Fallout New Vegas: tutti i comandi della console

Fallout New Vegas: tutti i comandi della console

Fallout New Vegas ha una console di comando a cui è possibile accedere con il tasto backquote/tilde (il tasto `/~), attivando un menu di immissione comandi sullo schermo. Puoi inserire molti comandi per apportare modifiche al gioco, come aumentare le statistiche o cambiare la reputazione delle fazioni.

Va notato che lavorare con i comandi della console, sebbene divertente, può interrompere l’esperienza di gioco o causare il verificarsi di eventi non intenzionali. Fai attenzione mentre li usi.

Schermata 2 della rivista Edge di Call of Duty: Advanced Warfare
Immagine tramite Bethesda Softworks

Ci sono diversi comandi della console che puoi usare mentre giochi a Fallout New Vegas. Sentiti libero di usare tutti quelli che si adattano al tuo stile di gioco e otterrai il massimo divertimento durante la tua campagna.

Reputazione del giocatore/Comandi di fazione

Ciascuno di questi comandi richiederà un <form id> che identifichi la fazione la cui reputazione stai influenzando. Ecco la tabella degli ID per le varie fazioni e città con cui puoi avere una reputazione:

Fazioni
Nome ID
Boomer 000FFAE8
Confraternita d’Acciaio 0011E662
Legione di Cesare 000F43DD
Seguaci dell’Apocalisse 00124AD1
Grandi Khan 0011989B
Ganger in polvere 001558E6
RNC 000F43DE
Società del guanto bianco 00116F16
Città
Nome ID
Freeside 00129A7A
Freeside (teppista) 0011ACC3
Goodsprings 00104C22
Novak 00129A79
Primm 000F2406
La striscia 00118F61

#1. addreputation <form id> <variable> <amount>: questo comando ti consente di aggiungere reputazione a una fazione/città. La variabile può essere uno 0 (per aggiungere infamia) o un 1 (per aggiungere fama). L’importo è un numero compreso tra 1 e 100, a seconda di quanta fama/infamia vuoi aggiungere.

#2. removereputation <form id> <variable> <amount>: questo comando ti consente di rimuovere la reputazione da una fazione/città. La variabile può essere uno 0 (per rimuovere l’infamia) o un 1 (per rimuovere la fama). L’importo è un numero compreso tra 1 e 100, a seconda di quanta fama/infamia vuoi rimuovere.

#3. setreputation <form id> <variable> <amount>: questo comando ti permette di impostare direttamente la tua reputazione per una fazione/città. La variabile può essere uno 0 (per infamia) o un 1 (per fama). L’importo è un numero compreso tra 1 e 100, a seconda di quanta fama/infamia vuoi aggiungere.

La prossima serie di comandi si concentrerà sulle relazioni tra le fazioni tra loro e utilizzerà i seguenti ID modulo:

Fazioni
Nome ID
Montagna Nera (mutante) 000E9480
Montagna Nera (Nightkin) 000E9481
Boomer 000FED3F
Confraternita d’Acciaio 0001D3FE
Legione di Cesare 000EE68A
Demoni 000EF323
Seguaci dell’Apocalisse 00117E12
Freeside Locali 0011640A
Goodsprings 00104C6E
Grandi Khan 000E78C5
Re 00111484
Nuova Repubblica della California 000A46E7
Novak 000BB9E8
Omertà 0010C6F8
Giocatore 0001B2A4
Ganger in polvere 00101F42
Vipere 0015F16E
Abitanti di Prim 000D7F56
La striscia 00140A88
Tops Casino (presidenti) 00117508
Società del guanto bianco 00116F10
Van Graff 00118368
Fazioni di creature
Nome ID
Creatura 00000013
Deathclaw 00021474
Demone feroce 0001C6D3
Geco di fuoco 0014F3F5
Nightkin 0013F893

Questa tabella rappresenta le fazioni che provengono dai DLC. Nota che i primi due numeri saranno etichettati con “xx”, poiché “xx” dipenderà dal numero di DLC che hai scaricato (ad esempio, avere solo Dead Money significherà che “xx” è 01, ma avere tutti e 9 i DLC fino a Caravan Pack farà sì che “xx” diventi 09). Puoi dire quale hai quando apri la console di comando e vedere l’ID di riferimento.

