“EA dovrebbe offrire ai giocatori professionisti una versione Esport separata del gioco FIFA”: Lokmanyu Chaturvedi, atleta FIFAe, Kerala Blasters e squadra nazionale indiana

“EA dovrebbe offrire ai giocatori professionisti una versione Esport separata del gioco FIFA”: Lokmanyu Chaturvedi, atleta FIFAe, Kerala Blasters e squadra nazionale indiana

La stagione 2 di eISL è iniziata alla grande ed è diventata ancora più impressionante del suo predecessore. Una delle star da tenere d’occhio nella competizione di quest’anno è il Lokmanyu “lokmanyu06″Chaturvedi di Delhi, che da tempo fa notizia sulla scena FIFA indiana.

Lokmanyu è un atleta professionista di FIFA Esports che gareggia sotto l’organizzazione madre Chemin Esports. Il 26enne rappresenta i Kerala Blasters nella eISL ed è un giocatore chiave per l’Indian eNational Team. Non solo è un abile giocatore, ma è altrettanto abile nel commentare e nel casting.

Firmato per @Chemin_Esports per la stagione comp di FIFA 23. Super entusiasta di unirci a loro, facciamolo ❤️ #FIFA23 twitter.com/Chemin_Esports…

In una conversazione esclusiva con Sayantan Chowdhury di We Esports, la star nazionale indiana degli eSport di FIFA ha parlato della sua carriera professionale, della sua vita personale, del meta del gioco attuale e di alcuni dei suoi pensieri sul futuro della scena eSport indiana.

Ecco un estratto dell’intervista.

“La mia aspettativa dalla stagione 2 di eISL è di vincerla, ovviamente”: Lokmanyu Chaturvedi

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D. Lokmanyu, prima di iniziare, parlaci un po’ del tuo IGN, “lokmanyu06”. Lo “06” è stato una scelta casuale o percepisco una storia interessante qui?

Lokmanyu: Beh, per quanto riguarda il mio nome nel gioco, lokmanyu06, il numero “06” occupa un posto speciale nella mia vita. Voglio dire, è un numero che ho scelto quando ho iniziato a giocare a calcio elettronico a livello professionale o semiprofessionale nel mio stato, Delhi. Sì, c’è un motivo dietro il numero, ma non voglio rivelarlo finché non avrò vinto qualcosa di veramente grosso. Sto aspettando il giorno.

Forse se andrò bene nell’eISL di quest’anno, vorrò condividere, ma non è qualcosa di misterioso. Voglio solo mantenere segreta la rilevanza del numero perché mi è stato vicino.

Ovviamente c’è anche una ragione calcistica dietro, per quanto riguarda alcuni giocatori che considero i miei idoli, ma questa è un’altra storia che spero di condividere un giorno se riuscirò a diventare grande sulla scena FIFA a livello globale.

D. Quando hai pensato di intraprendere la tua professione negli eSport? Crescendo in un paese come l’India, dove prevalgono gli ortodossi, è stato difficile per te scegliere una carriera nascente come quella dei videogiochi?

Lokmanyu: Quindi giocavo ai tornei FIFA a Delhi e online quando ero al college. Andavo agli allenamenti di calcio la mattina, frequentavo le lezioni e ogni volta che c’erano tornei nei fine settimana, giocavo a quello.

E poi ho capito, sì! Sono stato abbastanza bravo da esibirmi bene in questi tornei dopo averne vinti parecchi e, sai, finendo 3°, 4°, tra i primi 8, tra i primi 16 e ai campionati nazionali di allora.

Penso che sia stato allora che ho deciso di seguire FIFA a tempo pieno perché la scena stava crescendo. A quel tempo, tornei come la FIFA Global Series non erano arrivati ​​in India perché tutti i professionisti dovevano contribuire in modo massiccio per ottenerlo. Per questo motivo tutti erano davvero scettici sul fatto che dovessero davvero farlo o meno.

