Un fan ha caricato il concept della scena cult di GTA San Andreas su Unreal Engine 5

Un fan ha caricato il concept della scena cult di GTA San Andreas su Unreal Engine 5

Grand Theft Auto San Andreas è senza dubbio la voce più popolare della serie GTA. Ha rivoluzionato l’industria dei giochi proprio come GTA 3. Presentava un mondo aperto più ampio ed espansivo, un’ampia selezione di veicoli e una storia iconica che aveva i suoi alti e bassi. Per rendere omaggio a San Andreas, un fan della serie ha ricreato l’iconica scena del gioco in Unreal Engine 5 come un fan concept.

Abbiamo sempre voluto un remake di GTA San Andres con elementi visivi di nuova generazione, ma non accadrà presto, o in questo decennio, se è per questo. Rockstar è impegnata nello sviluppo della prossima iterazione della serie, GTA VI, che potrebbe uscire verso la metà o la fine di questo ciclo di generazione di console, e abbiamo già la temuta trilogia di GTA Definitive Edition.

Il concept di GTA San Andreas per Unreal Engine 5

Rockstar ha rilasciato la trilogia di GTA Definitive Edition con un lancio terribile. Simile agli altri giochi del mix, la San Andreas Definitive Edition presentava uno stile artistico da cartone animato e alcuni dei modelli dei personaggi sembravano semplicemente ridicoli e non corrispondevano alle pubblicità del gioco per telefono Android.

La distanza di visualizzazione è stata aumentata al massimo, il che suona bene, ma in pratica ha fatto sembrare piccolo il mondo di gioco a causa della mancanza dell’iconica nebbia di GTA San Andreas.

Quindi, i fan si assumono il compito di ricreare la propria versione di GTA San Andreas, sia su un motore completamente diverso che sullo stesso vecchio motore RenderWare. Un fan ha fatto il possibile per ricreare l’iconica scena di GTA San Andreas in Unreal Engine 5.

Ricreare la scena dell’ordine di Big Smoke di GTA San Andreas in Unreal Engine 5

In questo video presenteremo GTA San Andreas Remake, un grande gioco nostalgico di cui abbiamo bisogno in questo momento nella grafica di nuova generazione, abbiamo cercato di utilizzare tutta la potenza e le funzionalità di Unreal Engine 5 per ricrearlo, come Lumen, Nanite, Ray Tracciamento. e Metahuman per creare CJ, Big Smoke, Ryder e Sweet.

Se ti stai chiedendo di quale scena sto parlando, è l’iconica scena di Klukin Bell in cui Big Smoke fa il suo ordine.

“Prenderò due nove, uno grande nove, un sesto con salsa extra, un settimo, due quarantacinque, uno con il formaggio e una bibita grande.” – grande fumo

TeaserPlay ha già realizzato concept per i fan per GTA San Andreas. All’inizio di quest’anno, hanno rilasciato un trailer di Unreal Engine 5 creato dai fan per il gioco che sembrava incredibile in termini di dettagli ambientali e fedeltà grafica complessiva. Ad essere onesti, sembrava davvero migliore di GTA V.

Ora TeaserPlay ha realizzato un altro concept per GTA V su Unreal Engine 5. Sebbene la grafica sia sorprendente, con l’aggiunta di bokeh, illuminazione con ray-tracing, trame ad alta risoluzione, un modello di auto dettagliato e ombre incredibili, ci sono ancora delle avvertenze che devono essere essere curato. sarà discusso. 

I modelli dei personaggi sembrano un po’ datati e squadrati, e i loro lineamenti facciali non sembrano quelli della nuova generazione, ad eccezione di CJ. E se guardi da vicino, anche le loro teste non sono molto combinate con la struttura del corpo. La suite, in particolare, ha un aspetto un po’ diverso, poiché le sue spalle sembrano inesistenti.