Fazioni DLC
Nome ID
Spaccaossa xx01172E
Cavalli morti xx00A926
Carovana Happy Trails xx009F66
Dolori xx01172F
Dolori xx00A925
Tribali xx00F675
Gambe bianche xx00A4A2
Möbius xx00AC6B
Serbatoio di pensiero xx00A936
Uomini segnati xx008D74
Odisseo xx003E42

#4. removefromallfactions: Rimuove il Corriere da tutte le fazioni, inclusa la propria fazione Giocatore. Puoi usare il comando della console player.AddToFaction 0001b2a4 1 per risolverlo. Per le fazioni dei giocatori DLC, dovrai utilizzare i seguenti ID:

  • xx00B42E per i cuori onesti
  • xx016154 per Old World Blues
  • xx003E41 per Strada solitaria

Ad esempio, l’aggiunta di te stesso a Honest Hearts può apparire come player.AddToFaction 0900B42E 1 (ricorda che “xx” sarà sempre il numero elencato nel tuo ID di riferimento quando apri la Console di comando.)

#5. setally <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2>: Questo ti permette di formare relazioni positive tra le fazioni. Le variabili sono 0 per amico e 1 per alleato. Le diverse variabili controllano come l’altra fazione si vede. La prima variabile controlla come la prima fazione vede la seconda, e la seconda variabile controlla come la seconda fazione vede la prima.

Ad esempio, setally <000FED3F> <00101F42> <0> <1> farà sì che i Boomer vedano i Powder Ganger come amici, mentre i Powder Ganger vedranno i Boomer come alleati.

#6. setenemy <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2>: Questo ti permette di formare relazioni negative tra le fazioni. Le variabili sono 0 per il nemico e 1 per il neutrale. Le diverse variabili controllano come l’altra fazione si vede. La prima variabile controlla come la prima fazione vede la seconda, e la seconda variabile controlla come la seconda fazione vede la prima.

Usando l’esempio precedente, setenemy <000FED3F> <00101F42> <0> <1> farà sì che i Boomer vedano i Powder Ganger come nemici, mentre i Powder Ganger vedranno i Boomer come una fazione neutrale.

Comandi di ricerca

  • resetquest <QuestID>: ti dà una missione. L’ID determinerà la missione che viene reimpostata.
  • movetoqt: sposta il giocatore all’obiettivo della missione corrente (la posizione dipenderà dalla missione).
  • showquestlog: mostra al giocatore il registro delle missioni con i dettagli di tutto ciò che hai fatto per quella missione.
  • GetQuestCompleted: questo restituirà un 1 o uno 0 a seconda che la tua ricerca attuale sia completa. Otterrai un 1 se lo è e uno 0 se non lo è.
  • sqt: genera un elenco di obiettivi per la tua missione attuale.
  • completequest <QuestID>: completa la missione corrente indipendentemente dai progressi compiuti.
  • caqs: questo comando completerà tutte le missioni del gioco, anche quelle che non hai ancora intrapreso. Ciò include le missioni della storia.
  • setstage <QuestID> <Quest stage number>: porta il giocatore in qualsiasi fase di una specifica missione. Utile nel caso in cui la progressione della missione sia stata disturbata e tu debba andare avanti.
  • setobjectivedisplayed <QuestID> <Quest stage number> <0/1>: Influisce sull’attuale obiettivo della tua attuale missione che viene visualizzato nel tuo registro delle missioni. Una volta ottenuto l’ID della missione e il numero della fase della missione, puoi digitare 0 per nasconderlo o 1 per visualizzarlo.

