Note ufficiali della patch 2.02 di Cyberpunk 2077 (26 ottobre): modifiche, missioni e correzioni alle prestazioni di Phantom Liberty

Note ufficiali della patch 2.02 di Cyberpunk 2077 (26 ottobre): modifiche, missioni e correzioni alle prestazioni di Phantom Liberty

La patch 2.02 di Cyberpunk 2077 del 26 ottobre 2023 è ora disponibile e ci sono un gran numero di modifiche che potrai aspettarti questa volta. Non ci sono nuovi contenuti giocabili nella versione 2.02 poiché l’aggiornamento è più incentrato sulla risoluzione di alcuni dei problemi ancora presenti nel gioco di ruolo, migliorando al tempo stesso le prestazioni su tutte le piattaforme.

I fan di Cyberpunk 2077 che cercano una descrizione più dettagliata della patch possono consultare il sito Web ufficiale di CD Projekt Red. Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i punti salienti.

Note ufficiali della patch 2.02 di Cyberpunk 2077 (26 ottobre).

Modifiche specifiche della patch 2.02 di Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

  • Riequilibrati i limiti di tempo per i contratti di veicoli.
  • Varie correzioni per animazioni, illuminazione, scene, VFX e altro.
  • Risolti i problemi di collisione in varie posizioni che potevano far rimanere bloccati i giocatori.
  • Quando si avvia una nuova partita e si passa a Phantom Liberty, le missioni simulate come completate ora saranno visibili nel diario.
  • Risolto un problema per cui in alcune circostanze il Quadra Sport R-7 “Vigilante” non era disponibile per l’acquisto sul sito Web di Autofixer.
  • Risolto un problema per cui erano presenti dei posti di blocco davanti ai cancelli di Dogtown, impedendo così l’ingresso.
  • Il martello di Sasquatch ora apparirà nelle scorte del venditore al mercato nero dello stadio se originariamente era stato mancato dopo lo scontro con Sasquatch.
  • Il corpo di Dex ora verrà generato nella discarica nei salvataggi in cui è stata selezionata l’opzione per passare a Phantom Liberty.
  • Ora sarà possibile raccogliere le armi di Jackie dall’altare di El Coyote Cojo nei salvataggi in cui è stata selezionata l’opzione per passare a Phantom Liberty.
  • Risolto un problema per cui su Xbox Series X|S veniva visualizzato un popup segnaposto invece di un messaggio di errore relativo all’installazione di Phantom Liberty.
  • Dipendente dal caos – Risolto un problema per cui poteva diventare impossibile completare la missione se la scorta veniva saccheggiata prima di ricevere il messaggio con il codice.
  • Acciaio nero nell’ora del caos – Risolto un problema per cui, in circostanze specifiche, la missione poteva rimanere attiva anche dopo averla fallita non seguendo le tracce lasciate da Songbird.
  • Firestarter – Non sarà più possibile smontare il datashard di sicurezza dello stadio dopo averlo saccheggiato dal corpo di Hansen, bloccando così la progressione della missione.
  • Firestarter – Ora sarà possibile raccogliere l’arma Bald Eagle dopo essersi schierati con Songbird.
