Intel aumenta le dimensioni del driver Windows per aumentare i tempi di caricamento della compilazione dello shader Starfield

Intel aumenta le dimensioni del driver Windows per aumentare i tempi di caricamento della compilazione dello shader Starfield

Coloro che seguono le notizie su Starfield di Bethesda, che è senza dubbio uno dei giochi più grandi dell’anno, probabilmente sapranno che il titolo è stato ottimizzato per AMD , motivo per cui funziona al meglio sull’hardware Radeon, soprattutto con la versione del driver . 23.8.2 . E anche se Nvidia ha avuto il proprio driver , i benchmark mostrano che il Team Red sta funzionando meglio delle GPU Team Green, specialmente con la preimpostazione Ultra.

Nel frattempo, nel campo del Team Blue, le cose non sono andate affatto bene. Gli utenti hanno segnalato diversi tipi di problemi come tempi di caricamento estremamente lenti, danneggiamenti delle texture e altro, rendendo essenzialmente il gioco ingiocabile. Nel peggiore dei casi, per alcuni il gioco non si avvia nemmeno.

Oggi Intel ha rilasciato il suo driver beta di Windows per Arc che affronta alcuni di questi problemi come tempi di caricamento lenti e problemi di texture. L’azienda rileva che la dimensione del pacchetto driver è stata aumentata a ~685 MB dai tipici ~635 MB. Questi 50 MB aggiuntivi potrebbero essere dovuti a shader pre-inseriti nella cache e pre-compilati che ora aiuteranno a ridurre i tempi di caricamento. Ciò dovrebbe aiutare anche in quelle situazioni in cui il gioco non riesce ad avviarsi a causa di un errore nella compilazione degli shader.

Di seguito sono riportate le note di rilascio complete per la versione beta del driver Intel Arc 31.0.101.4672:

  • Il pacchetto dei driver grafici è stato temporaneamente aumentato per ridurre significativamente la durata del caricamento del gioco Starfield*.
  • In questo driver sono stati risolti diversi problemi di instabilità e artefatti visivi del gioco Starfield*. Si consiglia di preimpostare un livello alto o inferiore per migliorare la stabilità.
  • Sforzi in corso per migliorare ulteriormente l’esperienza di gioco complessiva di Starfield* per gli utenti Intel® Arc™ nei futuri aggiornamenti dei driver.

CARATTERISTICHE DEL GIOCO : Supporto Intel® Game On Driver su grafica Intel® Arc™ serie A per:

  • SINCRONIZZATO*

PROBLEMI FISSI :

Prodotti grafici Intel® Arc™:

  • Starfield* (DX12) La durata del caricamento del gioco è notevolmente ridotta.
  • Starfield* (DX12) potrebbe riscontrare instabilità e crash dell’applicazione durante l’avvio e durante il gioco.
  • Starfield* (DX12) potrebbe presentare alterazioni delle texture e sfarfallio delle scene durante il gioco.

PROBLEMI NOTI :

Prodotti grafici Intel® Arc™:

  • Starfield* (DX12) potrebbe riscontrare instabilità dell’applicazione in alcune aree del gioco.
  • Starfield* (DX12) potrebbe risultare danneggiato quando si utilizza il ridimensionamento dinamico della risoluzione. Una soluzione alternativa consiste nel modificare il valore del dispositivo di scorrimento Scala risoluzione rendering.
  • Starfield* (DX12) potrebbe mostrare sfarfallio delle texture sulle fonti di luce durante il gioco.
  • Starfield* (DX12) potrebbe mostrare dettagli di texture scarsi su alcuni oggetti nel gioco.
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) potrebbe mostrare danni alle texture dei personaggi.
  • La campagna Halo Infinite* (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione su alcune configurazioni di sistema.
  • Dead by Daylight* (DX11) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione durante il gioco.
  • Topaz Video AI* potrebbe riscontrare errori quando si utilizzano alcuni modelli per il miglioramento video.
  • Adobe After Effects* potrebbe verificarsi un arresto anomalo dell’applicazione durante le operazioni di rendering.
  • La ventola del dispositivo potrebbe aumentare frequentemente su alcuni prodotti grafici Intel® Arc™.

Prodotti grafici Intel® Iris™ X e MAX:

  • L’installazione del driver potrebbe non essere completata correttamente su alcuni sistemi notebook con entrambi i dispositivi Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Per una corretta installazione potrebbero essere necessari il riavvio del sistema e la reinstallazione del driver grafico.

PROBLEMI NOTI DI INTEL® ARC™ CONTROL :

  • L’utilizzo dell’acquisizione di Arc Control Studio con alcuni giochi potrebbe generare in modo errato più file video.
  • Il tipo di “Connettore” nella pagina Display potrebbe mostrare erroneamente DP* quando si utilizza una connessione display HDMI*.
  • È possibile osservare il popup “lo streaming è già terminato” dopo gli eventi di alimentazione con l’attivazione di Acquisizione/Momenti salienti/Trasmissione.
  • I grafici delle prestazioni potrebbero essere ridimensionati in modo errato dopo il risveglio dal sonno.

Per scaricare il nuovo driver beta Arc 31.0.101.4672, vai a questa pagina sul sito ufficiale di Intel.

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