Comandi di inventario

  • player.setweaponhealthperc <percentage>: imposta la percentuale di salute dell’arma attualmente equipaggiata, da 0 a 100.
  • player.additem <form id> <amount>: ti dà qualsiasi quantità dell’oggetto che richiedi. Imposta il tipo di oggetto con l’ID modulo (ad esempio tappi, munizioni) e quindi imposta l’importo desiderato (ad esempio 1, 100, 100.000)
  • player.removeitem <form id> <amount>: l’opposto del comando precedente, rimuove gli oggetti dal tuo inventario. Imposta il tipo di elemento da rimuovere con l’ID del modulo, quindi l’importo da rimuovere.
  • player.addnote <form id>: aggiunge una nota al tuo inventario, con l’ID del modulo che indica quale nota è stata aggiunta.
  • player.removenote <form id>: rimuove una nota dal tuo inventario. Alcune note possono essere perse per sempre se rimosse in questo modo e dovrai utilizzare il comando precedente per ripristinarle.
  • player.additemhealthpercent <form id> <amount> <quality>: questo ti consente di aggiungere oggetti al tuo inventario alla percentuale di salute dell’oggetto specificata.
  • setownership <form id>: imposta la proprietà di un elemento sull’NPC il cui form ID è inserito. Funziona quando hai specificato l’elemento dopo aver fatto clic su di esso con la console di comando aperta. Lascialo vuoto per impostare la proprietà su te stesso/sul giocatore.
  • clearownership <form id>: cancella la proprietà dell’elemento che è stato selezionato.
  • unlock <form id>: consente di sbloccare un contenitore o un oggetto bloccato. Senza un ID modulo, questo sblocca tutto. Per sbloccare un oggetto specifico, fai clic su di esso con la console dei comandi aperta per ottenere l’ID del modulo necessario per il comando. Se questo comando viene utilizzato su qualcosa che normalmente non si apre (ad esempio, porte che non dovrebbero aprirsi), puoi finire per aprire un percorso verso pozzi senza fondo.
  • activate <form id>: puoi modificare qualsiasi oggetto che abbia più stati (ad es. essere attivo o inattivo) ottenendo l’ID del modulo dell’oggetto e quindi inserendolo nel comando.
  • player.srm: ti consente di riparare autonomamente gli oggetti nel tuo inventario. Mentre il costo della riparazione di un oggetto sarà “pagato” a te stesso, non puoi riparare gli oggetti se il numero di tappi che hai attualmente non copre il costo della riparazione.
  • setpccanusepowerarmor 0/1: ti permette di indossare l’armatura atomica. Un 1 ti permetterà di indossare un set di armature atomiche, mentre uno 0 ti impedirà di farlo.
  • player.showinventory: mostra il tuo inventario e tutti gli ID oggetto degli oggetti nel tuo inventario.
  • resetinventory: reimposta l’inventario di un contenitore selezionato.

Comandi del giocatore

  • RewardKarma <numero>: Dà al Corriere una certa quantità di Karma. Per Karma negativo, inserisci un numero negativo.
  • player.setscale <scale>: Modifica la dimensione del player su una scala. Può andare da 0,1 a 10 (dove 0,1 è il più piccolo e 10 è il più grande). Può avere conseguenze indesiderate se fatto al chiuso.
  • Player.getav <variabile>: Ottieni un valore di abilità, SPECIALI o altri attributi. L’elenco è visibile qui:
Qualsiasi Abilità
Qualsiasi Attributo SPECIALE
punti d’azione portarepeso inventariopeso (quanto il personaggio sta trasportando) Karma salute tasso di guarigione xp radresistenza al dannoresistenza al dannoSoglia fuocoresistenza al velenoresistenza alla velocitàmult (percentuale) ignoraarti storpi camaleonte aggressione corpo a corpodanno disarmato danno critchance disidratazione fame sonnodeprevazione
Percezione
Condizione
(
condizione
della
testa
;
max
100 )
ResistenzaCondizione ( condizione del torso ; max 100 ) LeftAttackCondition ( condizione del braccio sinistro; max 100)

RightAttackCondition (condizione del braccio destro; max 100)
LeftMobilityCondition (condizione del braccio sinistro; max 100)
BrainCondition (impostato a zero per far impazzire alcuni nemici; max 100)
fatica
invisibilità (se diverso da zero; quindi invisibile)
BloodyMess
NightEye
Paralysis (se diverso da zero; quindi paralizzato)
DetectLifeRange (effetto turbo)