27-3 per il fine settimana. FUT Champions verificato✅🇮🇳Ho sempre giocato con la peggiore connessione Internet tra tutti i professionisti dell’India, ma alla fine ce l’ho fatta, in qualche modo. 2 sconfitte erano immeritate, scripting puro e 1 su penne dopo un gioco di profondità DB 1 ma ci muoviamo😅 #FIFA20 #FUTChamps https://t.co/X3HYfRmstB

Ma sì, chiunque stia iniziando, a meno che e fino a quando non raggiunga un livello, non dovrebbe rinunciare al college, alla scuola o al lavoro. Questo perché se raggiungi un livello decente, allora penso che sia una buona decisione intraprendere gli eSport come giocatore professionista. Ma come ho detto, non è stata una decisione difficile perché la mia famiglia mi ha sostenuto fin dall’inizio.

Naturalmente, anche i miei genitori erano scettici sul fatto che avrebbe funzionato o meno per me. Ma sono sempre stato uno sportivo, quindi non è mai stato un problema per me passare a FIFA professionistico. È sempre stata la mia passione, e io sono una persona che preferirebbe seguire la sua passione come professione piuttosto che fare un lavoro d’ufficio che non mi interessa.

D. Hai rappresentato l’India come parte della prima squadra eNational indiana alle qualificazioni online della FIFA eNations Cup nel 2021. Hai anche aiutato l’India a qualificarsi per i playoff regionali nella FIFAe Nations Series 2022. Qual è stata la tua esperienza con lo stemma tricolore finora? ? Qualche esempio memorabile che vorresti condividere?

Lokmanyu: Oh, sì, certo! È stato un vero onore. Sin da quando ero un bambino, volevo giocare per l’India nel calcio vero, ma a causa di molti infortuni e anche di molte altre cose, non potevo dedicarmi al calcio professionalmente. Anche la mia forma fisica non mi aiutava.

. @chelseaCJ12 , @Jenasidfc e @lokmanyu06 rappresenteranno la squadra nazionale FIFAe per la settimana 3️⃣ mentre l’India 🇮🇳 torna in azione nei play-in delle qualificazioni online FIFAe Nations 2022.#FeNS 22 🏆 #FeNS #FeNOQ22 #eTigers 🐯 #IndianFootball#eFootball 🎮 #BackTheBlue 💙 https://t.co/eRulDuzKqp

Quindi ho deciso che se avessi giocato a FIFA, un giorno avrei voluto indossare lo stemma sul petto e rappresentare l’India negli eSport di FIFA, cosa che è avvenuta nel 2021. Quindi, per me significa molto. Penso che sarebbe lo stesso per qualsiasi giocatore che gioca per il proprio paese.

Terza stagione con la Nazionale. La scena FIFA indiana cresce ogni anno e sono felice di far parte di questa squadra 💙🙏🏻 @FIFAe twitter.com/IndianFootball…

FIFAe Nations Series 2022 è stato un grande torneo. Sì, ho contribuito insieme agli altri giocatori che hanno giocato. Penso che il mio contributo sia stato significativo, non solo come giocatore, ma nell’aiutare, nell’essere all’orecchio dei giocatori che giocavano, non giocavano, si allenavano e si aiutavano a vicenda.

L’esperienza è stata fantastica perché è qualcosa che amo fare, soprattutto quando lo faccio a un livello in cui posso rappresentare il paese.

Penso che il ricordo più memorabile per me sia stato quando sono andato in Danimarca con la squadra come allenatore. Penso che ci siamo divertiti molto e abbiamo imparato molto anche da altri paesi che erano lì. Ho incontrato tanti dei miei idoli personalmente, che sono più giovani di me in termini di età, ma in FIFA sono così bravi, quindi è stata un’esperienza fantastica.

Lokmanyu incontra molti dei suoi "idoli" in Danimarca (Immagini via Twitter di Lokmanyu Chaturvedi)
Lokmanyu incontra molti dei suoi “idoli” in Danimarca (Immagini via Twitter di Lokmanyu Chaturvedi)

Questo non succede davvero in un torneo professionistico, giusto? Sei sempre stressato e momenti come questo rendono le cose più facili e ti aiutano ad andare d’accordo con i giochi.

