Destiny 2 Stagione degli Infestati: Guida Duality Dungeon

Destiny 2 Stagione degli Infestati: Guida Duality Dungeon

Il Duality Dungeon di Destiny 2’s Season of the Haunted è una delle migliori attività di fine gioco del gioco. Come la stagione di cui fa parte, Duality riguarda l’esplorazione delle profondità del passato di un personaggio: in questo caso, il passato dell’imperatore della Cabala Calus in esilio. La dualità scava nel profondo del suo cuore, portando alla luce quelli che considera i suoi più grandi fallimenti e rimpianti.

Questa guida ti guida attraverso il dungeon della dualità, dalle sezioni platform e puzzle solving alle tre battaglie con i boss.

Come completare il Duality Dungeon in Destiny 2 Season of the Haunted

La meccanica centrale della dualità è il movimento tra due stati di realtà: la coscienza centrale di Calus e il mondo degli incubi. Il Regno dell’Oscurità è cremisi scuro e sembra che il mondo sia in fiamme o sanguinante. Li chiameremo i Regni della Luce e dell’Oscurità. Suonerai le campane rosse degli incubi per muoverti tra questi due spazi.

Se ti trovi nel regno oscuro e non ti trovi nel cerchio che circonda la campana, tu e qualsiasi compagno di squadra che non è nel cerchio morirete immediatamente. Nei combattimenti contro i boss, hai un timer chiamato “The Nightmare Shatters” quando sei nel Regno delle Tenebre. Se non attivi la campana rimanendo nel suo cerchio allo scadere del tempo, l’intera squadra morirà.

Inoltre posizionerai stendardi legati a simboli familiari ai giocatori che ricordano le precedenti azioni del Leviatano:

  • Cane
  • Sole
  • Una tazza
  • assi

Ogni incontro utilizza e si basa sull’identificazione e la raccolta di questi standard di glifi e diventa sempre più difficile raccoglierli.

Duality Platforming Sezione 1: Imparare le corde

Quando compari per la prima volta nel Dungeon of Duality, gira intorno all’effigie di Calus. Dopo che Eris avrà finito di parlare, entrerai nel dungeon stesso.

Inizierai in una stanza senza uscita visibile. Guarda attraverso la finestra con le sbarre e vedi una campana rossa dall’altra parte della stanza.

Occorrono circa 4000 danni per attivarsi a difficoltà Leggenda.

Una volta attivata la campana, verrai trasportato nel semplice spazio del Regno Oscuro. Il tuo unico compito qui è correre attraverso il lungo corridoio e suonare il campanello dall’altra parte.

Suonare il campanello ti riporterà alla versione Light di questa stanza.

Ora devi arrampicarti sull’impalcatura su una piattaforma vicino al soffitto all’altra estremità della stanza. Corri all’altra estremità della stanza e salta sulle piattaforme su entrambi i lati della scala principale.

Quindi salta sul piccolo e sottile palo di collegamento tra le due colonne principali.

Da lì, salta al bancone più alto, quindi alla piattaforma laterale dove stavano sparando gli Psion. Tornate indietro all’altra estremità della stanza e saltate sui montanti tra le colonne.

Dalla tribuna più alta, salta sulla piattaforma che sporge dal muro più lontano di fronte alla campana all’altra estremità della stanza.

Una volta che sei sull’ultima piattaforma, spara al campanello dall’altra parte della strada. Entrerai nel Regno dell’Oscurità a lunghe distanze con alcuni legionari con una striscia arancione, ma puoi tranquillamente ignorarli. Attraversa la stanza e attiva il campanello.

Tornando nel Regno della Luce, vedrai un gruppo di Psion e due Centurioni. Saltate sulla piattaforma a sinistra, dove c’è un’altra campana dietro la grata più a sinistra. Fuoco.

Girati non appena torni nel Regno delle Tenebre. Salta sulla piattaforma e guarda in basso. Devi saltare sulla piattaforma molto sotto di te, quindi attraverso il buco nel muro all’estrema destra della stanza.

Da lì, naviga attraverso i tubi per arrivare alla campana successiva.

Chiama, poi girati e fermati dove sei. Vai nella stanza in fondo alla scogliera, salta nell’apertura vicina, quindi attraversa la porta con la faccia di Calus, tirando fuori la lingua attraverso la soglia.

