Rilasciato l’SDK Intel XeSS 1.3: nuove preimpostazioni e fattori di scalabilità per migliorare le prestazioni, modelli XMX e dp4A aggiornati
Intel ha recentemente rilasciato la versione 1.3 del suo XeSS SDK, che include preimpostazioni aggiuntive e fattori di ridimensionamento per prestazioni migliorate e modelli aggiornati.
Sperimenta la grafica di livello successivo con l’SDK Intel XeSS 1.3: incremento delle prestazioni e modelli migliorati
Analogamente alle GPU Arc, che hanno ricevuto miglioramenti significativi delle prestazioni e correzioni di bug tramite aggiornamenti dei driver, Intel ha rilasciato anche XeSS 1.3 SDK, aggiornando la sua tecnologia Super Sampling.
XeSS espande continuamente la sua disponibilità e ora può essere trovato in oltre 100 titoli, con l’elenco in continua crescita grazie alla natura aperta dell’SDK. Il kit di sviluppo software aggiornato mira a migliorare le prestazioni attraverso nuove preimpostazioni e fattori di ridimensionamento, oltre a migliorare la qualità dell’immagine con i modelli XMX e dp4A aggiornati rispetto alle versioni precedenti.
Per dimostrare le capacità prestazionali migliorate dell’SDK XeSS 1.3, Intel ha utilizzato una versione personalizzata di XeSS che incorporava gli aggiornamenti più recenti dalla versione 1.3. Questa versione è stata quindi utilizzata nei titoli di gioco che attualmente non dispongono di build XeSS 1.3 ufficiali. I benchmark delle prestazioni sono stati condotti su una GPU Intel Arc A750 e una CPU Intel Core Ultra 7 155H con iGPU Arc Xe.
In questo test sono stati utilizzati vari titoli, tra cui Hitman 3, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Next-Gen Update, Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo IV e Ghostrunner 2. Questi titoli sono stati eseguiti su una combinazione di impostazioni Alta e Ultra, con scenari Ray Tracing e Non Ray Tracing. Rispetto alle precedenti build XeSS come 1.1 e 1.2, l’ultima versione, XeSS 1.3, ha mostrato un aumento medio del 10,11% sulla GPU Arc A750 e dell’8,28% sulla CPU Intel Core Ultra 7 155H. In certi giochi
Sebbene le prestazioni siano un aspetto importante dell’SDK Intel XeSS 1.3, non sono l’unico. Questo aggiornamento software migliora anche la qualità visiva. I modelli XMX e dp4A sono stati migliorati per fornire una ricostruzione dell’immagine più precisa, un anti-aliasing superiore, un effetto ghosting ridotto e una migliore stabilità temporale.
Intel ha presentato un breve estratto da Like a Dragon: Ishin! a titolo illustrativo, a dimostrazione di come le tende di bambù mostrino meno artefatti. L’uso della tecnologia XeSS 1.3 si traduce in un’immagine notevolmente più fluida e nitida, tuttavia, esiste ancora il potenziale per un ulteriore miglioramento nella qualità dell’immagine che possiamo anticipare nelle future iterazioni dell’SDK.
Oltre agli aggiornamenti sopra menzionati, ci sono anche ulteriori preimpostazioni di qualità per XeSS, vale a dire Ultra Quality Plus, Ultra Performance e Native Anti-Aliasing. Quest’ultima è paragonabile alla modalità DLAA di NVIDIA e alla modalità nativa FSR 3 di AMD. La modalità Ultra Performance fornisce un fattore di risoluzione 3x, la modalità Ultra Quality Plus offre un fattore di risoluzione 1,3x e la modalità nativa, come suggerisce il nome, mantiene la risoluzione originale incorporando l’anti-aliasing XeSS per una migliore qualità dell’immagine.
Preimpostato | Scaling della risoluzione nelle precedenti versioni X e SS |
Scaling della risoluzione in X e SS 1.3 |
---|---|---|
Antialiasing nativo | N / A | 1.0x (risoluzione nativa) |
Ultra qualità Plus | N / A | 1,3x |
Ultra qualità | 1,3x | 1,5x |
Qualità | 1,5x | 1,7x |
Equilibrato | 1,7x | 2.0x |
Prestazione | 2.0x | 2,3x |
Prestazioni ultra | N / A | 3.0x |
Attualmente, l’SDK Intel XeSS 1.3 è accessibile su GitHub. Il team blu sta collaborando con gli sviluppatori di giochi per migliorare e introdurre nuovi approcci di integrazione, rendendo loro semplice l’integrazione dell’SDK XeSS 1.3 nei loro progetti presenti e futuri. Vale la pena notare che Intel intende rilasciare la propria versione di XeSS Frame Generation nel prossimo futuro.
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