Intel rilascia Arc A per laptop

Intel rilascia Arc A per laptop
Intel lancia oggi ufficialmente i suoi primi prodotti grafici Arc Alchemist, a partire dalle serie di GPU per notebook Arc 3, Arc 5 e Arc 7. Queste sono le prime GPU Intel serie A discrete, che saranno disponibili entro la fine dell’anno per desktop e workstation. Con questo primo lotto di GPU per laptop, Intel spera di fornire a giocatori e creatori un’esperienza grafica ad alte prestazioni. 

La serie Intel Arc A è progettata per vari modelli di laptop. Ad esempio, le GPU Arc 3 entry-level verranno immediatamente utilizzate in laptop ultrasottili e leggeri. Le GPU Arc 5 e Arc 7 sono più adatte per laptop “da gioco” e “creativi” più grandi con soluzioni di raffreddamento più efficienti. Con Arc 3, Intel promette giochi a 1080p/60FPS in titoli popolari: abbiamo incluso una diapositiva nella galleria sottostante dei benchmark interni di Intel Arc 3 per giochi come Doom Eternal, Hitman 3, Total War, Final Fantasy 14, Destiny 2 e Di Più. Si dice che giochi di eSport come Fortnite, Rocket League e Valorant siano semplici per le GPU Arc 3, offrendo oltre 90 fps a 1080p.

Con Intel Arc 5 e Arc 7, Intel promette prestazioni grafiche e di elaborazione migliorate con core Xe aggiuntivi, moduli RT e maggiore memoria GDDR6. I primi notebook con processori Intel Arc 3 saranno annunciati presto, mentre i notebook con processori Arc 5 e Arc 7 appariranno entro la fine dell’estate.

Nella diapositiva sopra, puoi vedere le specifiche per tutte e cinque le SKU mobili Intel Arc, inclusi A350M, A370M, A550M, A730M e A770M. Ciascuno utilizza la nuova microarchitettura Intel Xe ad alte prestazioni, o Xe HPG in breve. Intel ci sta lavorando da diversi anni e ha già in programma di rilasciare le future generazioni di GPU Xe nei prossimi anni.

L’architettura si concentra su prestazioni, efficienza e scalabilità. I core Xe al centro di ogni GPU sono integrati con Xe Matrix Extensions (XMX), fornendo fino a 16 volte più potenza di calcolo dell’inferenza AI rispetto alle tradizionali unità vettoriali GPU. L’Xe Media Engine è anche descritto in dettaglio nelle diapositive della presentazione sopra, incluso il supporto per un’ampia gamma di codec e standard video, inclusa la codifica e la decodifica con accelerazione hardware AV1. Tutte le GPU Intel Xe supportano display ad alta risoluzione e frequenza di aggiornamento elevata con HDR attraverso standard come DisplayPort 2.0 10G, che supporta 4K non compresso a 120Hz.

Per prestazioni di gioco avanzate, tutte le GPU Intel Arc supportano completamente il set di funzionalità DirectX 12 Ultimate e altre tecnologie come XeSS, la nuova soluzione di supersampling di Intel che utilizza il ridimensionamento delle immagini basato sull’intelligenza artificiale per migliorare la grafica e le prestazioni del gioco, in modo simile a DLSS. Tuttavia, XeSS non sarà immediatamente disponibile: questa funzione apparirà entro la fine dell’estate e sarà supportata da più di 20 giochi. Infine, Intel renderà disponibile l’SDK XeSS e gli strumenti a tutti nel settore, consentendo una più ampia adozione del software.

Oltre a queste GPU, Intel lancerà Arc Control, un nuovo software a cui gli utenti possono accedere per aggiornare i driver, modificare le prestazioni e l’overclock, nonché eseguire giochi, impostazioni globali e strumenti creativi.

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