  • Concerto: Roads to Redemption – Risolto un problema per cui la porta che conduceva alla fabbrica di armi dello stadio poteva essere aperta per sbaglio all’inizio di Firestarter, il che in seguito interferiva con l’avanzamento del concerto e poteva bloccare il giocatore dietro la porta.
  • Hi Ho Silver Lining – Risolto un problema per cui l’obiettivo “Lascia Heavy Hearts” poteva non essere contrassegnato come completato dopo aver lasciato Heavy Hearts.
  • Ho già visto quella faccia – Risolto un problema per cui l’obiettivo “Vai al punto di osservazione” poteva non essere contrassegnato come completato dopo aver raggiunto il punto di osservazione.
  • Moving Heat – Risolto un problema per cui non era possibile salire in macchina perché non si generava.
  • Calore in movimento – Risolto un problema per cui la missione poteva rimanere bloccata sull’obiettivo “Vai con l’auto” anche dopo essere salito in macchina e aver lasciato l’area.
  • Run This Town – Risolto un problema per cui lo Zaffiro Nero poteva diventare inaccessibile a causa delle persiane chiuse se il giocatore aveva attivato il combattimento nella lobby alla fine di You Know My Name.
  • Run This Town – Risolto un problema per cui non era possibile incontrare Mr. Hands in Heavy Hearts perché l’ascensore era disabilitato.
  • Run This Town – Risolto un problema per cui il menu del personaggio e il viaggio veloce rimanevano bloccati dopo aver rimosso l’impronta di Aguilar.
  • Run This Town – Risolto un problema per cui il diario suggeriva erroneamente che il giocatore dovesse completare Gig: Spy in the Jungle per continuare la missione quando, in realtà, era invece richiesto Gig: Heaviest of Hearts.
  • Leggermente danneggiato – Risolto un problema per cui Cerberus non appariva fino alla scena dell’inseguimento nel corridoio se il giocatore sparava con un’arma in un punto specifico vicino al terminale Sierra.
  • Un po’ danneggiato – Rimosso il controllo degli attributi dalle porte quando erano chiuse nella sala di osservazione e modificato l’obiettivo per rendere più chiaro che per progredire è necessario nascondersi da Cerberus.
  • Il ragno e la mosca – Risolto un problema per cui il combattimento tra il boss e la Chimera poteva non iniziare.
  • The Damned – Risolto un problema per cui l’obiettivo della missione scompariva dopo l’incontro in The Moth, bloccando così il progresso.
  • The Killing Moon – Risolto un problema per cui era possibile attivare il sistema di polizia durante la guida verso lo spazioporto.
  • Le cose sono cambiate – Risolto un problema per cui lo schermo poteva diventare nero dopo aver chiamato l’infermiera.
  • Il domani non si sa mai – Risolto un problema per cui il completamento di Eroi rendeva impossibile chiedere a Misty informazioni sui tarocchi.
  • Nuova persona, stessi vecchi errori – Risolto un problema per cui la porta del chiosco di hot dog di Bill era ancora chiusa per alcuni giocatori nella 2.01.