D. Sei nella scena competitiva degli eSport da quasi cinque anni e hai giocato contro centinaia di professionisti. Chi è stato l’avversario più difficile che hai affrontato e qual è stato il gioco più memorabile della tua intera carriera in FIFAe?

Lokmanyu: Per quanto riguarda l’avversario più duro, direi che secondo me è stato Charanjot (Singh). Penso che sia davvero un buon giocatore, talentuoso e tecnicamente molto bravo.

C’è stata questa partita contro Charanjot nelle finali dell’Asian Football Gaming Championship nel 2020, dove il gioco doveva essere a due gambe.

Ma non c’erano risultati dopo le prime due tappe, e allora non c’era alcun punteggio complessivo da inserire nella modalità competitiva. Quindi la partita è andata avanti fino alla quarta tappa, dove ha segnato un gol nel finale e ha vinto la partita. Penso che sia un ottimo gioco da ricordare.

Ma se guardo all’alto livello di FGS (FIFA Global Series), c’è stata una partita contro l’atleta professionista FIFA dell’Arabia Saudita Mo Jabri, uno dei migliori della sua regione. E questo è l’FGS, e l’India ha avuto l’opportunità di competere per la prima volta, e ho giocato davvero bene. A un certo punto stavo vincendo anche io di un gol, ma lui è rimontato e ha vinto proprio alla fine.

Penso che sia stato anche uno dei miei momenti più memorabili perché si è congratulato con me dopo la partita, considerando che l’India giocava per la prima volta in questa regione e giocare contro l’Arabia Saudita è molto difficile nella scena FIFA.

D. Rappresenterai i Kerala Blasters per la seconda volta consecutiva in eISL e questa volta condividerai il controller con Subham Jadav. Quali sono le tue aspettative dalla seconda stagione?

Lokmanyu: È un onore rappresentare i Kerala Blasters. È la più grande squadra di calcio in termini di fan base e anche i risultati sono stati davvero buoni. Erano i secondi classificati nell’ultimo ISL, è ovviamente incredibile quanto lontano siano andati.

Questa volta hanno fatto anche gli spareggi, quindi è davvero un piacere giocare per loro. Anche i ragazzi della direzione sono molto simpatici; vogliono essere coinvolti e vogliono saperne di più sulla scena FIFA.

I ragazzi in 🟡 sono pronti per la battaglia 🎮⚽️ @lokmanyu06 sarà affiancato da @shubumbumtumtum nella nostra campagna eISL in questa stagione ⚔️

La mia aspettativa dalla seconda stagione è di vincere, ovviamente. Sono a un livello ora in cui non voglio commettere errori e voglio sfruttare le opportunità che si presentano e, cosa più importante, divertirmi mentre gioco rappresentando lo stemma KBFC. È molto, molto importante divertirmi perché è così che entro in quella zona.

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Inoltre, non mi metterò molta pressione per affrontare una partita alla volta. Il primo obiettivo, ovviamente, è arrivare ai playoff, finire tra i primi 6 e poi vincerli alla fine. Ma sì, penso che entrare nella top 6 sarà davvero difficile, considerando quanto è diventata competitiva la scena rispetto allo scorso anno con più professionisti a tempo pieno in arrivo.

D. Credi che eISL stia aiutando ad aumentare la consapevolezza degli eSport in India?

Lokmanyu: Certo! Penso che eISL abbia fatto un buon lavoro fin dalla sua prima stagione. L’anno scorso c’è stato un enorme montepremi e, significativamente, questa volta è molto basso per ragioni che non conosco.

Sono sorpreso perché questa volta ci sono giocatori più competitivi. Ad ogni modo, è una buona piattaforma per i nuovi giocatori dato che la cerchia di FIFA è piuttosto piccola in India, in particolare quando si tratta di professionisti.

D. Il tuo amore per FIFA può essere spesso ricondotto alla tua passione per il calcio. I tuoi post sui social media hanno spesso indicato la tua passione per il Manchester United. Potresti ripetere alcuni casi che apprezzerai sempre come amante di questo sport?

