Il designer di Cyberpunk 2077 giustifica l’assenza di inseguimenti in auto della polizia notando Elden Ring

Il designer di Cyberpunk 2077 giustifica l’assenza di inseguimenti in auto della polizia notando Elden Ring

Cyberpunk 2077 ha deluso i fan in molti modi quando è stato rilasciato alla fine dell’anno scorso. Da bug e glitch a funzionalità mancanti e promesse non mantenute, il gioco di ruolo open world sembrava piuttosto vuoto e senza vita in molti modi. Uno dei fattori principali è stata la mancanza di intelligenza artificiale della polizia e di inseguimenti in auto. Ora l’azienda ha cercato di giustificare la loro assenza, seppur in modo strano.

Durante un recente live streaming, al direttore delle missioni di Cyberpunk 2077, Pavel Sasko, è stato chiesto perché nel gioco mancano gli inseguimenti delle auto della polizia visti in molti giochi open world con la presenza della polizia. In risposta, Sasco ha giustificato la loro assenza dicendo: “Non credo che sarà nei giochi open world di Sonic o Elden Ring”.

Sasco in seguito ha risposto che non erano stati aggiunti al gioco a causa dell’impossibilità di far funzionare questa funzione in tempo per l’inizio del gioco.

Questa è una risposta altrettanto strana sotto molti aspetti, poiché gran parte del marketing pre-lancio del gioco si è concentrato sul fatto che il gioco verrà lanciato “quando sarà pronto”. Ovviamente è passato un anno dall’uscita del gioco, e chiaramente non è così. Anche ora, Cyberpunk di CDPR soffre di una serie di problemi e lacune nelle funzionalità, spingendo i fan a modificare le funzionalità mancanti nel gioco.

È possibile che gli inseguimenti delle auto della polizia possano essere aggiunti durante la notte con la mod, ma non aspettarti che questo venga aggiunto ufficialmente dagli stessi CDPR. Una risposta completa e più dettagliata può essere trovata QUI .

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