Blizzard ha cancellato il suo gioco di sopravvivenza senza nome come parte dei licenziamenti da parte di Microsoft

Blizzard ha cancellato il suo gioco di sopravvivenza senza nome come parte dei licenziamenti da parte di Microsoft

Due anni fa, il 25 gennaio 2022, Blizzard Entertainment annunciò con orgoglio che stava sviluppando un nuovissimo gioco nel sottogenere survival . Oggi, quel gioco è stato ufficialmente cancellato come parte del licenziamento di 1.900 membri del team di Microsoft dalla sua divisione di gioco, che ora include Blizzard a causa dell’acquisizione di Activision Blizzard da parte della società nell’ottobre 2023 .

Secondo The Verge , Matt Booty, presidente degli studi e dei contenuti del gioco di Microsoft, ha confermato la cancellazione del gioco in una nota interna. Non c’è alcuna indicazione sul motivo per cui il gioco è stato cancellato, ma Booty ha dichiarato che alcuni membri del team Blizzard che stavano lavorando al titolo verranno spostati su “diversi nuovi progetti promettenti che Blizzard ha nelle prime fasi di sviluppo”.

Quando annunciò ufficialmente il gioco due anni fa, Blizzard stava assumendo attivamente per il progetto. Ecco come descriveva il gioco:

Stiamo intraprendendo un viaggio verso un universo completamente nuovo, sede di un nuovissimo gioco di sopravvivenza per PC e console. Un luogo pieno di eroi che dobbiamo ancora incontrare, storie ancora da raccontare e avventure ancora da vivere. Un vasto regno di possibilità, in attesa di essere esplorato.

L’annuncio è stato accompagnato da un paio di concept art, incluso uno in cui appare una coppia di persone moderne, con tanto di bicicletta, entrare in un bosco che apparentemente conduce a una terra in stile fantasy.

bufera di neve

Anche il presidente di Blizzard Mike Ybarra se ne andrà come parte di questa ristrutturazione e Microsoft nominerà un nuovo presidente di Blizzard la prossima settimana. In un post su X (ex Twitter), Ybarra ha dichiarato :

Guidare Blizzard attraverso un periodo incredibile e far parte della squadra, modellandola per il futuro a venire, è stato un onore assoluto. Avendo già trascorso più di 20 anni in Microsoft e con l’acquisizione di Activision Blizzard alle spalle, è giunto il momento per me di diventare (ancora una volta) il più grande fan di Blizzard dall’esterno.

Anche uno dei co-fondatori di Blizzard, Allen Adham, che ricopriva il ruolo di chief design officer, lascerà lo studio.

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