Lokmanyu: Ce ne sono così tanti, voglio dire, non riesco nemmeno a contarli. Tifoso dello United da quando avevo tre anni. Penso di essere stato fortunato a vivere in un’epoca in cui ho potuto vedere Sir Alex Ferguson e la sua squadra, dove tutte le stelle erano lì, vincendo la UEFA Champions League, la Premier League, la FA Cup, lo chiami, tutto.

CAMPIONI!!! “Glory Glory Man United” finalmente, dando finalmente i brividi. Amo così tanto questa squadra 😭❤️

Vincere la finale di UCL contro il Chelsea negli spareggi sembra essere uno dei miei ricordi più affettuosi con il Manchester United. Ronaldo l’ha mancato, ma alla fine abbiamo vinto. È stato enorme perché il Chelsea è il nostro rivale in campionato.

Poi, ovviamente, il ritiro di Sir Alex Ferguson è stato un momento molto emozionante per me. Ho pianto molto quando è andato in pensione. Mi sono lasciato così trasportare perché ero tipo “Cosa faremmo senza di lui?” E guarda, abbiamo lottato per sei anni.

Q. Parliamo un po’ del gioco. Anche dopo l’integrazione dell’iperrealismo e del ML da parte di EA Sports, la community di FIFA sembra essere piuttosto delusa dal gameplay e dagli eventi attuali. Com’è stata finora la tua esperienza con il meta di FIFA 23? Dove pensi che EA dovrebbe effettivamente lavorare per migliorare le prossime versioni del gioco?

Lokmanyu: Penso che da quando è arrivata la tecnologia hypermotion, il gioco è stato molto imprevedibile, se così si può dire. Ci sono stati buoni miglioramenti, ci sono stati anche declassamenti. Come EA, se devo dirlo in poche parole, non hanno ancora trovato il giusto equilibrio in FIFA.

Il problema è che crea confusione per gli sviluppatori. Vogliono rendere il gioco anche per un pubblico di massa e non solo specifico per gli eSport.

Flip salt estivo “Hypermotion” 💀 #FIFA23 https://t.co/i9sQHfGU8w

Penso che l’idea migliore sarebbe quella di offrire ai giocatori professionisti una versione eSport fin dall’inizio del gioco. Ad esempio, chiunque si qualifichi dai rivali alla stagione 1 di FGS, rendili registrati FGS e dai loro solo la versione eSports e rendila diversa.

Non credo di averlo mai detto in un’intervista prima o di essere stato citato da nessuna parte, ma penso che sia qualcosa che un giocatore professionista dovrebbe giocare fin dall’inizio. Credo che EA dovrebbe semplicemente lasciare che i giocatori installino la versione eSports, chiunque arrivi al grado Elite.

Ci sono sempre critiche su un nuovo titolo FIFA, ma personalmente penso che questo gioco abbia del potenziale. Tuttavia, il dribbling con la levetta L necessita di un corretto aggiustamento, il gioco non sembra divertente senza il fattore movimento fluido. #FIFA23

Per il resto della comunità, può essere diverso. Penso che sia così che EA dovrebbe lavorare per migliorare le meccaniche per i professionisti in modo che sia puramente basato sull’abilità e non su dove vogliono che anche la comunità senta di poter tornare in una partita di FIFA contro buoni giocatori. Quindi sì, dovrebbe esserci una versione separata.

Per gli eventi, penso che dovrebbero essercene di più. La trasmissione dovrebbe esserci durante l’FGS. Era presente in FIFA 21, il che non è più il caso. Quindi credo che dovrebbero esserci più eventi locali.

Gli organizzatori di tornei dovrebbero ospitare più tornei, in modo che i professionisti possano guadagnare di più dal montepremi e non fare affidamento solo sui loro stipendi perché FIFA eSports non è ancora a quel livello in India rispetto a come sono in Germania, Spagna, Inghilterra, Italia , Francia, ecc.

D. L’introduzione del gioco multipiattaforma in FIFA 23 ha aperto le possibilità ai giocatori PC di far finalmente parte della scena competitiva. Qual è la tua opinione su questo? Hai provato a giocare partite multipiattaforma di recente?

