Hitman World of Assassination Elusive Target – The Forger Silent Assassin Suit Only Guide

Hitman World of Assassination Elusive Target – The Forger Silent Assassin Suit Only Guide

Il falsario è stato il primo bersaglio sfuggente mai pubblicato nella trilogia di Hitman Reboot. Da allora, questa missione non ha perso nulla della sua complessità ed è ancora difficile da completare con il miglior grado possibile. Ecco perché abbiamo messo insieme questa guida per aiutarti a ottenere un abito da assassino silenzioso eseguito solo in The Forger in Hitman World of Assassination.

Avviso bersaglio sfuggente

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Schermata di Gamepur

Il falsario è il bersaglio sfuggente che ha stabilito lo standard di difficoltà in Hitman World of Assassination. Come con tutte le missioni di questo genere, hai una possibilità per farlo bene. Puoi eseguire la missione, sottomettere il bersaglio e ricominciare per riprovare. Tuttavia, una volta ucciso il bersaglio, non ci sono riavvii. Per questo motivo, ti consigliamo di seguire la nostra guida alcune volte senza uccidere The Forger prima di intraprendere la missione per davvero. Aggiungiamo che è possibile uscire dal gioco se si commette un errore dopo aver ucciso il bersaglio. Questo dovrebbe ripristinare i tuoi progressi, ma ti consigliamo comunque di fare un po’ di pratica.

Caricamento

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Schermata di Gamepur

L’equipaggiamento che consigliamo di portare in questa missione è una pistola silenziata nascosta di qualche tipo, un oggetto di distrazione e un abito elegante. Come puoi vedere, abbiamo optato per l’equipaggiamento tattico con cappello perché è il massimo della moda. La nostra arma è The Ducky Gun e abbiamo optato per la Greedy Little Coin come distrazione, anche se qualsiasi oggetto sarà sufficiente. Inizia la missione dal punto di partenza di The Red Carpet in modo da poter mostrare il tuo abito a tutti i paparazzi.

La procedura dettagliata di The Forger Silent Assassin Suit Only

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Schermata di Gamepur

Dalla tua posizione di partenza, corri all’interno dell’edificio davanti a te e segui il tappeto rosso quasi fino allo spettacolo. Gira a destra e attraversa le grandi porte come se stessi andando al bar, ma prendi la seconda a destra per trovare il bagno. C’è un invito sul bancone lì dentro che devi ritirare. Vedi sotto per un riferimento alla mappa per il bagno.

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Schermata di Gamepur

Da qui, torna nel corridoio e raggiungi la terrazza all’aperto del bar. Scendete i gradini e andate a sinistra, tornate verso l’edificio fino all’ingresso proprio dietro l’angolo. Ci sono due guardie a cui dovrai mostrare l’invito prima che ti lascino passare. Vedi sotto per un riferimento alla mappa per queste guardie.

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Schermata di Gamepur

Passa le guardie, gira a destra e vedrai un altro paio di guardie in fondo alla scala. Devi mostrare loro il tuo invito prima che tu possa anche superarli. Questo sembra essere un bug perché non era necessario mostrare il tuo invito due volte negli aggiornamenti precedenti, ma ora quella modifica sembra essere stata annullata.

Salite le scale e poi trovate la seconda scala. Le guardie in fondo a quello dovranno perquisirti, motivo per cui è importante che ogni oggetto nel tuo equipaggiamento sia occultabile. Dopo una rapida perquisizione, sali queste scale e attraversa la porta a sinistra dietro lo staff che ti saluta mentre sali. Questo ti condurrà in soffitta, dove potrai aspettare The Forger.

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Schermata di Gamepur

Devi trasferirti un po’ in soffitta e aspettare che il falsario passi di qui. Ha una guardia, quindi devi stare attento al tuo approccio. Ti consigliamo di rimanere nella posizione nell’immagine qui sotto perché è dietro alcuni oggetti, quindi ben nascosta, ma ti consente di lanciare una moneta in un punto decente.

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Schermata di Gamepur

Ora guarda finché non entra il falsario. Mentre lo fa, aspetta che si avvicini leggermente alla porta alla tua destra, quindi lancia la moneta. Questo lo distrarrà e lo attirerà verso di esso. Mentre lo fa, sgattaiola a destra e sottometti la sua guardia.

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Schermata di Gamepur

Il falsario potrebbe notare o meno che gli togli la guardia. Ad ogni modo, dovresti avere il tempo di estrarre la pistola e ucciderlo prima che possa allertare qualcun altro.

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Schermata di Gamepur

Una volta che The Forger è morto, trascina entrambi i corpi nella scatola in questa stanza in modo che siano nascosti. Quindi, torna da dove sei tornato alla posizione di partenza. Usa l’uscita lì e rivendica la maggior esperienza possibile da questo bersaglio sfuggente.

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