Meta, Microsoft, Sony formano il forum degli standard Metaverse, Apple non si vede da nessuna parte

Meta, Microsoft, Sony formano il forum degli standard Metaverse, Apple non si vede da nessuna parte

Mentre il termine “metaverso” non ha preso piede negli ultimi mesi, la grande tecnologia non sembra ancora arrendersi. Ora diverse organizzazioni si sono unite per formare un consorzio chiamato Metaverse Standards Forum . L’elenco dei partner fondatori può essere visto nel grafico sopra e noterai diversi grandi giocatori tra cui Microsoft, Sony, Meta, Qualcomm, Nvidia, Epic Games, Huawei, Adobe e altri.

L’idea del forum è quella di promuovere lo sviluppo di standard aperti e interoperabili necessari per costruire il metaverso. Ma ovviamente, il comunicato stampa non definisce quale forma tangibile assumerà questo metaverso.

L’adesione è aperta a qualsiasi organizzazione che desideri partecipare a questo sforzo ed è gratuita. Il consorzio ha menzionato la necessità di creare tecnologie spaziali come grafica 3D interattiva, realtà virtuale, gemelli digitali, collaborazione sui contenuti e altro per raggiungere “nuovi livelli di scala e immersione”. Ma ancora una volta, il comunicato stampa non definisce chiaramente cosa si intenda con questa frase.

Il vicepresidente di Metaverse presso Meta Vishal Shah ha detto questo sulla collaborazione:

La creazione di un metaverso per tutti richiederà un’attenzione a livello di settore su standard comuni. Il Metaverse Standards Forum può catalizzare la collaborazione necessaria per renderlo possibile e Meta è impegnata in questo lavoro. Creatori, sviluppatori e aziende trarranno vantaggio dalle tecnologie e dalle esperienze rese possibili da protocolli comuni.

Naturalmente, un tentativo di questa portata significa che il metaverso diventa mainstream o crolla. Ne sapremo di più quando inizieranno le riunioni del forum il mese prossimo.

Potresti anche notare che Apple è sospettosamente assente dall’elenco dei partner fondatori del forum degli standard Metaverse. Resta da vedere se ciò sia dovuto alla mancanza di interesse nell’area o se Apple graviti maggiormente verso soluzioni proprietarie.

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