Le note ufficiali della patch 1.26 di Horizon Forbidden West: Burning Shores apportano correzioni e miglioramenti significativi

Le note ufficiali della patch 1.26 di Horizon Forbidden West: Burning Shores apportano correzioni e miglioramenti significativi

Horizon Forbidden West: Burning Shores ha appena ricevuto una nuova patch che ha introdotto molte nuove correzioni a varie parti del DLC. Ha affrontato alcuni dei valori anomali, oltre a correggere un gran numero di bug di prestazioni che Burning Shores ha dovuto affrontare da un po’ di tempo. Le correzioni arriveranno alla missione principale, alle missioni secondarie e alle attività mondiali.

Gli aggiornamenti arriveranno alle armi e ai punti dati, insieme alle modifiche alla modalità foto e alle prestazioni su PlayStation 5. I fan di Horizon Forbidden West che cercano maggiori dettagli sulla patch 1.26 di Burning Shores possono consultare il sito Web ufficiale.

Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i principali punti salienti.

Note ufficiali della patch 1.26 di Horizon Forbidden West: Burning Shores

Missioni principali

  • Risolto un problema per la missione principale “Cielo e terra” per cui se durante l’obiettivo “Fly to Starlight Rise” i giocatori viaggiano velocemente verso l’Ovest proibito e lasciano lì la loro cavalcatura volante, al ritorno alle Burning Shores le sostituzioni funzionano in modo errato, bloccando la progressione.
  • Risolto un problema per la missione principale “Cielo e terra” in cui i giocatori potevano raggiungere e interagire con la seconda balista nell’abisso senza l’aiuto di Seyka, con il risultato che gli obiettivi della missione non si aggiornavano correttamente e bloccavano la progressione.
  • Risolto un problema per la missione principale “Cielo e terra” in cui Seyka poteva rimanere bloccato dietro una porta, bloccando la progressione.
  • Risolto un problema per la missione principale “Cielo e terra” per cui l’inserimento del codice della porta durante l’obiettivo “Cerca Londra e il Quen scomparso nelle rovine” e poi il ricaricamento dal salvataggio comportava il blocco della missione sull’obiettivo “Trova il codice della porta” mentre la porta è già aperta, bloccando la progressione.
  • Risolto un problema per la missione principale “Cielo e terra” per cui l’uscita dall’area della missione e il rapido salvataggio presso un falò potevano comportare il blocco della progressione della missione.
  • Risolto un problema per la missione principale “Cielo e terra” per cui, in determinate condizioni, la creazione di più salvataggi automatici poteva causare il blocco della progressione.
  • Risolto un problema per la missione principale “Le stelle nei loro occhi” per cui ricaricare dal salvataggio durante l’obiettivo “Scansiona il dispositivo” impediva la visualizzazione dell’obiettivo nel registro delle missioni né come indicatore di gioco, causando confusione e bloccando la progressione.
  • Risolto un problema per la missione principale “Per il suo divertimento” per cui ignorare un Waterwing durante l’obiettivo “Incontra Seyka al sito di Waterwing” avrebbe comportato il mancato aggiornamento dell’obiettivo, bloccando la progressione.

Missioni secondarie

  • Risolto un problema per la missione secondaria “In His Wake” per cui viaggiare velocemente durante l’obiettivo “Indaga sul sito della schermaglia” mentre i richiami sulla riproduzione della nota di Pirik potevano impedire l’aggiornamento dell’obiettivo, bloccando la progressione.
  • Risolto un problema per la missione secondaria “Un amico nell’oscurità” per cui Gildun non entrava nell’ascensore se i giocatori raggiungevano e usavano la ruota della valvola senza passare attraverso lo sfiato, bloccando potenzialmente la progressione.
  • Risolto un problema per la missione secondaria “Un amico nell’oscurità” per cui Gildun non entrava nell’ascensore se i giocatori spingevano il primo vagone a metà, lasciando Gildun sul vagone, con la possibilità di bloccare la progressione.

Attività mondiali

  • Risolto un problema per il calderone “THETA” per cui lo scudo nella seconda stanza del puzzle riappariva quando i giocatori morivano tre volte dopo averlo disabilitato, bloccando la progressione.
  • Risolto un problema per “Aerial Capture: East” per cui un richiamo “Pangea Figurines” interrompeva il registro audio, dopodiché non veniva più riprodotto.

Punti dati

  • Risolto un problema per il datapoint “Note sul codice di Londra” in cui il datapoint non veniva assegnato ai giocatori se inserivano il codice della porta prima di finire il puzzle del planetario.

Armi

  • Risolto un problema per il Guanto Spettro per cui non veniva potenziato con la modalità Railgun se l’arma si trovava nella scorta del giocatore durante la creazione del potenziamento.

Competenze

  • Risolto un problema per Trap Mine Valor Surge in cui la seconda ondata di Trap Mine di livello 3 non si attivava se una delle mine della prima ondata fosse stata fatta esplodere prima.

Prestazioni e stabilità

  • Molteplici correzioni di arresti anomali.

Modalità foto

  • Risolto un problema per la modalità foto per cui in determinate condizioni l’illuminazione tremolava mentre si manovrava la telecamera vicino al livello dell’acqua.

Altro

  • Aumentato il tasso di deposizione delle uova di salmone nell’area Ovest Proibita.
  • Risolti diversi problemi per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nelle risorse e/o nella geometria o cadere fuori dal mondo.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non erano in grado di viaggiare con una cavalcatura volante tra le Burning Shores e il Forbidden West in specifiche sezioni del confine.
  • Correzioni e miglioramenti all’audio.
  • Correzioni e miglioramenti alla grafica.

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