Gli addetti ai lavori di Windows 11 ora hanno ottimizzazioni per i giochi legacy in esecuzione in modalità finestra.

Gli addetti ai lavori di Windows 11 ora hanno ottimizzazioni per i giochi legacy in esecuzione in modalità finestra.
Se stai giocando a giochi legacy sul tuo PC Windows, sarai felice di sapere che Microsoft ha pianificato alcune ottimizzazioni per loro, specialmente se li stai eseguendo in modalità finestra. La società ha annunciato che gli addetti ai lavori delle ultime build di Dev Channel possono ora sfruttare queste funzionalità.

Fondamentalmente, molti giochi più vecchi utilizzano il modello di visualizzazione “legacy-blt” per eseguire il rendering dei fotogrammi sul display. Mentre DirectX 12 (DX12) sta già sfruttando una nuova modalità di presentazione chiamata “modello capovolto”, Microsoft sta ora apportando questo miglioramento anche ai giochi DX10 e DX11. La migrazione ridurrà la latenza e aprirà la porta a ulteriori miglioramenti come Auto HDR e Variable Refresh Rate (VRR).

Questa modifica riguarda principalmente i vecchi giochi DX10 e DX11 in esecuzione in modalità finestra e senza bordi. I giochi moderni che utilizzano DX12 ne stanno già beneficiando. Allo stesso tempo, Microsoft ha avvertito che:

Se il tuo gioco non utilizza la sincronizzazione verticale, potrebbe essere pronto un nuovo fotogramma prima che venga eseguito il rendering del fotogramma precedente. A frame rate elevati, ciò potrebbe causare uno strappo dello schermo quando questa funzione è abilitata. Per evitare strappi nel gioco, puoi regolare la frequenza dei fotogrammi nel gioco in modo che corrisponda alla frequenza di aggiornamento dello schermo del monitor. Un’altra opzione è abilitare la sincronizzazione verticale nel gioco, che spesso si trova nelle impostazioni del gioco. Se nessuna di queste opzioni è adatta al tuo gameplay, puoi disattivare questa funzione e le istruzioni su come farlo sono spiegate di seguito. Un altro modo per risolvere il problema del tearing è utilizzare un monitor VRR, che può sfruttare la minore latenza. Tuttavia, tieni presente che una pausa è ancora possibile,

Microsoft afferma che questa funzionalità è disponibile in Windows 11 Dev Channel Build 22545 o versioni successive, il che significa che gli utenti della build 22557, che è stata rilasciata proprio ieri, possono trarne vantaggio.

Puoi andare al post del blog Microsoft qui per informazioni su come abilitare l’ottimizzazione a livello globale o per applicazioni specifiche. Al momento non è chiaro quando o se queste ottimizzazioni verranno implementate sia in Windows 10 che in Windows 11.

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