  • player.modav <ActorValue> <value>: Ti permette di aggiungere/sottrarre livelli di abilità e attributi SPECIALI.
  • player.restoreav <ActorValue> <valore>: Aumenta un’abilità/attributo SPECIALE di un certo valore fino a raggiungere il massimo.
  • player.damageav <ActorValue> <value> : Inverso rispetto al comando precedente, diminuisce un’abilità/attributo SPECIALE di una certa cavalcatura finché non raggiunge il minimo.
  • player.forceav <ActorValue> <value>: imposta direttamente un’abilità/attributo SPECIALE in un numero a tua scelta. Le abilità possono essere impostate da 1 a 100, mentre gli attributi SPECIAL vanno da 1 a 10.
  • player.advlevel: fa salire di livello il Corriere di 1 livello, ma non tocca i punti esperienza.
  • player.rewardxp 15000: dà automaticamente al Corriere 15.000 XP.
  • showracemenu: consente al giocatore di modificare la razza del personaggio.
  • showbarbermenu: consente al giocatore di modificare i capelli del personaggio.
  • shownamemenu: consente di rinominare il Courier.
  • showplasticsurgeonmenu: consente di modificare l’aspetto del Corriere.
  • showsleepwaitmenu 1: Apre il menu sleep/wait.
  • player.showrecipemenu <category>: ti permette di aprire il menu delle ricette per i seguenti menu di creazione:
Falò: 0013B2C0
Banco da lavoro: 0013B2C1
Banco di ricarica: 00153621
Distributore automatico Sierra Madre: 010103A0
  • player.addperk <form id>: dà al Corriere un vantaggio a tua scelta (determinato dall’ID del modulo).
  • player.removeperk <form id>: L’inverso del comando precedente, rimuove un vantaggio attualmente detenuto dal Corriere (determinato dall’ID del modulo).
  • sexchange: Cambia il sesso del Corriere.
  • player.setav speedmult <numero>: modifica la velocità di movimento del Corriere in base alla percentuale impostata (il valore predefinito è 100).
  • showtraitmenu: consente al giocatore di riselezionare i propri tratti.
  • player.setlevel <numero>: consente al Corriere di impostare il proprio livello su un numero desiderato.
  • player.resethealth: Ripristina la piena salute del Corriere.
  • player.agerace <numero>: Se il personaggio può invecchiare da bambino a adulto e poi anziano, questo comando ti permetterà di impostare l’età desiderata.
  • player.sethardcore <numero>: consente a un giocatore di impostare la modalità Hardcore. 1 attiva la modalità Hardcore mentre 0 la disattiva.

Comandi NPC

  • addperk <form ID>: aggiunge un vantaggio a un NPC selezionato.
  • resurrezione: resuscita un NPC selezionato caduto e ripristina il suo inventario. Non cambia i fallimenti delle missioni.
  • kill: uccide un NPC selezionato
  • killall: uccide tutti gli NPC nelle vicinanze. Fai attenzione quando lo usi, poiché l’area può essere più grande del previsto.
  • Tdetect: cambia se l’IA può rilevarti o meno (l’uso del comando ti nasconderà da loro).
  • rdf: reimposta gli alberi di dialogo di tutti. Può aiutare a superare i dialoghi disturbati.
  • player.placeatme <form id>: Evoca qualsiasi cosa di cui puoi inserire l’ID modulo, come nemici, armi e oggetti. Tutte le evocazioni avverranno sopra di te.
  • addtofaction <id fazione> <X>: aggiunge un NPC selezionato a una fazione di tua scelta (decisa dall’ID fazione). X può essere 1 per rendere l’NPC un alleato della fazione o 0 per renderlo neutrale.
  • removefromfaction <id fazione>: Rimuove un NPC selezionato dalla fazione di tua scelta.
  • tcai: disattiva il combattimento AI per tutti gli NPC (può essere usato per riattivarlo).
  • tai: disabilita l’elaborazione AI (può essere usata per riattivarla).
  • OpenTeammateContainer 1: apre l’inventario di un NPC selezionato come se fosse un compagno.
  • SetRestrained 1: costringe un NPC selezionato a rimanere fermo.
  • PlayIdle <X>: riproduce l’animazione inattiva di un NPC in base al suo ID Editor.
  • PushActorAway <ID modulo NPC> <Y>: l’NPC specificato diventerà un ragdoll e verrà spinto via da una forza la cui potenza è dettata dall’input Y.
  • setscale <numero>: imposta la scala di un NPC selezionato, proprio come l’input del giocatore.
  • agerace <numero>: Imposta l’età di un NPC selezionato.
  • matchrace <form id>: cambia la razza di un NPC selezionato in modo che corrisponda all’NPC il cui form ID è stato utilizzato.
  • getbaseobject: fornisce l’ID editor/modulo di un oggetto.

