Bethesda conferma che il personaggio del giocatore di Starfield non sarà doppiato
Abbiamo dato la nostra prima occhiata al gameplay di Starfield domenica sera, quando Todd Howard ha condiviso una demo di 15 minuti di gioco e ha rivelato nuovi dettagli sull’avventura che ci aspetta. Una parte della demo mostrava conversazioni in prima persona, ma non mostrava l’interfaccia delle opzioni di dialogo per il gioco, lasciandoci con alcune domande. Bethesda ha iniziato a rispondere, confermando che Starfield avrà un protagonista “silenzioso”.
Prima di Fallout 4, Bethesda non dava voce principalmente ai personaggi creati dai giocatori nei suoi giochi di ruolo. L’assenza della voce del protagonista ha permesso ai giocatori di immergersi ancora di più nel gioco aggiungendo la propria voce al personaggio nella scelta delle opzioni di dialogo. Questo è stato cambiato in Fallout 4 e l’aggiunta di un protagonista doppiato sembra aver ridotto la varietà di opzioni di dialogo a disposizione del giocatore.
Bethesda ha precedentemente dichiarato di voler tornare alle sue radici RPG con Starfield, incluso il ritorno del protagonista silenzioso. Tutte le scene di dialogo nel gioco saranno in prima persona, come mostrato nella demo di gioco, e non ci sono battute vocali per il personaggio del giocatore.
Bethesda ci ha dato uno sguardo sulla meccanica del loro gioco di ruolo durante una demo di gioco, incluso un nuovissimo sistema di creazione del personaggio, nuovi tratti del personaggio e altro ancora. Tuttavia, ci sono ancora elementi che dobbiamo ancora vedere, tra cui un’interfaccia conversazionale, gestione dell’inventario, negozi/baratto, ecc., ma dovremmo vederne altri più vicini al rilascio.
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