La collezione nemica di Colosso, Legionario e Psion si trova in una grande stanza con un letto dietro. Eliminali tutti per aprire la porta dello scomparto al centro del pavimento della stanza.

Il primo boss fight è sotto.

Combattimento contro i boss del portatore del dolore dualità: stabilire lo standard

In questa battaglia contro l’Incubo di Galran, il Portatore del Dolore insegna i meccanismi degli incontri imminenti. Inizi il combattimento suonando le campane ad entrambe le estremità della stanza.

  • In alto a sinistra: coppa
  • In alto a destra: dom
  • In basso a sinistra: assi
  • In basso a destra: cane

Suonare la campana ti manderà nel Regno Oscuro e le porte su entrambi i lati della campana si apriranno. Due stanze avranno dei nemici e due saranno vuote, il che cambierà ogni volta che inizierai questa fase del combattimento.

I nemici nella stanza saranno principalmente Battle Beasts, ma ci sarà anche uno Psion arancione chiamato “Standard Bearer”.

Sconfiggendo questo Psion si genera un’essenza standard abbinata a uno dei quattro glifi sopra menzionati.

Raccogli entrambe le essenze standard, che prolungheranno il timer di distruzione dell’incubo di circa 20 secondi.

Torna alla campana e suonala per tornare nel Regno della Luce. Dopodiché, la campana diventerà immune e ricoperta di energia rossa. Poco dopo il tuo arrivo, appariranno due nemici con una barra arancione chiamata “Guardie rispettate”.

Devi uccidere entrambi a ciascuna estremità dell’arena per attivare la campana che si trova accanto a loro. Posiziona entrambe le essenze standard sui rispettivi simboli e la porta si aprirà, rivelando un gruppo di Warbeast e una barra Colossus arancione. Entra nella stanza e attiva il campanello, oppure fallo fare al tuo terzo compagno di squadra fuori dalle stanze standard.

Sarai intrappolato all’interno del Regno dell’Oscurità, con sei Visioni di Galran in piedi tra te e l’uscita.

Vai all’altra estremità della stanza, sconfiggendo le Visioni lungo la strada. Il tuo compagno di squadra nell’altra stanza farà lo stesso.

Una volta che tutte e sei le Visioni sono state sconfitte in entrambe le stanze, Galran diventerà vulnerabile ai danni. Usa tutto ciò che ti è comodo per infliggere danni.

È possibile sconfiggere Galran in una fase di danno, ma se non lo fai, ripeti i passaggi precedenti per attivare un’altra fase di danno. Ripeti tutte le volte necessarie per sopprimere permanentemente Gahlran.

Dual Platformer Sezione 2: Attraverso gli abissi

Dopo la morte di Galran, la porta al centro dell’arena si aprirà. Afferra la tua preda e scendi. Ti ritroverai in una grande stanza con illuminazione viola. Segui il corridoio e attraversa le macchine. Ci sarà un passaggio aperto all’altra estremità della stanza.

Raccoglilo e a destra. Quando arrivi all’uscita, salta sulla piattaforma sopra di te e segui il percorso che continua in salita. Dovrai girare a sinistra e saltare attraverso il divario fino a una piattaforma sottile, quindi girare a destra e attraversare un tunnel illuminato.

Raggiungerai una stanza della caverna con le bare incastonate nel muro sopra un pozzo senza fondo e diversi gruppi di impalcature con i nemici su di esse. Guarda in basso ea sinistra non appena entri in questa stanza. Ci sarà un’impalcatura con diversi legionari e falangi su di essi.

Salta giù e poi raggiungi una piccola sporgenza di metallo attraverso un piccolo varco. Ci sarà una leva che estrae diverse bare da utilizzare come piattaforme.

Sali sulle bare. Gira a destra quando non puoi andare oltre e salta sopra due piccoli scaffali di metallo e poi sulla piattaforma dall’altro lato della stanza. All’estremità della piattaforma c’è un’altra leva. Capovolgilo per estrarre altre bare dall’altro lato della stanza. Sali su di loro e apri la porta a sinistra dell’ultima bara espansa.

Continua fino a raggiungere una grande stanza con statue della Cabala e una campana al centro su una piattaforma rialzata.

