Il driver Nvidia 497.09 ottiene il supporto per Halo Infinite, RTX 2060 da 12 GB e altro

Il driver Nvidia 497.09 ottiene il supporto per Halo Infinite, RTX 2060 da 12 GB e altro
Nvidia ha rilasciato oggi il primo aggiornamento del driver di dicembre , offrendo supporto per i prossimi giochi Halo Infinite, Chorus e ICARUS. Il driver GeForce Game Ready 497.09 WHQL supporta anche la nuova scheda grafica GeForce RTX 2060 da 12 GB.

Dei tre giochi che hanno ricevuto supporto ufficiale, ICARUS ha ricevuto il massimo supporto RTX prima del lancio del 7 dicembre. Basato sul creatore di DayZ Dean Hall, il titolo PVE Survival promuove la nuova tecnologia RTX Global Illumination per una grafica migliorata, nonché DLSS per prestazioni migliorate.

Nel frattempo, Fishlabs e il nuovo Chorus fantascientifico d’azione e avventura di Deep Silver sono abilitati DLSS. Il gioco verrà lanciato il 3 dicembre. Infine, la campagna di Halo Infinite, che prenderà il via l’8 dicembre, non utilizzerà alcuna tecnologia di Nvidia come sembra, cosa prevedibile data la partnership a lungo termine del gioco con AMD.

Anche l’elenco dei display compatibili con G-SYNC è stato ampliato questa volta con sei monitor, tra cui ASUS XG27UQR, Dell G2722HS, Dell G3223D, Dell G2422HS, LG 32PG750 e MSI G273.

Ecco i problemi risolti in questa versione:

  • [Red Dead Redemption 2 / Doom Eternal]: il gioco si blocca con TDR o si blocca il sistema all’avvio del gioco. [200766423]
  • [Doom 3 BFG Edition]: Danni rilevati all’avvio del gioco. [3407653]
  • [YouTube]: il sito Web di YouTube visualizza in modo casuale contrasto/gamma estremi in modalità standby o durante la riproduzione video. [3420164]
  • [Ridimensionamento immagine NVIDIA]: dopo aver eseguito un’installazione pulita o aggiuntiva rispetto alla versione 496.49, le risoluzioni di ridimensionamento dell’immagine NVIDIA non vengono visualizzate nel gioco. [3434708]
  • I giochi non si avviano correttamente su GeForce GTX 750 Ti quando il ridimensionamento dell’immagine NVIDIA è abilitato. [3442778]
  • [Notebook]: alcuni notebook Optimus con pannelli 1440p / 165Hz potrebbero presentare uno schermo nero in modalità GPU discreta. [3426730]
  • [Notebook]: eDP non si accende quando si avvia il desktop dopo essere passati alla modalità discreta. [3423400]
  • L’utilizzo della sincronizzazione verticale adattiva mentre G-SYNC è attivo può causare una schermata nera occasionale. [3437003]

Di seguito sono riportati problemi noti a cui prestare attenzione:

  • [Horizon Zero Dawn Complete Edition]: dopo aver provato a cambiare la risoluzione, la risoluzione non cambia e il gioco esce dalla modalità IFlip. [3442862] \
    • Premi Alt + Tab per applicare la nuova risoluzione.
  • [Comando supremo: Forged Alliance / Supreme Commander 2]: le prestazioni diminuiscono con il movimento del mouse. [3405920]
  • [Deathloop] [HDR]: TDR/danni si verificano in un gioco con Windows HDR abilitato.
    • Se si verifica questo problema, cambia l’impostazione HDR di Windows.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed può schiantarsi sui circuiti in cui i giocatori cavalcano sull’acqua. [3338967]
  • Nelle configurazioni multi-monitor, sullo schermo potrebbe apparire uno sfarfallio casuale dello schermo nero. [3405228]
  • [HDR] [G-Sync]: il puntatore del mouse si blocca dopo aver abilitato HDR nel Pannello di controllo di Windows o dopo aver cambiato G-Sync nel Pannello di controllo NVIDIA. [200762998]
    • Per aggirare questo problema, fare clic su (clic destro o sinistro). Il cursore del mouse sarà lento per alcuni secondi prima di tornare al normale funzionamento.
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [Pannello di controllo NVIDIA]: dopo aver impostato il tipo di multiplexer del display su “dGPU”, l’impostazione non viene mantenuta al riavvio o alla ripresa da S4. [200779758]
  • [Ridimensionamento immagine NVIDIA] [Desktop]: lo schermo si sposta nell’angolo in alto a sinistra all’avvio a freddo quando il ridimensionamento dell’immagine viene applicato al desktop. [3424721]
    • Non applicare NVIDIA Image Scaling al desktop. È inteso solo per il ridimensionamento video o per i giochi che non funzionano con la risoluzione di ridimensionamento a meno che non venga applicata la stessa risoluzione di ridimensionamento dell’immagine sul desktop.
  • [Ridimensionamento immagine NVIDIA] [Applicazioni video DirectX 11]: quando il ridimensionamento dell’immagine è abilitato, la riproduzione video è distorta o il sistema si blocca dopo la transizione HDR. [3431284]
    • Se devi cambiare HDR dal Pannello di controllo di Microsoft, assicurati di passare a una diversa risoluzione di ridimensionamento dell’immagine.

Il driver 497.09 WHQL Game Ready è ora disponibile per il download tramite l’app GeForce Experience. Trova i collegamenti alle installazioni offline di Windows 10 e Windows 11 di seguito. Nelle note di rilascio qui .

GPU desktop:

GPU per laptop:

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