Cyberpunk 2077 patch 2.02 Missioni e modifiche al mondo aperto

  • Risolto un problema per cui il Quadra Type-66 “Wingate” non era visibile nel menu Chiama veicolo dopo essere stato acquistato.
  • Johnny non apparirà più quando si raccoglie la ricompensa per Trauma Drama prima di completare l’Atto 1.
  • Il sito web del Trauma Team sarà ora accessibile sul computer di V quando la missione Killing in the Name è attiva.
  • Batti il ​​​​monello: Arroyo – Risolto un problema per cui battere Buck mentre si aveva il cyberware Microgeneratore equipaggiato poteva bloccare il completamento della missione.
  • Concerto: We Have Your Wife – Risolto un problema per cui il concerto poteva non iniziare dopo essersi avvicinati all’area delle missioni.
  • Vita in tempo di guerra – Risolto un problema per cui Panam poteva non salire sulla moto e andare alla stazione di servizio se V fosse salito per primo.
  • Sentiero della Gloria – V non sarà più piatto dopo essere entrati nel Delamain AV.
  • La bestia che è in me – Risolto un problema per cui non era possibile sparare dal veicolo durante la gara.

Cyberpunk 2077 patch 2.02 Modifiche al gameplay

  • Ribilanciate le statistiche di alcune armi in base al feedback dei giocatori.
  • Il Malorian Arms 3516 ha ricevuto un potenziamento. Il rinculo è più facile da gestire, anche con resistenza bassa, e il danno è stato aumentato.
  • Le specifiche di creazione delle armi iconiche ora scompariranno dopo aver creato l’oggetto.
  • Aggiunte statistiche al tooltip di Monowire che mancavano.
  • Risolto un problema per cui era possibile duplicare oggetti spazzatura.
  • I proiettili ora infliggono danni correttamente quando si spara attraverso il vetro.
  • Risolto un problema per cui era possibile ottenere facilmente frammenti di abilità di livello 5 all’inizio del gioco. Anche i loro prezzi sono stati adeguati.
  • Disabilitato l’attacco rapido Esca sui nemici che si trovano ai margini di un’area che non dovrebbero lasciare.
  • Risolto un problema per cui il vantaggio Data Recycler recuperava il costo della RAM di base senza tenere conto dei vantaggi di riduzione della RAM, recuperando così più RAM di quella effettivamente spesa.
  • Risolti alcuni casi specifici in cui gli NPC della folla potevano attraversare i veicoli mentre camminavano.
  • Risolto un problema che poteva causare la generazione degli ascensori in varie missioni su un piano sbagliato se veniva eseguito un salvataggio/caricamento dopo che avevano iniziato a muoversi.
  • Risolto un problema per cui l’aspetto delle mani di V nella prospettiva in prima persona poteva non cambiare correttamente dopo l’installazione o la disinstallazione del cyberware del braccio.
  • Dare soldi a un senzatetto non abbasserà più il tuo livello di ricercato NCPD.

Cyberpunk 2077 patch 2.02 Modifiche specifiche per PC

  • Selezionando le impostazioni grafiche predefinite ora dovresti scegliere la preimpostazione rapida corretta in base al tuo hardware e in base alle ultime raccomandazioni del sistema.
  • Introdotto un meccanismo per il rilevamento di script non corrispondenti o danneggiati causati da mod obsolete o corruzione di file durante l’aggiornamento/installazione. Ora mostrerà un messaggio di errore descrittivo e chiuderà il gioco invece di provocare un arresto anomalo.

Cyberpunk 2077 patch 2.02 Modifiche specifiche della console

  • Aumentata la dimensione del buffer interno sav.dat a 15 MiB senza aumentare la dimensione massima di salvataggio complessiva.
  • Rifattorizzato il processo di salvataggio per non sovrascrivere un salvataggio finché non sappiamo che i dati sono validi: questo aiuta a prevenire il danneggiamento del salvataggio nel caso in cui non ci sia spazio sufficiente per il salvataggio.

Cyberpunk 2077 patch 2.02 Varie modifiche

  • Varie ottimizzazioni, miglioramenti delle prestazioni e correzioni di arresti anomali.
  • Risolto un problema per cui alcuni obiettivi o trofei potevano essere sbloccati dopo aver caricato un salvataggio precedente alla 2.0 sulla 2.01 nonostante non soddisfacessero i relativi criteri. Tieni presente che questa correzione non ripristinerà gli obiettivi già sbloccati.
  • Risolto un problema per cui, in circostanze specifiche, poteva essere visualizzato il messaggio “Avviso – Rilevato” anziché “Completato” durante la scansione del veicolo o quando si collegava il collegamento personale.
  • Risolto un problema relativo alla spazzatura lampeggiante che a volte poteva essere visibile quando si strisciava fuori dalla discarica in Playing for Time.
  • Risolto un problema tecnico disallineato su Johnny.
  • Risolto un problema per cui gli NPC potevano apparire distesi quando colpiti da esplosioni o dall’abilità Fionda selvaggia.
  • Risolto un problema per cui i suggerimenti sulla mappa e le richieste di interazione per l’affitto di appartamenti mostravano il doppio del prezzo effettivo.
  • Bloccata la progressione incrociata dal caricamento di salvataggi superiori al limite massimo di dimensioni di salvataggio sulle console per evitare arresti anomali e problemi durante l’importazione di tali salvataggi.
  • Rimasterizzata la voce fuori campo per migliorare la qualità audio in tedesco, cinese semplificato e giapponese.

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