Driver Vulkan MESA “RADV” per ricevere ottimizzazioni delle prestazioni per AMD FSR 3 e amp; VKD3D-Protone

Driver Vulkan MESA “RADV” per ricevere ottimizzazioni delle prestazioni per AMD FSR 3 e amp; VKD3D-Protone

Il driver RADV Vulkan di MESA su Linux riceverà una nuova serie di aggiornamenti delle prestazioni incentrati su VKD3D-Proton & FSR 3 di AMD.

Gli sviluppatori open source di MESA implementano ottimizzazioni diffuse sul driver RADV, mirando a AMD FSR 3 e AMD FSR 3 & VKD3D-Protone

Gli sviluppatori del driver open source MESA hanno accelerato gli sviluppi del driver RADV per le GPU AMD Radeon “RDNA 3″, riporta Phoronix . La piattaforma sarà testimone di ottimizzazioni mirate al VKD3D-Proton migliorando l’uso delle istruzioni MSAD e potrebbe vedere un aumento significativo delle prestazioni complessive.

Per coloro che non sono a conoscenza di VKD3D-Proton, è un progetto open source che mira a fornire un livello di traduzione da DirectX 12 a Vulkan per lo strumento di compatibilità Proton utilizzato nella funzionalità Steam Play su Linux. Aiuta a migliorare la compatibilità e le prestazioni dei giochi Windows in esecuzione su Linux.

VKD3D-Proton non solo è vitale per gli utenti di Steam Deck, ma aiuta anche a rendere il gioco un’esperienza più fluida su Linux e, con la nuova serie di ottimizzazioni, la funzionalità diventerebbe molto migliorata.

MESA

Inoltre, i prossimi aggiornamenti di MESA porteranno anche incrementi prestazionali alla tecnologia di upscaling e generazione di frame FSR 3 di AMD. Secondo quanto riferito, ciò avverrà migliorando l’uso delle istruzioni DXIL da parte di FSR 3, che alla fine potrebbe comportare miglioramenti diffusi quando la funzione sarà abilitata.

Apparentemente questa istruzione DXIL è utilizzata da FSR 3. La sequenza non ottimizzata è orribile, ma non so quale effetto abbia sugli shader FSR 3 reali.

Osservando la schermata del titolo della demo di Immortals of Aveum, sembra che l’FPS sia superiore del 14% circa (tutte le impostazioni sono impostate al livello più basso, risoluzione 4K, Ultra Performance FSR3 con generazione di fotogrammi).

– Rhys Perry, il team grafico Linux di Valve

Proprio ieri, il driver RADV Vulkan è stato incontrato con un’ondata di ottimizzazioni, che hanno portato a un aumento delle prestazioni di ray tracing fino a 200 %. Tali miglioramenti hanno reso il driver RADV un’opzione molto superiore rispetto al driver “AMDVLK” ufficiale di AMD, almeno in termini di miglioramenti e ottimizzazioni delle prestazioni.

Fonte di notizie: Phoronix

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