Lokmanyu: Sarò molto onesto, questo non sarebbe dovuto accadere. Il cross-platform lo ha rovinato.

Come giocatore occasionale, sì, va bene perché puoi giocare più partite, come ottenere lobby all’istante, cioè cercare e ottenere partite abbastanza velocemente. Ma i giocatori di PC hanno degli hacker, e ci sono diversi tipi di hack che ho visto di recente, sono accaduti a me personalmente, a persone che conosco, e l’ho visto dappertutto su Twitter, Instagram, ecc.

Perso 26 Valutazione abilità a questo hacker con una squadra d’oro non rara. La chiami “modalità di qualificazione”? Incredibile. @easportsfifa @eafifaesports https://t.co/XO2CQYwtTT

Giocare contro hacker che hanno squadre invisibili davanti a loro, quelli che usano l’intelligenza artificiale in tutto il gioco come se non ci fosse un cursore manuale sopra la testa dei giocatori.

Ci sono giocatori che hanno statistiche di 75, ma sono aumentate a 99 in tutte le statistiche. Quindi sono come gli hacker che comprano trucchi sul PC, quindi penso che non dovrebbero assolutamente far parte della scena competitiva.

Ogni suo colpo era verde, ogni giocatore valutato 75 sembrava 90+ con statistiche potenziate. Sono disgustato e sconvolto dal fatto che questo non sia stato risolto dagli sviluppatori fino ad ora. Ci sono giocatori che stanno cercando di qualificarsi per FGS 2. Estremamente ignoranti nei confronti della comunità.

A meno che e fino a quando EA non risolva gli hacker, non penso sia una buona idea continuare con il multipiattaforma. Ho disattivato il cross-play nella mia ricerca perché non voglio più affrontare questi problemi.

È stata una buona esperienza all’inizio quando le persone non usavano così tanti hack. Ma ora mi sento a meno che e fino a quando non sia offline, non penso che i tornei online multipiattaforma dovrebbero essere consentiti perché ci sono hacker dappertutto su PC.

D. Qual è il tuo approccio strategico nei confronti di ogni partita che giochi nella scena competitiva? Hai strategie diverse per giochi diversi o hai la tua regola empirica?

Lokmanyu: Penso che sia un mix di entrambi. Il mio approccio strategico è sempre quello di leggere il gioco degli avversari ma allo stesso tempo voglio essere al massimo.

Sono una persona a cui piace giocare d’attacco, specialmente in FIFA 23. Non preferisco molti sviluppi a meno che e fino a quando non sarà necessario. Se la difesa avversaria è molto solida, devo rallentare il gioco e giocare. Ma amo attaccare per primo e questa è la mia regola empirica per dare il massimo quando attacchi, perché in FIFA 23 superare il tuo avversario è il modo migliore per vincere partite e vincere tornei.

Ho visto lo stesso anche nei tornei di più alto livello, in Europa, eChampions League, ecc. Per dare il meglio, devi essere acuto. Non puoi essere passivo in una partita di FIFA. Devi essere creativo e il momento in cui sei passivo toglie vantaggio, secondo me.

Ci sono stato più volte e succede a più giocatori, diventa così ripetitivo e stancante per il blocco creativo in cui si inserisce. Quindi sì, penso che il modo migliore sia essere creativi, divertirsi e cercare di battere i tuoi avversari.

D. Chi è quel calciatore che non ti piace perdere nella tua rosa FUT mentre giochi a una partita competitiva e quale giocatore di football è il tuo preferito di tutti i tempi?

Lokmanyu: Deve essere Ruud Gullit. Penso che molte persone penserebbero seriamente che sia la migliore carta del gioco. Penso che anche Kylian Mbappé corrisponda, è molto difficile scegliere tra i due. Quindi è TOTY Icon Gullit o TOTY Mbappe.

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E il mio calciatore preferito di tutti i tempi? Cristiano Ronaldo. Non ci sono dubbi. Il mio fan del calcio riguardava l’essere un tifoso dello United, sono cresciuto guardandolo e per me Cristiano è il più grande calciatore di sempre.

