Hitman 3 con RayTracing: RTX 3090 per 4K a 30fps

Hitman 3 con RayTracing: RTX 3090 per 4K a 30fps

Hitman 3 non è nuovo, ma è stato aggiornato di recente per PC per sfruttare la tecnologia RayTracing. L’obiettivo di questo aggiornamento è ovviamente quello di migliorare l’esperienza visiva e fornire una nuova esperienza di gioco, ma in realtà, per beneficiare davvero di questi miglioramenti mantenendo l’esperienza di gioco…

Hitman 3 RTX acceso: RTX 3090 giù

In effetti, se pensi che il tuo sistema dotato di RTX 3090 e Core i9-10900K (ad esempio) stia per piegarsi, ti aspetta una grande sorpresa. Con questa configurazione, RayTracing abilitato e dettagli impostati su Ultra Quality, otterrai solo miseri 30 fps a 3840 x 2160 pixel. Allora che senso ha attivare il ray tracing se le prestazioni del gioco sono così degradate?

Digital Foundry è stato in grado di completare l’analisi.

“I riflessi RT sono relativamente pesanti sulla GPU, al punto che una RTX 3090 con impostazioni basse a 4K vede il 60% in meno di prestazioni in modalità bassa, il 67% in meno in modalità media (…) Le schede con prestazioni inferiori a risoluzioni inferiori hanno ancora un montagna da scalare in termini di prestazioni decenti, mentre il divario tra l’hardware AMD e Nvidia varia in base a Charge RT (…)

Per gli utenti di schede Nvidia, consiglio che solo le GPU di livello RTX 3080 utilizzino riflessioni RT medie, mentre le GPU di livello RTX 3070 scelgono riflessioni basse. Qualsiasi cosa al di sotto di questa classe di prestazioni non funziona e suggerirei di utilizzare solo l’opzione ombre RT. A proposito, sulla base dei consigli di IO Interactive sulle specifiche, suggerirei di utilizzare le riflessioni solo in combinazione con DLSS; sì, l’impatto è davvero molto grande”.

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