Fonti affermano che Hangar 13 sta lavorando a una nuova trilogia di mafia utilizzando Unreal Engine 5.

Fonti affermano che Hangar 13 sta lavorando a una nuova trilogia di mafia utilizzando Unreal Engine 5.
L’hangar 13 ha fatto notizia questa settimana. Lo studio Mafia 3 ha lavorato a una serie di progetti negli ultimi anni e ora sembra che lo studio abbia un piano per una nuova trilogia di giochi Mafia costruiti con Unreal Engine 5. 

Hayden Blackman, capo dello studio Hangar 13, ha lasciato l’azienda questa settimana. Insieme a questa notizia , fonti di Kotaku affermano che Mafia 4 è ora in fase di sviluppo iniziale e che lo studio prevede di rilasciare una trilogia completa di prequel dei giochi originali.

Lo sviluppo di Mafia 4 sarà apparentemente guidato da Nick Baines e dallo studio Hangar 13 con sede a Brighton, nel Regno Unito. Il gioco è ancora nelle prime fasi di sviluppo con il nome in codice “Nero” e segnerà l’inizio di una nuova trilogia di giochi della serie.

Di fronte a molti problemi con il proprio motore proprietario Mafia 3 e i recenti remaster della trilogia di Mafia, Hangar 13 passerà a Unreal Engine 4. Anche numerosi altri importanti studi hanno recentemente abbandonato i loro strumenti proprietari per utilizzare Unreal Engine. 5 per progetti futuri, tra cui CD Project Red (The Witcher, Cyberpunk 2077) e Crystal Dynamics (Tomb Raider, Marvel’s Avengers).

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