Guida al dungeon di FFXIV Lapis Manalis

Guida al dungeon di FFXIV Lapis Manalis

In Final Fantasy XIV Patch 6.3 è stato aggiunto un nuovo dungeon, Lapis Manalis. Questo dungeon ti vede affrontare il villaggio misterioso e abbandonato dei Razziatori, nel profondo delle montagne Garlean. Ecco la nostra guida per ripulire il dungeon.

Guida al dungeon di Final Fantasy XIV Lapis Manalis

Lapis Manalis inizia con una sezione sui binari con quattro mob che attaccano il gruppo. Carro armato e uccidili, quindi attendi che appaia un Grifone. Questo Grifone ha una serie di attacchi che possono essere interrotti con stordimenti, quindi tieni il tuo gruppo fuori dagli AoE e poi sali sulla montagna. Sulla montagna, ci sono altri due mob pack che possono essere tankati da parete a parete prima di incontrare il primo boss, Albion.

Guida al boss di Albion

Un temibile Eppure, Albion ti blocca la strada verso l’ingresso di Lapis Manalis. Ti colpirà con i seguenti attacchi:

  • Call of the Mountain: Lo schermo mostra il messaggio “Un rombo in lontananza si avvicina…”apparirà. Una parte della parete est o ovest inizierà ad avere neve in movimento. Un branco di animali caricherà attraverso la stanza del boss, evitando gli animali per evitare di essere messo incinta e subire danni.
  • L’abbraccio di Albion: Tankbuster
  • Colpo sinistro / Colpo destro: fendente a metà stanza
  • Knock on Ice: il boss evoca tre pezzi di ghiaccio con marcatori AoE rossi
  • Rompighiaccio: il boss fa esplodere un blocco di ghiaccio in un enorme AoE.
  • Icy Throes: telegrafo AoE di gruppo. Diffusione.
  • Roar of Albion: AoE che deve essere rotto con la linea di vista. Mettiti dietro un pezzo di ghiaccio

Dopo questo boss, ci saranno due pacchetti di mob e un muro, seguiti da altri due pacchetti e una stanza del boss. Questi sono tiri molto facili, possono essere tankati insieme. Assicurati di utilizzare i tuoi tempi di recupero, poiché questi sono alcuni colpi piuttosto pesanti. Alcuni giocatori potrebbero voler salvare i tempi di recupero per il prossimo boss, poiché esiste una meccanica di valutazione nascosta.

Guida Galatea Magna Boss

Un automa simile a una bambola, Galatea Magna era un’unità di prova progettata per valutare i nuovi candidati Razziatori. Ora la macchina abbandonata metterà alla prova il tuo WoL!

A seconda della velocità con cui il gruppo uccide il boss, darà una linea di dialogo diversa dopo la sua sconfitta. Classificherà anche le prestazioni del gruppo da 1 a 12. Questo non influisce su nulla nelle gocce, ma è più una questione di orgoglio. Il grado più alto di 1 richiede un tempo di uccisione inferiore a 90 secondi. Probabilmente avrai bisogno di equipaggiamento BiS e di una buona preparazione per farlo. Se gestisci Duty Support o Trust e Zero è nel gruppo come NPC Duty Support, darà anche una linea di dialogo diversa in caso di sconfitta. Ecco gli attacchi dei boss:

  • Ciclo di ceratura: AoE a bruciapelo, seguito immediatamente da un’AoE a ciambella. Infligge un debuff “danno prolungato” al colpo.
  • Ciclo calante: Donut AoE, immediatamente seguito a bruciapelo AoE. Infligge un debuff “danno prolungato” al colpo.
  • Soul Scythe: il boss affronterà una direzione casuale, salterà su di essa ed eseguirà un grande AoE. Tieni d’occhio la direzione del capo verso il doge.
  • Soul Nebula: l’inevitabile danno in tutta la stanza che si genera evocherà anche due o quattro portali alla sinistra e alla destra del boss. Partirà un AoE a forma di croce. Ricorda l’ordine e schiva l’AoE. Essere colpiti influirà su Doom, che deve essere rimosso da Esuna
  • Tenebrismo: meccanica di assorbimento dei danni e meccanica dello sguardo.

Dopo la tua classifica, c’è un’altra situazione di due pacchetti, muro, due pacchetti, boss prima di raggiungere il tuo avversario finale, Cagnazzo.

Guida Cagnazzo Boss

Cagnazzo è un demone tartaruga bug che vuole combatterti per ragioni sconosciute. Non appena metterai piede nella sua arena, l’area sarà circondata da un’aura dannosa che applicherà 15 secondi di idropisia a chiunque esca dall’arena. Poi Cagnazzo utilizzerà i seguenti attacchi.

  • Stygian Diluvio: danno a tutto il raid.
  • Antidiluviano: genera tre serie di due bolle nell’arena, che aumenteranno di dimensioni. Quando una bolla raggiunge la dimensione massima, scenderà sotto forma di un grande AoE circolare. Ci saranno sei bolle in totale. C’è anche un mercato knock back al centro dell’arena per l’ultimo set di pubbles.
  • Ariete idraulico: il boss telegraferà una serie di linee di carica, prima di caricare attraverso l’arena in quel percorso. Spostati.
  • Hydrofall: pila telegrafata AoE.
  • Marea Maledetta: Cagnazzo salta fuori dall’arena e colpisce i giocatori con una serie di debuff:
    • Neap Tide: AoE a bruciapelo sul giocatore afflitto quando scade il debuff. Tre giocatori riceveranno questo.
    • Spring Tide: una pila di AoE sul giocatore afflitto quando scade il debuff. Un giocatore riceverà questo.
    • Cagnazzo genererà anche quattro aggiunte Fearsome Flotsam che devono essere sconfitte prima che Cagnazzo’s Power raggiunga 100. Se non ci riesci, cancellerai. Verranno generate anche diverse piccole AoE.
  • Tsunami: danni a tutto il gruppo dopo la fase aggiuntiva. Guarisci e mitiga. Se la potenza raggiunge 100, cancellerai.
  • Voidcleaver: compariranno quattro portali, ciascuno collegato a un giocatore. Questi genereranno periodicamente AoE conal telegrafati e dovrai allontanarli dagli altri giocatori.
  • Lifescleaver: AoE a stella proveniente dal boss.
  • Void Torrent: tankbuster AoE.

Dopo aver ripulito Cagnazzo, il dungeon viene ripulito e puoi goderti il ​​bottino.

Tutte le ricompense del Dungeon Lapis Manalis di FFXIV

I forzieri Lapis Manalis ricompenseranno Manalis Armor e Manalis Accessories, che sono equipaggiamento iLevel 605, rendendoli appena timidi dell’attuale BiS al momento dell’uscita del dungeon. Oltre alle solite ricompense Materia, il Wind-up Cagnazzo è una ricompensa dal forziere finale.

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