D. Oltre a giocare a FIFA, hai contemporaneamente allenato, ospitato e trasmesso in streaming nella scena professionistica. Continueresti a fare lo stesso a lungo termine o hai pensieri diversi per il futuro?

Lokmanyu: Sì, sono stato coinvolto nell’allenamento con la nazionale, perché era per un torneo. A parte questo, ho allenato un paio di altre persone.

Lo streaming è qualcosa a cui mi piacerebbe tornare. Mi manca e inizierò a farlo molto presto. Mi manca molto anche l’hosting e mi piacerebbe avere più opportunità nell’hosting e nel casting dei giochi perché è qualcosa che amo fare.

Stiamo ricostruendo il canale lentamente! Grazie per le vibrazioni e i GG ai nostri vicini per l’ottima serie! 🇮🇳🤝🇵🇰 Complimenti a entrambi i capitani per aver ospitato questo torneo @KingSunny2027 e @Sakky_8 Bundesliga WL streaming sabato! twitch.tv/lokmanyu06 #FIFA22 https://t.co/HOgAs2DRBM

Mi piacerebbe continuare sia con la creazione di contenuti che con il coaching e magari essere un team manager in futuro quando non gioco. Ma almeno per il prossimo futuro, per i prossimi due anni, gareggerò come atleta perché credo di avere la capacità di spingermi oltre i miei limiti e andare avanti fino a quando non sentirò davvero che qualche altro ruolo mi si addice più di un giocatore.

Ma sì, penso che in futuro il mio obiettivo finale sia avere la mia organizzazione di eSport, in particolare per il calcio virtuale. Proverò anche ad avventurarmi in altri stili di eSport, perché il gioco è qualcosa che amo e attraverso di esso mi piacerebbe viaggiare per il mondo, incontrare nuove persone e fare amicizia online.

D. Sappiamo tutti che grindare su un gioco per giorni può diventare stancante e monotono. Dicci cos’altro fai quando non sei in vena di FIFA? Hai provato altri giochi come Valorant o Fortnite?

Lokmanyu: Sì, gioco molto a Call of Duty, infatti, anche a molti altri professionisti di FIFA piace giocare a COD.

Non tocco rivali da 2 settimane 😤 https://t.co/eonVZOgmyJ

Quando non gioco affatto, mi piace guardare molte serie Netflix, mi piace allenarmi e passo molto tempo anche alle chiamate con la mia ragazza. Quindi sì, è uno stile di vita equilibrato e, soprattutto, trascorro molto tempo con la mia famiglia perché è molto importante.

D. L’India è ancora in uno stato di infanzia, considerando lo sviluppo dell’infrastruttura di eSport del paese. Molti aspiranti giocatori indiani di FIFA affrontano i soliti problemi e abbandonano i loro sogni per qualcosa di più “sicuro”. Qual è la tua opinione su una carriera nel gioco in India e quali modifiche possono essere apportate per renderla più mainstream?

Lokmanyu: Penso che ci siano tre cose. Il primo è che, a meno che e fino a quando non diventi un professionista, cioè arrivi a un livello in cui tutti questi giocatori professionisti sono in India, non penso che dovresti rinunciare a nulla. Questo perché negli eSport di FIFA i massimi sono molto alti e i minimi estremamente bassi. Non è facile.

Squadra indiana FIFAe al FeNS 2022, Danimarca (Immagine via Twitter di Lokmanyu Chaturvedi)
Squadra indiana FIFAe al FeNS 2022, Danimarca (Immagine via Twitter di Lokmanyu Chaturvedi)

La seconda cosa che vorrei menzionare è che dal momento che il governo è stato coinvolto nella scena ora, può introdurre una sorta di programma di borse di studio o qualcosa che garantisca ai giocatori finanze e infrastrutture, almeno quelli che hanno rappresentato il paese e amo davvero gli eSport.

In terzo luogo, ritengo sia molto importante che il governo e le sue autorità interessate intervengano a livello di base negli eSport in India, siano essi privati ​​o pubblici. Scuole, università e altre istituzioni giocheranno un ruolo importante in questo.

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