Beh, Ryder non è affatto come il gangster che ricordiamo. Big Smoke ha lo stesso aspetto dell’originale, ma i suoi occhiali sembrano tagliargli la pelle, cosa che non credo che gli occhiali facciano nella vita reale.

Un altro problema con questo fan trailer è che Big Smoke e la banda effettuano un ordine da Cluckin Bell, ma fuori, una grande insegna al neon dice “PIZZA”. Abbiamo anche notato un palo che passava attraverso una tenda di tessuto che poteva passare inosservato.

Questo è un fast food simile a quello che vedresti a Brooklyn o New York. Se si tratta di questo, non è nemmeno un disco. È un concetto di fan decente che mostra la potenza di Unreal Engine 5, ma non esattamente un concetto di fan. Ma questi sono nitpick da un fan di GTA.

Carino non sembra bello come parlare con CJ nel concetto di fan | TeaserPlay

Altrimenti, è un ottimo concetto di Unreal Engine 5 GTA che mostra come potrebbe essere il gioco se i giocatori ricostruissero il gioco da zero sul motore. Anche se sembra un compito difficile, non sappiamo mai cosa fare con GTA e la comunità di gioco poiché i fan hanno portato i vecchi giochi GTA sul motore RAGE.

Sebbene GTA San Andreas non sia stato rifatto da zero, il gioco è stato riprogettato insieme a GTA III e Vice City nella trilogia di GTA Definitive Edition.

Al momento del lancio, il gioco ha lasciato molto a desiderare e ha deluso la comunità di gioco gonfia che si aspettava giochi con molti contenuti secondari, gameplay raffinato, animazioni e immagini revisionate, ma tutto ciò che abbiamo ottenuto è stata l’aggiunta di alcuni oggetti ambientali bizzarri, trame migliori, numerosi bug, modelli di personaggi sciocchi senza modifiche ai giochi base.

La banda si prepara a girare alcune ballate verso la fine del concept dei fan | TeaserPlay

Ma non è tutto. I giocatori hanno notato un ritaglio nel mondo di gioco e nelle trame, oltre a prestazioni terribili su PC. Il gioco non ha avuto aggiornamenti significativi. È un tradimento che Rockstar abbia deciso di affidare il gioco a un piccolo sviluppatore chiamato Grove Street Games.

Alcuni giocatori volevano tornare alla trilogia originale, ma Rockstar li ha rimossi dall’elenco. Rockstar in seguito si è scusato per la noiosa trilogia di GTA e ha ripubblicato i giochi originali su Rockstar. Inoltre, i giocatori che hanno pagato per la trilogia di GTA Definitive Edition hanno ricevuto gratuitamente la trilogia di giochi originale.

La trilogia di GTA Definitive Edition è stata un grande flop per Rockstar Games e ha deluso non solo la comunità di gioco, ma anche altri addetti ai lavori dell’industria dei giochi che si aspettavano un’esperienza straordinaria. Speriamo che Rockstar risolva il gioco con un aggiornamento trapelato di recente per il gioco che è stato pubblicato su SteamDB.

L’aggiornamento si applica a tutti e tre i giochi. Rockstar ha taciuto sull’aggiornamento e sugli aggiornamenti generali per la trilogia sin dal suo rilascio, quindi speriamo di ottenere alcune correzioni tanto necessarie per i problemi e gli arresti anomali che sono ancora prevalenti.

Per fortuna, i fan non rinunciano ai loro giochi preferiti poiché le persone continuano a creare concept, contenuti, mod e fan art per GTA San Andreas fino ad oggi. Che si tratti di gare di velocità, parodie di Youtube, mod Graphical Fidelity o della vivace community di GTA SA MP, il gioco è ancora vivo e vegeto anche dopo quasi due decenni.

GTA San Andreas è stato rilasciato il 26 ottobre 2004 ed è attualmente disponibile per PS2, Xbox, PS3, Xbox 360, iOS, Android, PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S.

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