Elden Ring supera le 12 milioni di copie vendute in meno di un mese

Elden Ring supera le 12 milioni di copie vendute in meno di un mese
Dai dati disponibili, come le classifiche dei giocatori di Steam alle stelle, è chiaro che il lancio di Elden Ring ha avuto un enorme successo. Ora abbiamo i numeri reali. L’editore Bandai Namco Entertainment e lo sviluppatore FromSoftware hanno annunciato oggi che Elden Ring ha venduto 12 milioni di copie su tutte le piattaforme dal lancio il 25 febbraio.

Un milione di copie sono state vendute solo in Giappone, con i restanti 11 milioni provenienti dal resto del mondo. Questo vale sia per le pubblicazioni digitali che fisiche.

“È incredibile vedere quante persone stanno giocando a Elden Ring”, ha aggiunto Hidetaka Miyazaki, presidente e CEO di FromSoftware. “Vorrei esprimere la nostra sincera gratitudine a nome dell’intero team di sviluppo. Ci auguriamo che i giocatori ottengano un alto livello di libertà mentre viaggiano attraverso il vasto mondo, esplorando i suoi numerosi segreti e affrontando le sue numerose minacce. Grazie per il vostro continuo supporto.”

Secondo i dati di mercato separati rilasciati da Games Sales Data in Europa , Elden Ring è stata la più grande nuova proprietà intellettuale nella regione da The Division nel 2016. Sorprendentemente, la versione PC è stata anche la versione più popolare qui, con il 44% delle vendite. proviene dalla piattaforma. Continuando con i dati del mercato europeo, PlayStation 5 ha guadagnato il 27% delle vendite mentre Xbox ha avuto il 16%, seguita da PlayStation 4 al 13%.

Dopo l’incredibile brusio pre-lancio attorno al gioco, l’uscita di Elden Ring è stata accolta molto bene. Nella mia recensione per Neowin, ho avuto difficoltà a individuare eventuali difetti nel memorabile gioco di ruolo, trovando il mondo enorme, il gameplay impegnativo ma leale e il senso dell’avventura estremamente soddisfacenti.

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