Parte dell’enigma della dualità: aprire il caveau

Prima di suonare il campanello, scendi nella stanza e osserva la posizione delle statue. Uno di loro affronterà sempre la campana. Questa è la statua delle 12 che userai come guida per completare il puzzle.

Il resto delle statue verrà ruotato in qualche modo. La direzione di rotazione determinerà quante volte devi girare l’interruttore dietro la statua nel Regno delle Tenebre.

Se la statua è di fronte:

  • A destra: tre giri
  • Indietro: due giri
  • A sinistra: un giro
  • Anteriore: zero giri

Una volta che hai notato quale statua è rivolta in che direzione, suona il campanello. Nel Regno Oscuro, tutte le statue affronteranno la campana, costringendoti a ricordare da che parte erano rivolte. Dirigiti sul retro di ogni statua per vedere una maniglia a forma di faccia di Calus.

Usa la statua delle 12 come guida per girare ciascuna maniglia tutte le volte che indicato dalla direzione della statua del Regno di Luce.

Se fai tutto bene, sentirai un tono basso. Ritorna nel Regno della Luce e la porta sotto il campanello si aprirà, permettendoti di entrare nel caveau. Non ci sono timer o altri meccanismi di cancellazione. Se commetti un errore tornando nel Regno della Luce e la porta non è aperta, non c’è nulla che ti impedisca di tornare nel Regno delle Tenebre e riprovare.

Vault of Duality Boss Fight: rivelare la verità

All’inizio dell’incontro, un boss si genererà e diventerà immune. Sulla piattaforma centrale appariranno due simboli, a indicare che dovrai raccogliere gli standard appropriati nel Regno delle Tenebre.

All’inizio dell’incontro, le campane a ciascuna estremità della stanza (in alto per quella in cima alle scale, in basso per quella senza le scale) saranno immuni. Devi uccidere le suonerie sul lato opposto della stanza rispetto alla campana che vuoi attivare.

Uccidi entrambi i gruppi di campane, annota quali simboli sono presenti e posizionati vicino a una delle quattro barriere ai quattro angoli della stanza.

Ogni barriera avrà il suo simbolo:

  • In basso a sinistra: dom
  • In basso a destra: coppa
  • In alto a destra: assi
  • In alto a sinistra: cane

Suona il campanello ed entra nel regno delle tenebre e l’arena si muoverà. Le pareti vicino alle pareti più piccole del simbolo scompariranno, rivelando l’area superiore. Devi uccidere tutto nell’area superiore, incluso il Colosso a strisce arancioni nella parte superiore dello spazio, per far apparire lo Stendardo, il Centurione a strisce arancioni. Uccidilo, prendi l’essenza standard e ordinala alle campane.

Dovrai uccidere un altro gruppo di Bellkeeper, sempre sul lato opposto della campana stessa. Se stai correndo come parte di una squadra, lascia qualcuno nel mezzo per cancellare il campanello e tenere sotto controllo i mob.

Se stai eseguendo Duality da solo, avrai solo il tempo di raccogliere uno stendardo e il tempo per raccoglierlo, uccidere i campanari e suonare il campanello è molto limitato. Anche con le mie cancellazioni effettive, avevo solo dieci secondi rimasti sul timer di Nightmare Collapse.

Posiziona due stendardi nel Regno della Luce e il boss diventerà vulnerabile. Uccidilo come vuoi e ne apparirà un secondo. Ripeti il ​​processo altre due volte per completare la riunione e la porta del caveau sul pavimento si aprirà. Salta giù per ottenere del bottino.

Dual Platformer Sezione 3: Percorso verso i rimpianti

Dietro la stanza del bottino, raggiungerai presto uno scrigno del tesoro dorato, oltre il quale entrerai in un altro scrigno del tesoro con una grande scatola ricoperta di stoffa bianca nel mezzo.

Vai sul lato opposto della stanza e sali sulla piattaforma che porta dalla scatola. Guarda a sinistra per vedere un’altra campana. Chiama ed entra nel regno delle tenebre.

Genererai accanto ad alcune War Beast e un Centurion, ma puoi ignorarli e saltare ai segnalini alla tua destra.

Un’altra porta a destra ti condurrà alla prossima chiamata. Chiama, poi esci dalla stanza lungo un piccolo corridoio. Segui il sentiero fino a raggiungere una campana che, dopo aver suonato, ti costringerà a saltare da una serie di puntoni a un’altra campana.