Comandi di visualizzazione/debug

  • tfc <X>: Attiva/disattiva la visuale libera. X non è necessario, ma può essere impostato su un valore come 1.
  • fov: consente la visione completa di un’arma anche durante la visuale in prima persona.
  • fov <X>: Imposta il valore del campo visivo. Il valore predefinito per X è 75.
  • sgtm <X>: Imposta la velocità temporale globale, dove X è un valore moltiplicatore (es. 0.5 può dimezzare la progressione temporale mentre 2 può raddoppiare la velocità della progressione temporale).
  • sucsm <X>: imposta la velocità della telecamera UFO, dove X è un valore moltiplicatore.
  • tlb: Attiva/disattiva Light Brite, che può disabilitare tutte le texture di illuminazione e ombra.
  • tcl: Attiva o disattiva la modalità No Clipping, permettendoti di uscire se sei bloccato.
  • tmm <1/0>: attiva/disattiva gli indicatori sulla mappa (1 mostra, 0 nasconde).
  • tdt: attiva/disattiva la visualizzazione del debug
  • tlv: Toggle foglie
  • tg: Alterna l’erba
  • tp: attiva/disattiva la visualizzazione di proiettili e spawn
  • tfow: Attiva/disattiva la nebbia di guerra sulla mappa locale
  • tgm: Attiva/disattiva modalità dio (salute infinita, munizioni illimitate, nessuna necessità di ricaricare, in grado di trasportare oggetti illimitati)
  • tdm: attiva/disattiva la modalità semidio (uguale alla modalità dio ma devi ricaricare)
  • EnablePlayerControls: Abilita i controlli del giocatore
  • disabilita: rimuove l’oggetto selezionato dal gioco.
  • enable: Utilizzato per abilitare oggetti precedentemente disabilitati dal comando precedente. Non puoi restituire un oggetto se è andato definitivamente (non lo stai selezionando).
  • markfordelete: segnerà un oggetto da eliminare. Quando l’area verrà caricata la volta successiva, l’oggetto sarà sparito.
  • zap: elimina immediatamente un oggetto dal gioco.
  • movetoqt: ti sposta istantaneamente all’obiettivo della missione o al prossimo punto della missione opzionale.
  • coc <nome posizione>: Viaggio rapido immediato verso la posizione scelta. Questo può essere faticoso su alcuni computer, non tutte le località possono essere raggiunte rapidamente e puoi bloccare il gioco.
  • tcg: attiva/disattiva la visibilità della geometria di collisione, che può aiutarti a trovare oggetti persi o lasciati cadere.
  • twf: Attiva /disattiva Wireframe
  • tm: attiva/disattiva HUD
  • tvl: attiva /disattiva le luci durante la VATS

Altri Comandi

  • search <term>: consente di cercare elementi/oggetti all’interno della console. Può essere reso più preciso con l’aggiunta del prompt <form type> dopo <term>, ma non è necessario.
  • incrementscriptedchallenge <form id>: Aumenta il valore della sfida corrente di 1. L’ID del modulo influenzerà la sfida modificata dal comando.

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