giocatori devono evitare.

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