Tornati nel Regno di Luce, sali le piattaforme fino a raggiungere una porta che si apre in una stanza con una scatola ricoperta di stoffa bianca. Questa volta sei al soffitto e mentre giri a destra ci saranno più puntoni con i nemici in giro.

Saltate e attraversate la porta aperta all’altra estremità della stanza.

Continua a salire finché non devi scendere in un tunnel viola. Immediatamente dietro ci sarà un’enorme stanza con pali di supporto e un’apertura con luci rosse in lontananza.

Gira a destra e salta attraverso le piattaforme, tenendoti il ​​più vicino possibile al muro. Vai al buco rosso e scendi nella stanza dietro di esso.

L’incubo di Kayatl, la battaglia tra principessa e boss imperiale: il culmine della conoscenza

La tua ultima prova è l’Incubo di Caiatl e sconfiggerla richiederà tutte le abilità che hai appreso negli ultimi incontri.

Due simboli saranno accanto a due delle quattro grandi catene quando inizi il combattimento.

I simboli sono anche sopra le quattro piattaforme ai quattro angoli della stanza.

  • In basso a sinistra: cane
  • In basso a destra: coppa
  • In alto a destra: assi
  • In alto a sinistra: dom

Durante questo incontro, orde infinite di nemici brulicano, quindi elimina tutto ciò che puoi e sconfiggi tutte le guardie che appaiono, quindi vai nel Regno dell’Oscurità.

Ciascuna delle piattaforme con i simboli si troverà ora sopra il pozzo senza fondo e su ciascuna di esse apparirà lo Standard Bearer Psion. Se uccidi il portatore di stendardo giusto, avrai più tempo e accesso all’essenza dello stendardo. Se uccidi il portabandiera sbagliato, il tuo tempo sarà ridotto a circa dieci secondi.

Con entrambe le essenze standard in mano, uccidi i due gruppi di campanari e suona la campana per tornare nel Regno della Luce. Verranno generati altri mob, quindi eliminali a tua scelta e imposta due standard. Ripeti il ​​​​processo con i due nuovi simboli che compaiono e guarda le catene accanto agli standard.

Tutti e quattro gli standard sono posizionati, la gemma nelle catene si illuminerà di rosso.

Se la gemma viene sparata a sufficienza, l’enorme campana in cima alla stanza suonerà e manderà l’incubo di Caiaatl nel Regno delle Tenebre, iniziando la fase di danno. Spara all’ultima campanella rimasta per raggiungere il Regno delle Tenebre prima di lei.

Quando arriverai al Regno delle Tenebre, ci saranno tre gruppi di campane e quando Kayatle arriverà, inizierà a muoversi verso una delle tre campane. Se non elimini i suoni della campana prima che arrivi alla campana, lascerà il Regno Oscuro, terminerà la fase dei danni e ti costringerà a passare di nuovo attraverso la fase di raccolta dei simboli.

Se la campana è libera, aspetta che Caiatl si avvicini e posizionati immediatamente in cerchio attorno alla campana. Chiama e lei sarà stordita e riceverai un buff di undici secondi chiamato Awakening Resonance. Il buff ti permetterà di danneggiarla. Senza di esso, infliggerai dozzine di punti danno, non migliaia.

Una volta completata la prima fase di danno, Kayatl si sposterà su una delle campane rimanenti. Puoi interrompere brevemente i suoi progressi facendola calciare a terra, il che ti darà alcuni secondi in più per arrivare al campanello.

Ripeti i passaggi descritti qui fino a quando non esaurisci tutte e tre le campane e, se non completi l’incontro con una serie di campane, l’intero processo viene ripristinato. Completa le fasi Raccogliere simboli e Infliggere danni tutte le volte che ti occorre per sconfiggere Kaiatl. Una volta sconfitto l’Incubo di Kayatl, tornerai automaticamente all’inizio del dungeon per raccogliere il bottino finale.

Congratulazioni, hai ufficialmente completato il Dungeon of Duality in Destiny 2 Season of the Haunted. È una vera corsa e ha alcuni dei migliori bottini disponibili nel gioco, incluso il fucile a fusione lineare Stormchaser e altro ancora.

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