Helldivers 2 è così popolare che esiste un limite massimo di giocatori simultanei per gestire i problemi del server

Helldivers 2 è così popolare che esiste un limite massimo di giocatori simultanei per gestire i problemi del server

Per i videogiochi, il mese di febbraio è stato quello di Helldivers 2. Lo sparatutto in terza persona di fantascienza dello sviluppatore Arrowhead e dell’editore PlayStation Studios ha continuato a guadagnare popolarità sulle piattaforme PC e PS5 con sempre più giocatori che lo acquistano e vanno online .

Su Steam, il numero più alto di giocatori simultanei per Helldivers 2 è stato raggiunto sabato con 333.827 giocatori online contemporaneamente . Rimane il gioco più venduto su Steam a $ 39,99, e anche la sua più costosa edizione in bundle “Super Citizen” da $ 59,99, con alcuni oggetti di gioco extra, è al terzo posto. Non ci sono parole sul conteggio dei giocatori per la versione PS5.

Tuttavia, Helldivers 2 continua ad avere a che fare con server sovraccarichi, poiché Arrowhead chiaramente non aveva previsto la popolarità del gioco. Sabato sera, lo sviluppatore ha annunciato sul canale Discord ufficiale del gioco (tramite VG247 ) che un’ondata di nuovi giocatori online ha comportato il fallimento di “alcuni pagamenti delle missioni, l’espulsione di alcuni giocatori sulle loro navi o la disconnessione”.

Sebbene il team affermi che sta risolvendo alcuni di questi problemi, ha anche aggiunto che sta “lottando” per aumentare le dimensioni dei suoi server per gestire l’afflusso di giocatori. Ha aggiunto:

Pertanto abbiamo dovuto limitare i nostri giocatori simultanei a circa 450.000 per migliorare ulteriormente la stabilità del server. Continueremo a lavorare con i nostri partner per aumentare il tetto. Se riscontri problemi relativi alla progressione, riavvia il gioco per sincronizzare le cose. Grazie per la tua continua pazienza

Arrowhead ha annunciato su X (ex Twitter) all’inizio di questa settimana di aver deciso di aumentare la quantità di XP dei giocatori che possono essere guadagnati del 50% questo fine settimana. Questo era un tentativo di inventare un bug che impediva ad alcuni giocatori di ricevere correttamente le ricompense alla fine delle missioni. Questa settimana sono state aggiunte anche alcune nuove e molto difficili missioni di difesa in cui i giocatori combattono contro automi basati sull’intelligenza artificiale.

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