Il monopolio è iniziato molto tempo fa e EA non vuole perdere il suo turno…
Microsoft e Sony sembrano essere in una corsa per dimensioni critiche nel 2021. Pertanto, Microsoft ha speso un importo record per ripristinare Activision Blizzard e la società madre di Bethesda, Zenimax. In risposta, Sony ha preso di mira Bungie e altri sviluppatori più piccoli. D’ora in poi, ogni editore indipendente è una potenziale preda. Secondo i rapporti di mercato , il capo di Comcast Brian Roberts stava valutando la possibilità di trasferire il controllo di NBCUniversal al CEO di EA Andrew Wilson come parte di una proposta fusione che avrebbe creato le due società come un gigante dell’intrattenimento. Ma i negoziati fallirono quando entrambe le parti iniziarono a parlare di soldi.
EA è anche solo e senza “licenza”?
Per avere un’idea della portata, l’attuale capitalizzazione di mercato di EA è di quasi 37 miliardi di dollari. La cifra può essere paragonata ai 69 miliardi di dollari spesi da Microsoft per rilevare Activision Blizzard.
Allora perché questa corsa agli accordi è iniziata da EA? Sembra che uno dei motivi sia la scadenza di molti dei diritti e delle licenze utilizzati da EA. Pensiamo subito alla licenza esclusiva di EA per la produzione di giochi di Star Wars o alla fine di una partnership di 25 anni con FIFA.
Allo stesso tempo, il desiderio di Netflix, Amazon e, in misura minore, di Apple di potenziare i propri contenuti, anche nei giochi, sta venendo incontro a molti. Dopo due anni di follia, qualcuno potrebbe dire che ora è il momento di incassare?
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