Le GPU Intel economiche non vanno bene per i giochi?

Le GPU Intel economiche non vanno bene per i giochi?
Le schede grafiche dedicate Intel ARC Alchemist hanno recentemente debuttato, qualcosa che molti appassionati di computer stavano aspettando. Tuttavia, mentre questi sono design mobili progettati per laptop. Le schede potrebbero non essere adatte a giochi avanzati, cosa confermata dai risultati di test e confronti con soluzioni AMD concorrenti, controlliamo.

I chip Intel ARC economici per dispositivi mobili non sono adatti per i giochi

All’ultima conferenza, Intel ha presentato diversi chip: due schede economiche ARC A350M e A370M, un ARC A550M medio e ARC 730M e 750M ad alte prestazioni. Tuttavia, al momento sarà disponibile solo il segmento più basso, ARC 3. Questi saranno i progetti di base per laptop più efficienti dal punto di vista energetico a causa del TGP molto limitato espresso in watt.

fonte: wccftech

E questo è il punto. Come parte dell’evento, il produttore inizialmente si vantava delle prestazioni in diversi giochi meno impegnativi. L’Intel ARC A370M in Hitman 3 , Doom Eternal o The Witcher 3 ottiene poco più di 60 FPS a 1080p e impostazioni grafiche medie. Questi sono risultati piuttosto mediocri considerando che questi non sono i giochi più affamati di risorse sul mercato.

wccftech ha pubblicato un’infografica che confronta la suddetta GPU con il design Radeon 6500M economico di AMD. L’offerta dei Reds ha funzionato molto meglio nel complesso, segnando 90 FPS in Hitman 3 o 105 FPS in Total War Saga: Troy . Questi sono i risultati del produttore, quindi dovresti tenere presente che la differenza finale potrebbe essere leggermente inferiore (sebbene ciò non sia necessario).

fonte: videocardz

Tutte le indicazioni sono che le schede Intel ARC più economiche non saranno adatte per i giochi AAA, ma per i giochi meno impegnativi come gli eSports. La cosa più interessante, confrontando i risultati delle prestazioni del test sintetico Intel ARC A350M Fire Strike con un sistema molto più vecchio, ovvero la GTX 1650 mobile, giungiamo alla conclusione che il nuovo Alchemist perde contro il vecchio e poco efficiente Turing – indipendentemente dal se è 1080p o 1440p.

Le schede più economiche della serie Intel ARC possono anche essere salvate con XeSS, un metodo di ridimensionamento basato su AI che funziona in modo simile a DLSS, oltre alla codifica hardware AV1. Sarà difficile confrontare i sistemi con le offerte della concorrenza di oggi, ma molto probabilmente le schede competeranno con le serie mobili RTX 2050 o NVIDIA MX a causa del consumo energetico simile nella gamma 25-35 W.

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