Rilasciato l’SDK Intel XeSS 1.3: nuove preimpostazioni e fattori di scalabilità per migliorare le prestazioni, modelli XMX e dp4A aggiornati

Rilasciato l’SDK Intel XeSS 1.3: nuove preimpostazioni e fattori di scalabilità per migliorare le prestazioni, modelli XMX e dp4A aggiornati

Intel ha recentemente rilasciato la versione 1.3 del suo XeSS SDK, che include preimpostazioni aggiuntive e fattori di ridimensionamento per prestazioni migliorate e modelli aggiornati.

Sperimenta la grafica di livello successivo con l’SDK Intel XeSS 1.3: incremento delle prestazioni e modelli migliorati

Analogamente alle GPU Arc, che hanno ricevuto miglioramenti significativi delle prestazioni e correzioni di bug tramite aggiornamenti dei driver, Intel ha rilasciato anche XeSS 1.3 SDK, aggiornando la sua tecnologia Super Sampling.

XeSS espande continuamente la sua disponibilità e ora può essere trovato in oltre 100 titoli, con l’elenco in continua crescita grazie alla natura aperta dell’SDK. Il kit di sviluppo software aggiornato mira a migliorare le prestazioni attraverso nuove preimpostazioni e fattori di ridimensionamento, oltre a migliorare la qualità dell’immagine con i modelli XMX e dp4A aggiornati rispetto alle versioni precedenti.

Fonte immagine: Intel

Per dimostrare le capacità prestazionali migliorate dell’SDK XeSS 1.3, Intel ha utilizzato una versione personalizzata di XeSS che incorporava gli aggiornamenti più recenti dalla versione 1.3. Questa versione è stata quindi utilizzata nei titoli di gioco che attualmente non dispongono di build XeSS 1.3 ufficiali. I benchmark delle prestazioni sono stati condotti su una GPU Intel Arc A750 e una CPU Intel Core Ultra 7 155H con iGPU Arc Xe.

Fonte immagine: Intel

In questo test sono stati utilizzati vari titoli, tra cui Hitman 3, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Next-Gen Update, Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo IV e Ghostrunner 2. Questi titoli sono stati eseguiti su una combinazione di impostazioni Alta e Ultra, con scenari Ray Tracing e Non Ray Tracing. Rispetto alle precedenti build XeSS come 1.1 e 1.2, l’ultima versione, XeSS 1.3, ha mostrato un aumento medio del 10,11% sulla GPU Arc A750 e dell’8,28% sulla CPU Intel Core Ultra 7 155H. In certi giochi

Fonte immagine: Intel

Sebbene le prestazioni siano un aspetto importante dell’SDK Intel XeSS 1.3, non sono l’unico. Questo aggiornamento software migliora anche la qualità visiva. I modelli XMX e dp4A sono stati migliorati per fornire una ricostruzione dell’immagine più precisa, un anti-aliasing superiore, un effetto ghosting ridotto e una migliore stabilità temporale.

Fonte immagine: Intel

Intel ha presentato un breve estratto da Like a Dragon: Ishin! a titolo illustrativo, a dimostrazione di come le tende di bambù mostrino meno artefatti. L’uso della tecnologia XeSS 1.3 si traduce in un’immagine notevolmente più fluida e nitida, tuttavia, esiste ancora il potenziale per un ulteriore miglioramento nella qualità dell’immagine che possiamo anticipare nelle future iterazioni dell’SDK.

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Fonte immagine: Intel

Oltre agli aggiornamenti sopra menzionati, ci sono anche ulteriori preimpostazioni di qualità per XeSS, vale a dire Ultra Quality Plus, Ultra Performance e Native Anti-Aliasing. Quest’ultima è paragonabile alla modalità DLAA di NVIDIA e alla modalità nativa FSR 3 di AMD. La modalità Ultra Performance fornisce un fattore di risoluzione 3x, la modalità Ultra Quality Plus offre un fattore di risoluzione 1,3x e la modalità nativa, come suggerisce il nome, mantiene la risoluzione originale incorporando l’anti-aliasing XeSS per una migliore qualità dell’immagine.

Preimpostato Scaling della risoluzione nelle
precedenti versioni X e SS
Scaling della risoluzione
in X e SS 1.3
Antialiasing nativo N / A 1.0x (risoluzione nativa)
Ultra qualità Plus N / A 1,3x
Ultra qualità 1,3x 1,5x
Qualità 1,5x 1,7x
Equilibrato 1,7x 2.0x
Prestazione 2.0x 2,3x
Prestazioni ultra N / A 3.0x

Attualmente, l’SDK Intel XeSS 1.3 è accessibile su GitHub. Il team blu sta collaborando con gli sviluppatori di giochi per migliorare e introdurre nuovi approcci di integrazione, rendendo loro semplice l’integrazione dell’SDK XeSS 1.3 nei loro progetti presenti e futuri. Vale la pena notare che Intel intende rilasciare la propria versione di XeSS Frame Generation nel prossimo futuro.

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