Minecraft Bedrock ottiene finalmente la modalità Hardcore nell’ultima anteprima

Minecraft Bedrock ottiene finalmente la modalità Hardcore nell’ultima anteprima

Giocare a Minecraft in modalità Hardcore è considerato il modo più impegnativo per vivere il gioco. A differenza di altre difficoltà, la morte in modalità Hardcore è permanente, il che rende fondamentale evitare anche i più piccoli errori o incidenti per evitare di perdere interi mondi. La modalità hardcore è impostata sul livello di difficoltà più alto, rendendo ogni nemico nel gioco incredibilmente pericoloso e potente. Questo livello di difficoltà è stato recentemente introdotto come aggiornamento importante di Minecraft Bedrock ed è attualmente in fase di test nell’ultima versione di anteprima.

Questo articolo fornisce una panoramica di Hardcore ed evidenzia alcuni degli aggiornamenti di anteprima aggiuntivi che lo hanno reso ancora più pericoloso.

Esplorando il mondo di Minecraft Hardcore

I giochi hardcore richiedono la creazione di una buona base nei primi giorni (Immagine via Mojang)
I giochi hardcore richiedono la creazione di una buona base nei primi giorni (Immagine via Mojang)

Come affermato in precedenza, le caratteristiche principali di Minecraft Hardcore sono la morte permanente e un livello di difficoltà bloccato di difficile. Ciò rende la fame una preoccupazione immediata e pericolosa, rendendo cruciale la creazione tempestiva di un’azienda agricola. Inoltre, ci sono altri aspetti unici di questa modalità di cui i potenziali giocatori dovrebbero essere a conoscenza.

Una delle principali differenze nella modalità Hardcore è la limitazione di forzieri e trucchi bonus. Inoltre, ai cuori è stata data una nuova texture che ricorda gli occhi abbaglianti, enfatizzando ulteriormente l’ambiente pericoloso in cui si trovano i giocatori.

L’opzione open-LAN in Java Edition consente ai giocatori di utilizzare i comandi della console di Minecraft per evitare la morte. Al momento non è noto se anche Bedrock avrà exploit simili.

Ulteriori modifiche

Le camere di prova sono molto più letali con questa anteprima applicata (Immagine via Mojang)
Le camere di prova sono molto più letali con questa anteprima applicata (Immagine via Mojang)

Oltre alla modalità Hardcore, quest’ultima istantanea introduce anche nuove funzionalità per rendere il gioco più impegnativo. Le prossime camere di prova ora hanno una varietà di varianti opzionali e sinistre che offrono maggiore difficoltà e aggiungono un elemento di interesse.

Il rinnovato effetto del cattivo presagio ora fa sì che le prove inquietanti generino mob corazzati con una frequenza più alta. Queste prove sono necessarie per ottenere i materiali necessari per creare la nuova mazza superpotente di Minecraft, nonché i suoi incantesimi.

È risaputo che i mob sono più pericolosi nelle prove infauste e che gli spawner si riattivano durante il tempo di recupero. Questi aspetti rendono gli eventi inquietanti la struttura ideale da esplorare per chi cerca esperienze ad alto rischio e ad alto rendimento, soprattutto perché la modalità hardcore è ancora nella sua fase sperimentale.

In questa anteprima, Bad Omen è stato rinnovato. Con l’introduzione delle bottiglie minacciose, i giocatori ora hanno la possibilità di scegliere quando avrà luogo l’effetto. Queste bottiglie saranno ottenute dai capitani dei raid e dai blocchi del caveau trovati nelle camere di prova. Questo controllo sull’effetto è cruciale per attivare le nuove minacciose camere di prova. Inoltre, è stato aggiunto un nuovo simbolo di stato per l’effetto.

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